关于self.用法的一些总结

来源:互联网 发布:征途人物数据修改器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:35

MyClass.h

 
@interface MyClass : NSObject {   
  MyObject *myObject;
}

  @property
(nonatomic, retain) MyObject *myObject;
@end
 


MyClass.m

 @synthesize myObject; 

-
(id)init{
  if(self = [super init]) {
    MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init];
    self.myObject = aMyObject;
    [aMyObject release];
  }
  return self;
}


 为什么要加self. ? 直接写成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也没有错么? 不加self有时好像也是正常的?

 

现在我们来看看内存管理的内容:

先看间接赋值的:
    1.加self.:

 MyObject * aMyObject =[[MyObject alloc]init]; //aMyObject retainCount = 1;
self
.myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 2;
[
aMyObject release];//myObject retainCount = 1;


    2. 不加self.:

 MyObject * aMyObject =[[MyObject alloc]init]; //aMyObject retainCount = 1;        
myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 1;
[
aMyObject release];//对象己经被释放


再看直接赋值的:
    3.加self.:

self.myObject =[[MyObject alloc]init]; //myObject retainCount = 2;


    4. 不加self.:

 myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 1; 


现在是不是有点晕, 我们先来把代码改一下, 官方的一种常见写法:

MyClass.h

@interface MyClass :NSObject{   
  MyObject * _myObject;
}

@property
(nonatomic, retain) MyObject *myObject;
@end


MyClass.m

 @synthesize myObject = _myObject; 


 如果你用self._myObject = aMyObject; 或者 myObject = aMyObject; 你会得到一个错误, 为什么呢, 这里就是和Obj-c的存取方法有关了. 说白了很简单 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; 是为一个属性设置存取方法, 只是平时我们用的方法名和属性名是一样的,现在你把它写成不同的名字, 就会很清楚了. _myObject是属性本身, myObject是存取方法名.

现在我们知道self.是访问属性的存取方法了, 那存取方法又怎么工作的? self.myObject = [[MyObject alloc] init]; 为什么会有内存泄露?

get方法是:

-(MyObject*)myObject{
  return _myObject;
}


Set方法是:

// assign 
-(void)setMyObject:(id)newValue{
_myObject = newValue;
 }

// retain
-(void)setMyObject:(id)newValue{
  if(_myObject != newValue){
    [_myObject release];
     _myObject =[newValue retain];
  }
}

// copy -(void)setMyObject:(id)newValue{
  if(_myObject != newValue){
    [_myObject release];
    _myObject =[newValue copy];
  }
}


其实这些方法里还有别的内容, 并不只是这些. 而且这些方法可以被重写. 比如你写一个

 -(MyObject*)myObject{
  return _myObject;
}
 


放在你的类里, 你调用self.myObject时(不要把它放在等号左边, 那会调用get方法)就会调用这个方法.

这里多说一句, @property 是为你设置存取方法, 和你的属性无关, 你可以只写一句

@property(readonly)NSString*name


在你的类里实现

 -(NSString*)name{    
  NSLog(@"name");
  return
@"MyClass";
} 


同样可以用self.name调用.

现在回头说说我们开始的那四个赋值, 当不用self.的时候,  那句话只是一般的赋值, 把一个指针赋给另一个指针, 不会对分配的内存有任何影响,

所以2中不要最后[aMyObject release];这句话和4是一回事. 这里就不多说了.我们看看1和3, 


当调用setMyObject:方法时, 对newValue 做了一次retain操作, 我们必须把原来的newValue释放掉, 不然就会内存泄露, 在1里, 我们有个aMyObject可以用来释放,

在3里, 我们无法释放它, 所以, 在3里, 我们会多出来一个retainCount. 内存泄露了.

 

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-12850-page-1.html

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