android开发之socket通信 向PC机发信息 获取本机IP

来源:互联网 发布:矩阵如何正交化单位化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 02:18
 今天早早的就完成了任务,给大家分享一下socket编程。

android中使用的是java的socket模型,如果你学过java网络编程,那么你对它一定不陌生。

今天我主要使用TCP协议实现通信的。

小知识点:UDP协议和TCP协议的不同。UDP是把数据都打成数据包,数据包上自带通信的地址,但是数据包发出去之后UDP协议不能保证你能否收到。而TCP协议要求接收方收到数据后给个回应,当发送重要数据的时候就可以选择TCP协议。UDP发送数据的量是有限的,而TCP是没有限制的,当然这导致UDP很快,TCP相对慢点。根据不同的情况,有不同的选择。

一,通信的基本结构:客户端和服务器端 

       客户端这边是Socket类:客户端指定给某个服务器端上的某个端口发送消息。比如向10.10.16.162这台机器的10000号端口发送消息。

       服务器端是ServiceSocket类:服务器端就在10000号这个端口上监听,一旦有消息来立刻捕捉还可以有所回应。

         客户端通过OutputStream向服务器端发送数据,服务器端通过InputStream获取数据,即OutputStream(发)——>InputStream(收) 如果服务器端想回发消息也是同样的道理。

二,实例讲解编写服务器端和客户端

 1,服务器端:这是个纯java的project,单独在一个工程

import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class ServerSocketText {public static void main(String[] args) {new ServerThread().start();}}// 创建一个线程在后台监听class ServerThread extends Thread {private static int Port = 10000;ServerSocket serversocket = null;public void run() {try {// 创建一个serversocket对象,并让他在Port端口监听serversocket = new ServerSocket(Port);while (true) {// 调用serversocket的accept()方法,接收客户端发送的请求Socket socket = serversocket.accept();BufferedReader buffer = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));// 读取数据String msg = buffer.readLine();System.out.println("msg:" + msg);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {try {serversocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}

2,客户端:这是个android的客户端,用于发送消息

import java.io.BufferedWriter;import java.io.IOException;import java.io.OutputStreamWriter;import java.io.PrintWriter;import java.net.InetAddress;import java.net.NetworkInterface;import java.net.Socket;import java.net.SocketException;import java.net.UnknownHostException;import java.util.Enumeration;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;public class Client extends Activity {private static String IpAddress = "10.10.16.97";private static int Port = 10000;private EditText edittext = null;private Button send = null;Socket socket = null;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);edittext = (EditText) findViewById(R.id.edittext);send = (Button) findViewById(R.id.send);send.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {sendMsg();}});}// 发送信息public void sendMsg() {try {// 创建socket对象,指定服务器端地址和端口号socket = new Socket(IpAddress, Port);// 获取 Client 端的输出流PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);// 填充信息out.println(edittext.getText());System.out.println("msg=" + edittext.getText());// 关闭} catch (UnknownHostException e1) {e1.printStackTrace();} catch (IOException e1) {e1.printStackTrace();} finally {try {socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}



3,注意事项:

记得在AndroidManifest.xml中添加你的网络权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

activity布局就是一个edittext和已个button,所以没贴出代码。

运行时最好先android 在服务器端,这样客户端发消息时才方便查看。

4,知识扩充:获取android手机的ip地址

只要能获取到ip地址的话,我们就可以让PC机和android实现聊天功能。但是这里我就不演示了怎么实现了。

 

public String getLocalIpAddress() {try {for (Enumeration<NetworkInterface> en = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();en.hasMoreElements();) {NetworkInterface intf = en.nextElement();for (Enumeration<InetAddress> enumIpAddr = intf.getInetAddresses();enumIpAddr.hasMoreElements();) {InetAddress inetAddress = enumIpAddr.nextElement();if (!inetAddress.isLoopbackAddress()) {return inetAddress.getHostAddress().toString();}}}} catch (SocketException ex) {}return null;}


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