(转)UNICODE与ANSI的区别

来源:互联网 发布:c socket编程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 11:14

本文转自:http://yzbaron.blog.163.com/blog/static/170977420096289148845/

 

什么是ANSI,什么又是UNICODE呢?其实这是两种不同的编码方式标准,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit。(对于字符来说ANSI以单字节存放英文字符,以双字节存放中文等字符,而Unicode下,英文和中文的字符都以双字节存放)Unicode码也是一种国际标准编码,采用二个字节编码,与ANSI码不兼容。目前,在网络、Windows系统和很多大型软件中得到应用。8bit的ANSI编码只能表示256种字符,表示26个英文字母是绰绰有余的,但是表示汉字,韩国语等有着成千上万个字符的非西方字符肯定就不够了,正是如此才引入了UNICODE标准。
在软件开发中,特别是使用C语言的一些有关字符串处理的函数,ANSI和UNICODE是区分是用的,那么ANSI类型的字符和UNICODE类型的字符如何定义,如何使用呢?ANSI和UNICODE又如何转换呢?
一.定义部分:
ANSI:char str[1024]; 可用字符串处理函数:strcpy( ), strcat( ), strlen( )等等。
UNICODE:wchar_t str[1024];可用字符串处理函数
二.可用函数:
ANSI:即char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。
UNICODE:即wchar_t 可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。
三.系统支持
Windows 98 :只支持ANSI。
Windows 2k :既支持ANSI又支持UNICODE。
Windows CE :只支持UNICODE。
说明
1 在COM里面只支持UNICODE。
2.Windows 2000整个OS系统都是基于UNICODE的,为此在windows 2000 下使用ANSI是需要付出代价的,虽然在编码上不用任何的转换,但是这种转化是隐藏的,是占用系统资源的(CPU,内存)。
3 在Windows 98下必须使用UNICODE,则需要自己手动的编码切换。
四.如何区分:
在我们软件开发中往往需要即支持ANSI又支持UNICODE,不可能在要求类型转换的时候,重新改变字符串的类型,和使用于字符串上的操作函数。为此, 标准C运行期库和Windows 提供了宏定义的方式。
在C语言里面提供了 _UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。
只定义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。
1. TCHAR
如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。
typedef wchar_t TCHAR;
否则TCHAR被定义为char
typedef char TCHAR;
2.LPTSTR
如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。(以前一直不知道LPWSTR是什么东东,终于明白了)
typedef LPTSTR LPWSTR;
否则TCHAR被定义为char
typedef LPTSTR LPSTR;
补充一下:
UTF-8是可以用于真正的流式传输的,Unicode是一种编码方案
我的理解是UTF-8是Unicode的一种具体实现。类似的实现还有UTF-16等等。


ANSI/Unicode字符和字符串
TChar.h是String.h的修改,用于创建ANSI/Unicode通用字符串。

Unicode字符串的每个字符都是16位的。

Win9x只支持ANSI;Win2000/XP/2003支持ANSI/Unicode;WinCE只支持Unicode
附:有部分Unicode函数也可以在Win9X中使用,但可能会出现意想不到错误。

wchar_t是Unicode字符的数据类型。

所有的Unicode函数均以wcs开头,ANSI函数均以str开头;ANSI C规定C运行期库支持ANSI和Unicode
ANSI Unicode
char *strcat(char *, const char *) wchar_t *wcscat(wchar_t *, const wchar_t *)
char *strchr(const char * , int) wchar_t *wcschr(const wchar_t * , int)
int strcmp(const char *, const char *) int wcscmp(const wchar_t *, const wchar_t *)
char *strcpy(char *, const char *) wchar_t *wcscpy(wchar_t *, const wchar_t *)
size_t strlen(const char *) wchar_t wcslen(const wchar_t *)

L" wash " : 用于将ANSI字符串转换为Unicode字符串;
_TEXT(" wash ")根据是否定义Unicode或_Unicode进行转换。
附:_Unicode用于C运行库;Unicode用于Windows头文件。

ANSI/Unicode通用数据类型
Both(ANSI/Unicode) ANSI Unicode
LPCTSTR LPCSTR LPCWSTR
LPTSTR LPSTR LPWSTR
PCTSTR PCSTR PCWSTR
PTSTR PSTR PWSTR
TBYTE(TCHAR) CHAR WCHAR

