css滤镜属性及一般用法
来源:互联网 发布:lesgirl软件收费 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:40
以前整理的一篇文章,虽然说标准不支持滤镜,但感觉有时候还是会用到它的,今天又把它给提出来了,方便有需要的时候可以查询一下
Alpha:设置透明度;
{filter:alpha(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,style=style,startx=starx,starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy,)}
Blur:建立模糊效果;
{filter:blur( add=add, direction=direction, strength=strength)}
FlipH:水平反转;FlipV:垂直反转;
{filter:fliph}{filter:flipv}
Chroma:把指定的颜色设置为透明;
{filter:chroma(color=color)}
DropShadow:建立一种偏移的映象轮廓,即投影效果;
{filter:dropshadow(color:color,offx=offx,offy=offy,position=position,)}
Glow:为对象的外边界增加光效
{filter:glow(color=color,strength=strength, )}
Gray:降低图片的彩色度;Invert:将色彩.饱和度以及亮度值完全反转建立底片效果;Xray:是让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮;
{filter:gray}{filter:invert}{filter:xray}
Light:将一个对象进行灯光投影;可用方法:
.AddAmbient 加入包围的光源.AddCone 加入锥形光源.AddPoint 加入点光源.Changcolor 改变光的颜色.Changstrength 改变光源的强度.Clear 清除所有的光源.MoveLight 移动光源
Shadow:建立一个对象的固体轮廓,即阴影效果;
{filter:shadow(color=color,direction=direction, )}
Wave:在X轴和Y轴方向利用正弦波纹打乱图片;
{ffilter:wave(add=add,freq=freq,lightstrenght=strenght,phase=phase,strenght=strenght,)}
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