转 C++ 设计模式- Abstract Factory
来源:互联网 发布:mac怎么连手机热点 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:19
一、功能
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
二、结构图
类厂最基本的结构示意图如下:
在实际应用中,类厂模式可以扩充到很复杂的情况,如下图所示:
三、优缺点
优点:(1)封装创建过程。客户不用知道类厂是如何创建类实例的,类厂封闭了所有创建的细节。这样可选择不同的创建方法,增加了灵活性。 (2)将客户与具体类隔离,提高了各自的可重用性。
缺点:Factory类层次与具体类层次通常是平行的(即一一对应的)。增加一个具体类,一般也要相应地增加一个factory类,增加了系统复杂度。
四、实现
(1)Abstract Factory类中通常是一组Factory Method的集合。个人认为与Factory Method模式没有本质区别。
(2)通常可以把工厂作为单件。
五、示例代码
namespace DesignPattern_AbstractFactory
{
class AbstractProductA {}; // Product A
class ProductA1 : public AbstractProductA {};
class ProductA2 : public AbstractProductA {};
class AbstractProductB {}; // Product B
class ProductB1 : public AbstractProductB {};
class ProductB2 : public AbstractProductB {};
class AbstractFactory
{
public:
virtual AbstractProductA* CreateProductA() = 0 ;// 创建ProductA
virtual AbstractProductB* CreateProductB() = 0 ;// 创建ProductB
} ;
class ConcreteFactory1 : public AbstractFactory
{
public:
virtual AbstractProductA* CreateProductA() { return new ProductA1() ; }
virtual AbstractProductB* CreateProductB() { return new ProductB1() ; }
static ConcreteFactory1* Instance() { static ConcreteFactory1 instance ; return &instance ; }
protected:
ConcreteFactory1() {}
private:
ConcreteFactory1(const ConcreteFactory1&) ;
ConcreteFactory1& operator=(const ConcreteFactory1&) ;
} ;
class ConcreteFactory2 : public AbstractFactory
{
public:
virtual AbstractProductA* CreateProductA() { return new ProductA2() ; }
virtual AbstractProductB* CreateProductB() { return new ProductB2() ; }
static ConcreteFactory2* Instance() { static ConcreteFactory2 instance ; return &instance ; }
protected:
ConcreteFactory2() {}
private:
ConcreteFactory2(const ConcreteFactory2&) ;
ConcreteFactory2& operator=(const ConcreteFactory2&) ;
} ;
}
客户端代码:
{
using namespace DesignPattern_AbstractFactory ;
// 第一种创建方法
AbstractFactory *pFactory = ConcreteFactory1::Instance() ;
AbstractProductA *pProductA = pFactory->CreateProductA() ;
AbstractProductB *pProductB = pFactory->CreateProductB() ;
// 第二种创建方法
pFactory = ConcreteFactory2::Instance() ;
pProductA = pFactory->CreateProductA() ;
pProductB = pFactory->CreateProductB() ;
}
- 设计模式(Abstract Factory)
- 设计模式-Abstract Factory
- 设计模式--Abstract Factory
- 转 C++ 设计模式- Abstract Factory
- 设计模式-Abstract Factory模式
- 设计模式 - Abstract Factory模式
- 设计模式--Abstract Factory模式
- 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
- Delphi设计模式-Abstract Factory
- 设计模式一:abstract factory
- [.NET 设计模式] Abstract Factory
- 设计模式之: abstract factory
- 设计模式之Abstract Factory
- 设计模式之ABSTRACT FACTORY
- [设计模式]4. Abstract Factory
- 设计模式之二 abstract factory模式
- 设计模式(四):Abstract Factory模式
- 设计模式(四):Abstract Factory模式
- Squid如何提高命中率
- 有关DLNA的一个讲座
- 关于JAVA在打印图片时只能打印部分图片的问题
- ASP.NET后台通过输出JavaScript弹出窗口小结
- 关于Tomcat6在部署war包后无法更新
- 转 C++ 设计模式- Abstract Factory
- Android Overlay学习
- 字节序
- C/C++ #define的作用域问题
- FusionCharts的使用一
- 文件类型与MIME对应表
- 程序优化
- Ubuntu 最常用和 终端快捷键
- 多线程 or 多进程