珠海金山面试小记
来源:互联网 发布:手机iphone在线软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 16:55
25日早上10点
来到金山珠海公司。人力资源部的王小姐招待了我。发了一张表,填写基本信息,然后是一份90分钟的试题,除了中间2个程序题以外,第一体是关于一个critical_section的阅读选择题,感觉不是很难,第二题是什么我也忘记了,做题目的时候差点睡着-__-#。第三题是一个关于算法题目,用到了很多的指针。第四题是一个改错题。第五题是一个3D变换矩阵的题目,还算简单,大概可以猜出来。第六题是一个选作题,其中有2个小题:
1) 假设你现在要设计一个游戏“坦克大战”,请简述你的思路以及设计概要图。
2) 如果要设计一个C/C++程序行数统计软件,要过滤哪一些内容,如何提高这个程序的易用性。
笔试过程过了以后,是西山居的1个前辈来进行面试。面试内容都还算简单,不过有些具体的概念还是跟学校学的有差距。比如说后期测试的最重要的部分是溢出边界测试,学校里面根本没有说过这样的测试。
后来是西山居的另外2个前辈面试我,这2个前辈也很好玩的,也谈了很多很多,其中有一个也是跟我一样原来是学习java的,后来改行C++并且痴迷中,我不知道我能对C++的指针什么的有多大兴趣,我只知道自己一旦不喜欢的东西,以后也很难再喜欢上了。
最后面试我的是技术总监,这位技术总监好像比我还紧张,说话结结巴巴的,呵呵,有些时候要是不认真的听,还真的不容易听懂他说什么。不过相处还算融洽,这里的人穿着都很随便,给人感觉是不拘一格的挑选人才,也有大学没毕业混得很好的。不过比较搞笑的事情是中午跟西山居的总裁陈总吃饭,也有几个西山居的前辈一起吃,他们口中除了自己设计的游戏《剑侠情缘网络版2》的一些bug以外,更多的在谈论wow的东西。不过令人感到印象很深的是在谈论wow的时候他们也能够及时地去分析《剑网2》所存在的一些bug。总的来说,公司的企业文化让我觉得很喜欢,但是工作内容我就不知道了。据说他们已经着手开发《剑侠3》了,如果我去,说不定还能看到这个宝宝的出世。
我觉得好像面试考得都算简单。不过,很多的基本概念是在不清楚,在学校都是学习JAVA,C++基本上我很鄙视,所以没有什么太多的时间花在这方面,所以现在都觉得有点后悔了。这次面试还是让我发现了自己在技术上面的不足,经验的缺乏。
不过好像金山的游戏开发确实比较的枯燥,我真的不知道自己如果选择了这里以后能静下心来呆多久,就像陈总担心我的一样,他挺会看人,我觉得。现在金山要求我去实习,我不知道有没有时间,也不知道是否真的有兴趣去珠海工作。从我自己来说,我还是希望能够留在广州,毕竟自己在这里生活了4年。
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