SurfaceView 教程 GIF 制作
来源:互联网 发布:勒索病毒 端口 注册表 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 10:51
在本教程中,介绍OPhone中提供的SurfaceView以及如何通过SurfaceView来编写一个显示GIF动画的View 。
SurfaceView介绍
通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制)。但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onDraw函数)是不允许的。
如果需要在另外的线程绘制界面、需要迅速的更新界面或则渲染UI界面需要较长的时间,这种情况就要使用SurfaceView了。SurfaceView中包含一个Surface对象,而Surface是可以在后台线程中绘制的。Surface属于
OPhone底层显示系统,关于这方面的介绍请参考附录中的资料[1]。SurfaceView的性质决定了其比较适合一些场景:需要界面迅速更新、对帧率要求较高的情况。使用SurfaceView需要注意以下几点情况:
- SurfaceView和SurfaceHolder.Callback函数都从当前SurfaceView窗口线程中调用(一般而言就是程序的主线程)。有关资源状态要注意和绘制线程之间的同步。
- 在绘制线程中必须先合法的获取Surface才能开始绘制内容,在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated() 和SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间的状态为合法的,另外在Surface类型为SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS时候是不合法的。
- 额外的绘制线程会消耗系统的资源,在使用SurfaceView的时候要注意这点。
使用SurfaceView
只要继承SurfaceView类并实现SurfaceHolder.Callback接口就可以实现一个自定义的SurfaceView了,SurfaceHolder.Callback在底层的Surface状态发生变化的时候通知View,SurfaceHolder.Callback具有如下的接口:
- surfaceCreated(SurfaceHolder holder):当Surface第一次创建后会立即调用该函数。程序可以在该函数中做些和绘制界面相关的初始化工作,一般情况下都是在另外的线程来绘制界面,所以不要在这个函数中绘制Surface。
- surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height):当Surface的状态(大小和格式)发生变化的时候会调用该函数,在surfaceCreated调用后该函数至少会被调用一次。
- surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder):当Surface被摧毁前会调用该函数,该函数被调用后就不能继续使用Surface了,一般在该函数中来清理使用的资源。
通过SurfaceView的getHolder()函数可以获取SurfaceHolder对象,Surface 就在SurfaceHolder对象内。虽然Surface保存了当前窗口的像素数据,但是在使用过程中是不直接和Surface打交道的,由SurfaceHolder的Canvas lockCanvas()或则Canvas lockCanvas(Rect dirty)函数来获取Canvas对象,通过在Canvas上绘制内容来修改Surface中的数据。如果Surface不可编辑或则尚未创建调用该函数会返回null,在 unlockCanvas() 和 lockCanvas()中Surface的内容是不缓存的,所以需要完全重绘Surface的内容,为了提高效率只重绘变化的部分则可以调用lockCanvas(Rect dirty)函数来指定一个dirty区域,这样该区域外的内容会缓存起来。在调用lockCanvas函数获取Canvas后,SurfaceView会获取Surface的一个同步锁直到调用unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)函数才释放该锁,这里的同步机制保证在Surface绘制过程中不会被改变(被摧毁、修改)。
当在Canvas中绘制完成后,调用函数unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)来通知系统Surface已经绘制完成,这样系统会把绘制完的内容显示出来。为了充分利用不同平台的资源,发挥平台的最优效果可以通过SurfaceHolder的setType函数来设置绘制的类型,目前接收如下的参数:
- SURFACE_TYPE_NORMAL:用RAM缓存原生数据的普通Surface
- SURFACE_TYPE_HARDWARE:适用于DMA(Direct memory access )引擎和硬件加速的Surface
- SURFACE_TYPE_GPU:适用于GPU加速的Surface
- SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS:表明该Surface不包含原生数据,Surface用到的数据由其他对象提供,在Camera图像预览中就使用该类型的Surface,有Camera负责提供给预览Surface数据,这样图像预览会比较流畅。如果设置这种类型则就不能调用lockCanvas来获取Canvas对象了。
目前OPhone还不支持GIF动画图片的显示,这里就通过一个SurfaceView来展示如何定制一个支持GIF动画的View,同时从该示例(注释)中也可以看出如何使用SurfaceView。
首先创建一个GifView继承在SurfaceView,代码如下:
- /**
- * 通过继承SurfaceView并实现Callback接口来实现一个GifView。
- *
- */
- class GifView extends SurfaceView implements Callback {
- //GifThread是用来绘制的后台线程,一般使用SurfaceView都会使用一个
- //后台线程来做绘制的工作
- private GifThread mGifThread;
- //GifDecoder是一个Gif图片格式的解析器,用来解析Gif图片的每帧数据和显示时间。
- private GifDecoder mGifDecoder;
- /**
- * 构造函数,读者可以自己实现另外的构造函数以方便在xml layout中使用GifView。
- * @param context
- * @param gifId 需要显示的Gif图片id,放置在Raw目录下的资源文件
- */
- public GifView(Context context,int gifId) {