在设计dll时最好提供ANSI和Unicode函数,ANSI函数只用于分配内存,将字符转换为Unicode字符,然后调用Unicode函数。

最好使用操作系统函数,少使用或不实用C运行期函数
eg:操作系统字符串函数(shlWApi.h)
StrCat(), StrChr(), StrCmp(), StrCpy()等
注意它们区分大小写,也区分ANSI和Unicode版本
附:ANSI版函数在原函数后加大写字母A
Unicode函数在原函数后加大写字母W

成为符合ANSI和Unicode的函数
? 将文本串视为字符数组,而不是c h a r s数组或字节数组。
? 将通用数据类型(如T C H A R和P T S T R)用于文本字符和字符串。
? 将显式数据类型(如B Y T E和P B Y T E)用于字节、字节指针和数据缓存。
? 将T E X T宏用于原义字符和字符串。
? 修改字符串运算问题 。
如:sizeof(szBuffer) -> sizeof(szBuffer) / sizeof(TCHAR)
malloc(charNum) -> malloc(charNum * sizeof(TCHAR))

对Unicode字符操作的函数还有:(也有ANSI和Unicode版本)
lstrcat() , lstrcmp() / lstrcmpi()[ 它们在内部调用CompareString() ], lstrcpy(), lstrlen()
这些是作为宏实现的。

C运行期函数 windows函数
tolower() PTSTR CharLower(PTSTR pszString)
toupper() PTSTR CharUpper(PTSTR pszString)
isalpha() BOOL IsCharAlpha(TCHAR ch)
BOOL ISCharAlphaNumeric(TCHAR ch)
islower() BOOL IsCharLower(TCHAR ch)
isupper() BOOL IsCharUpper(TCHAR ch)
print() wsprintf()
转换Buffer:DWORD CharLowerBuffer(PTSTR pszString , DWORD cchString)
DWORD CharUpperBuffer(PTSTR pszString , DWORD cchString)
也可转换单个字符,如:TCHAR cLowerCaseChar = CharLower((PTSTR)szString[0])

确定字符是ANSI或Unicode
BOOL IsTextUnicode(
const VOID * pBuffer, //input buffer to be examined
int cb, //size of input buffer
LPINT lpi //options
)
附:此函数在Win9x系统中,没有实现代码,始终返回FALSE

Unicode与ANSI之间的转换
char szA[40];
wchar szW[40];
// Normal sprintf : all string are ANSI
sprintf( szA , " %s " , " ANSI str ");
// Convert Unicode string to ANSI
sprintf( szA, " %S " , L" Unicode str ");
// Normal swprintf : all string are unicode
swprinf( szW , "%s" , L" Unicode str ");
// Convert ANSI String to Unicode
swprinf( szW, L"%S" , "ANSI str");

int MultiByteToWideChar(
UINT uCodePage, //code page, 0
DWORD dwFlags, //character-type options, 0
PCSTR pMultiByte, //source string Addr
int cchMultiByte, //source string byte length
PWSTR pWideCharStr, //Dest string Addr
int cchWideChar //Dest string char Nums
)
u C o d e P a g e参数用于标识一个与多字节字符串相关的代码页号。d w F l a g s参数用于设定另一个控件,它可以用重音符号之类的区分标记来影响字符。这些标志通常并不使用,在d w F l a g s参数中传递0。p M u l t i B y t e S t r参数用于设定要转换的字符串, c c h M u l t i B y t e参数用于指明该字符串的长度(按字节计算)。如果为c c h M u l t i B y t e参数传递- 1,那么该函数用于确定源字符串的长度。转换后产生的U n i c o d e版本字符串将被写入内存中的缓存,其地址由p Wi d e C h a r S t r参数指定。必须在c c h Wi d e C h a r参数中设定该缓存的最大值(以字符为计量单位)。如果调用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r,给c c h Wi d e C h a r参数传递0,那么该参数将不执行字符串的转换,而是返回为使转换取得成功所需要的缓存的值。

