android组件之Activity

来源:互联网 发布:马尔可夫 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 22:27

Android系统由Acitivity,server,Broadcast Receiver和Content Provider 组成,而activity是的使用频率是最高的,也是在四者之间最为重要的组件。在android系统中,activity提供了可视化用户界面,一个应用程序通常有不同的界面,由此可知一个android应用程序由多个activity组成。对于android应用程序里的多个activity,在android系统中它们组成了activity栈(stack),而当前显示在用户面前的activity是处于栈顶的。这些activity都有各自的生命周期,由android系统调度管理。

在activity的生命周期中,android系统将当前活动的activity置于栈顶,而那些非活动的activity被压入下面,等待再次被唤醒,恢复活动状态。而在activity生命周期中,它有四个重要的状态:活动,暂停,停止,销毁。

对它们四者的描述:

活动:屏幕上显示的界面(被置于栈顶),有焦点并可见;

暂停:失去了焦点,但它任然可见;

停止:不可见并失去焦点;

销毁:被cpu结束了该activity所存在的时间片;

下图展现了重要的activity活动状态:

 

由图可以将activity的生命周期分为三个过程:

(1)从oncreate()方法开始到ondestory();

(2)从onstart()开始到onstop();

(3)从onResume()方法到onpause()结束;

如下是整个activity生命中的所有方法:

 

在这些方法中最常用的是oncreate()和OnPause(),由上面一段代码可以看出oncreate()是用来初始化组件和设置activity视图的,而OnPause()是用来持久保存数据的,就好像当我们正在写短信突然来个一个电话,那么可以通过它来将信息的内容保存起来。

在两个activity中进行信息的传递,首先要在清单文件中声明令外一个activity,并通过intent来进行两者的却换,而他们的信息是通过bundle来进行传递的。