- super(context);
- //获取Gif图片数据
- InputStream is = context.getResources().openRawResource(gifId);
- //解析Gif图片数据
- mGifDecoder = new GifDecoder();
- mGifDecoder.read(is);
- try {
- is.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- is = null;
- //获取SurfaceHolder
- SurfaceHolder holder = getHolder();
- //如果有必要可以设置合适的SurfaceType
- //holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_HARDWARE);
- //设置回调函数
- holder.addCallback(this);
- //创建Gif绘制线程
- mGifThread = new GifThread(holder,this);
- }
- public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
- int height) {
- //Do nothing
- }
- public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
- //当Surface创建成功后,启动绘制线程
- mGifThread.setRunning(true);
- mGifThread.start();
- }
- public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
- //当Surface即将摧毁的时候,停止绘制线程
- boolean retry = true;
- mGifThread.setRunning(false);
- while (retry) {
- try {
- mGifThread.join();
- retry = false;
- } catch (InterruptedException e) {
- // we will try it again and again...
- }
- }
- }
- }
- 在代码中都有详细的注释,这里就不再解释,下面是GifThread代码:
- /**
- * 负责绘制Surface的线程
- */
- class GifThread extends Thread {
- private SurfaceHolder mSurfaceHolder;
- private boolean mRunning;
- private int mCurrentFrame;//当前绘制的帧数
- private long mLastTime;//上一帧绘制的时间
- private int mFrameCount;//总帧数
- private Bitmap[] mBitmap;//每帧的图片数据
- private int[] mDelay;//每帧的显示时间
- /**
- * 构造函数,初始化相关的数据
- * @param surfaceHolder
- * @param gifView
- */
- public GifThread(SurfaceHolder surfaceHolder, GifView gifView) {
- mSurfaceHolder = surfaceHolder;
- GifDecoder mGifDecoder = gifView.mGifDecoder;
- mLastTime = System.currentTimeMillis();
- mFrameCount = mGifDecoder.getFrameCount();
- mBitmap = new Bitmap[mFrameCount];
- mDelay = new int[mFrameCount];
- for (int i = 0; i < mFrameCount; i++) {
- mBitmap[i] = mGifDecoder.getFrame(i);
- mDelay[i] = mGifDecoder.getDelay(i);
- }
- mGifDecoder = null;
- }
- /**
- * 设置运行状态,如果设置为false,则线程退出绘制。
- */
- public void setRunning(boolean running) {
- mRunning = running;
- }
- /**
- * 绘制当前帧
- */
- private void doDraw(Canvas canvas) {
- mLastTime = System.currentTimeMillis();;
- canvas.drawBitmap(mBitmap[mCurrentFrame], new Matrix(), null);
- mCurrentFrame ++;
- }
- @Override
- public void run() {
- Canvas c;
- int delay = 0;
- while (mRunning) {
- c = null;
- if(mCurrentFrame != 0) {
- delay = mDelay[mCurrentFrame-1];
- }
- if(mCurrentFrame == mFrameCount) {
- mCurrentFrame = 0;
- }
- long currentTime = System.currentTimeMillis();
- long t = currentTime - mLastTime;
- //如果到下一帧绘制时间开始绘制下一帧
- if(t >= delay) {
- try {
- //获取Canvas来绘制界面
- c = mSurfaceHolder.lockCanvas(null);
- //通过mSurfaceHolder来同步绘制操作
- synchronized (mSurfaceHolder) {
- doDraw(c);
- }
- } finally {
- // 在finally中执行该操作,这样当上面的代码抛出异常的时候
- //不会导致Surface出去不一致的状态。
- if (c != null) {
- mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c);
- }
- }
- }
- }
- }
- }
最后创建一个Activity来测试下GifView:
- public class SurfaceActivity extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(new GifView(this,R.raw.pic));
- }
- }
程序截图:
GifView运行过程中的两幅截图
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