可以通过下列步骤将多字节字符串转换成U n i c o d e等价字符串:
1) 调用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r函数,为p Wi d e C h a r S t r参数传递N U L L,为c c h Wi d e C h a r参数传递0。
2) 分配足够的内存块,用于存放转换后的U n i c o d e字符串。该内存块的大小由前面对M u l t B y t e To Wi d e C h a r的调用返回。
3) 再次调用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r,这次将缓存的地址作为p Wi d e C h a r S t r参数来传递,并传递第一次调用M u l t i B y t e To Wi d e C h a r时返回的缓存大小,作为c c h Wi d e c h a r参数。
4) 使用转换后的字符串。
5) 释放U n i c o d e字符串占用的内存块。

int WideCharToMultiByte(
UINT CodePage, // code page
DWORD dwFlags, // performance and mapping flags
LPCWSTR lpWideCharStr, // wide-character string
int cchWideChar, // number of chars in string
LPSTR lpMultiByteStr, // buffer for new string
int cbMultiByte, // size of buffer
LPCSTR lpDefaultChar, // default for unmappable chars
LPBOOL lpUsedDefaultChar // set when default char used
)

 

 

转自另外一篇文章:http://www.cnblogs.com/bgming/archive/2006/09/05/495484.html

 

Q UNICODE字符串如何显示
A
如果程序定义了_UNICODE宏直接用
WCHAR *str=L"unicodestring";
TextOut(0,0,str);
否则就需要转换类型
#include <comdef.h>
WCHAR *str=L"unicodestring";
bstr_t str1=str;
TextOut(0,0,(char*)str1);

Q 如何实现ANSI和UNICODE的相互转换
A
将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '/0';
(3)通过A2W宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);

将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...
char szANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);

注意在转换时可能存在的问题:
因为ANSI转UNICODE,如果使用A2W或MultiByteToWideChar(第一个参数是CP_ACP)的话,是根据系统默认的转码表,把转入的ANSI字符串看作Multi-Bytes字符串处理的,如果是中文(中文windows默认就是中文),一个大于0x87的byte可能和下一byte一起被看作一个汉字,然后根据汉字的Unicode编码转换为相同的Unicode汉字,如果找不到相应的编码,一般就用一个默认的字符来取代它(一般是问号“?”),由此看,如果随便把一段数据给他转,转化很复杂而且极可能不可逆,而且你加密过的ANSI码是相当混乱的有很多〉0x87的byte,转换就变得不可逆了。
建议自己直接就这样写:
CHAR lpANSI[COUNT];
WCHAR lpUnicode[COUNT];
int i = 0;
while(lpANSI[i] != '/0' ) {
lpUnicode[i] = (WCHAR)lpANSI[i];
}
lpUnicode[i] = L'/0';
然后按相同的方法转回来,因为对于0~0x87的ANSI字符串,对应的Unicode码就是相同的16位值,至于其他的,你的字符串反正加了密,没必要转换成显示出来是一样的字符,就按同样的方法处理了,其实如果中间的字符串不用显示或别的,直接reutrn (LPWSTR)lpANSI;过去也可以, 反正接受的时候自己清楚就可以了。

Q 如何让程序支持UNICODE
A
NT系统的内核是unicode代码,通常vc分创建的工程默认都是ansi代码(可以兼容win9x),在nt下ansi程式在调用windows API的时系统实际又进行了一次ansi到unicode的代码转化,如MoveWindowA实际上又调用MoveWindowW.如果以我们的程序不考虑win9x(早晚是明日黄花)的话,直接用unicode编译,那么程式的代码执行效率一定能增色不少.具体:
(0).在vc编译选项上,在vc7.0以上在工程的属性页中的“字符集”选上"使用 Unicode 字符集"即可,在vc6.0下可能麻烦一点,得先把vc运行库的unicode版本复制到vc路径下,一般都是和xxx.lib的ansi对应xxxU.lib,默认装vc时是不会装的,将工程属性
(0).1.改语言定义:
在project settings的"C++"页中的"preprocessor definitions"中改_MBCS为_UNICODE
(0).2.改入口函数:
在"link"页中的"project Options"加入/entry:"wWinMainCRTStartup"即可.

