JAVA简单猜拳游戏(二)
来源:互联网 发布:男生鞋子知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 07:27
接着(一)
我们同样建立电脑类,但是电脑人出拳是随机的,所以,我们需要采用自动生成随机数的方法来生成的拳头、剪刀、包袱所对应的
三个数码。
这就到了位于java.util包中的Random类
- import java.util.Random;
- public class Computer
- {
- String name = "小怪兽";
- int count = 0;
- public int showFist()
- {
- Random obj = new Random();
- //利用Random类的nextInt()方法生成0-2之间的数
- int number = obj.nextInt(3) + 1;
- switch(number)
- {
- case 1:
- System.out.println(this.name + "出:拳头");
- break;
- case 2:
- System.out.println(this.name + "出:剪刀");
- break;
- case 3:
- System.out.println(this.name + "出:包袱");
- break;
- }
- return number;
- }
- }
- JAVA简单猜拳游戏(二)
- JAVA简单猜拳游戏(三)
- JAVA简单猜拳游戏(一)
- 简单版猜拳游戏
- 简单的猜拳游戏
- java猜拳游戏
- java 猜拳游戏代码
- java 猜拳游戏代码
- 猜拳游戏Java
- 【JAVA程序】猜拳游戏
- JAVA 猜拳游戏三局两胜版
- JAVA 猜拳游戏
- Java-猜拳游戏
- Java猜拳游戏
- java实现猜拳游戏
- java猜拳游戏
- Java-猜拳游戏
- JAVA 猜拳游戏
- java学习之集合框架
- 求教
- java
- JAVA简单猜拳游戏(一)
- cao
- JAVA简单猜拳游戏(二)
- Android桌面组件开发之桌面快捷方式(一)
- 《J2ME3D手机游戏开发详解》杂录2
- 傻瓜书,VMware里的Ubuntu
- 学习来着
- JAVA简单猜拳游戏(三)
- 高精度整数加法
- 无题
- C#学习忠告(转载,仅供参考,相互学习)