(1)在代码上,处理字符中的多用TCHAR.H中的宏,如strcpy用_tcscpy代替,用TCHAR代char,
用TCHAR m_mystr[]=_T("xxxx")代替 char m_mystr[]="xxxx";
(2)注意调试UNICODE程序时,需要在安装时VC选择所有选项,否则会缺少动态库和相应的.lib文件

Q 如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数?
A
可以调用Microsoft Visual C++的运行期库包含函数_mbslen来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。
调用strlen函数,无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。

Q 如何对DBCS(双字节字符集)字符串进行操作?
A
函数 描述
PTSTR CharNext ( LPCTSTR ); 返回字符串中下一个字符的地址
PTSTR CharPrev ( LPCTSTR, LPCTSTR ); 返回字符串中上一个字符的地址
BOOL IsDBCSLeadByte( BYTE ); 如果该字节是DBCS字符的第一个字节,则返回非0值

Q 为什么要使用Unicode?
A
(1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。
(2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。
(3) 提高应用程序的运行效率。
Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那么系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行。
Windows CE 本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSI Windows函数
Windows 98 只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。
Microsoft公司将COM从16位Windows转换成Win32时,公司决定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。

Q 如何编写Unicode源代码?
A
Microsoft公司为Unicode设计了WindowsAPI,这样,可以尽量减少代码的影响。实际上,可以编写单个源代码文件,以便使用或者不使用Unicode来对它进行编译。只需要定义两个宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新编译该源文件。
_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。

Q Windows定义的Unicode数据类型有哪些?
A
数据类型 说明
WCHAR Unicode字符
PWSTR 指向Unicode字符串的指针
PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针
对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR。
ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。

Q 如何对Unicode进行操作?
A
字符集 特性 实例
ANSI 操作函数以str开头 strcpy
Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy
MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy
ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库)
ANSI/Unicode 操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数)
所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSI和Unicode两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示。Windows会如下定义:
#ifdef UNICODE
#define CreateWindowEx CreateWindowExW
#else
#define CreateWindowEx CreateWindowExA
#endif // !UNICODE

Q 如何表示Unicode字符串常量?
A
字符集 实例
ANSI “string”
Unicode L“string”
ANSI/Unicode T(“string”)或_TEXT(“string”)if( szError[0] == _TEXT(‘J’) ){ }

Q 为什么应当尽量使用操作系统函数?
A
这将有助于稍稍提高应用程序的运行性能,因为操作系统字符串函数常常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多,因此,在应用程序运行时,它们可能已经被装入RAM。
如:StrCat,StrChr,StrCmp和StrCpy等。

Q 如何编写符合ANSI和Unicode的应用程序?
A
(1) 将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组。
(2) 将通用数据类型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串。
(3) 将显式数据类型(如BYTE和PBYTE)用于字节、字节指针和数据缓存。
(4) 将TEXT宏用于原义字符和字符串。
(5) 执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。
(6) 修改字符串运算问题。例如函数通常希望在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。这意味着不应该传递sizeof(szBuffer),而应该传递(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。另外,如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那么请记住要按字节来分配内存。这就是说,应该调用
malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)),而不是调用malloc(nCharacters)。

Q 如何对字符串进行有选择的比较?
A
通过调用CompareString来实现。
标志 含义
NORM_IGNORECASE 忽略字母的大小写
NORM_IGNOREKANATYPE 不区分平假名与片假名字符
NORM_IGNORENONSPACE 忽略无间隔字符
NORM_IGNORESYMBOLS 忽略符号
NORM_IGNOREWIDTH 不区分单字节字符与作为双字节字符的同一个字符
SORT_STRINGSORT 将标点符号作为普通符号来处理

Q 如何判断一个文本文件是ANSI还是Unicode?
A
判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF和0xFE,那么就是Unicode,否则是ANSI。

Q 如何判断一段字符串是ANSI还是Unicode?
A
用IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和定性方法,以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法,因此 IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。

Q 如何在Unicode与ANSI之间转换字符串?
A
Windows函数MultiByteToWideChar用于将多字节字符串转换成宽字符串;函数WideCharToMultiByte将宽字符串转换成等价的多字节字符串。

Q 如何得到汉字的Unicode编码
A
#include "comdef.h"
char *str1="你好";
_bstr_t str=str1;
WCHAR *str2=str;
str2就是你要的UNICODE码

Q 如何实现#21592#24037#36873#25321这种编码与汉字之间的转换?
A
CString str="#21592#24037#36873#25321";
str+='#';
CString str1="";
WCHAR str2[5]={0,0,0,0,0};
int j=0;
do
{
str1=str.Left(str.Find('#',1));
str=str.Mid(str.Find('#',1));
WCHAR i=0;
sscanf(str1,"#%d",&i);
str2[j]=i;
j++;
}while(str1!="");
_bstr_t str3=str2;

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