make 学习问题

来源:互联网 发布:淘宝微淘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 17:45
1.通配符,lpr -p $?    objects:=$(wildcard *.o)
2、文件搜索   VPATH vpath
3、自动化变量
4、多目标
5、静态模式 $(filter %.o,$(files))
6、.d文件 test3
7、-命令
8、嵌套make 传递变量
9、使用命令包 
   define run-yacc
    yacc $(firstword $^)
    mv y.tab.c $@
    endef
10、变量赋值:
    =
    :=前面的变量不能使用后面的变量,只能使用前面已定义好了的变量
    ?= 其含义是,如果FOO没有被定义过,那么变量FOO的值就是“bar”,如果FOO先前被定义过,那么这条语将什么也不做
     += 追加变量
11、系统变量 MAKELECEL
12、空变量  
13、变量到替换  $(var :a=b)
14、override 指示符 命令行参数
15、多行变量
    define two-lines
    echo foo
    echo $(bar)
    endef
16、环境变量
17、目标变量
目标: 表达式   
如prog : CFLAGS = -g
18、模式变量
模式:表达式
 %.o : CFLAGS = -O
19、条件表达式
ifeq/ifneq(,) ifdef/ifndef()
else
endif
注:你最好不要把自动化变量(如“$@”等)放入条件表达式中,因为自动化变量是在运行时才有的。


而且,为了避免混乱,make不允许把整个条件语句分成两部分放在不同的文件中。
20、函数
 $(<function> <arguments>,<arguments>,...)
一、函数的调用语法


函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:


    $(<function> <arguments>)


或是


    ${<function> <arguments>}


这里,<function>就是函数名,make支持的函数不多。<arguments>是函数的参数,参数间以逗号“,”分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以“$”开头,以圆括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使用变量,为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用“$(subst a,b,$(x))”这样的形式,而不是“$(subst a,b,${x})”的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必要的麻烦。


还是来看一个示例:


    comma:= ,
    empty:=
    space:= $(empty) $(empty)
    foo:= a b c
    bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))


在这个示例中,$(comma)的值是一个逗号。$(space)使用了$(empty)定义了一个空格,$(foo)的值是“a b c”,$(bar)的定义用,调用了函数“subst”,这是一个替换函数,这个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数是替换操作作用的字串。这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值是“a,b,c”。




二、字符串处理函数


$(subst <from>,<to>,<text>)


    名称:字符串替换函数——subst。
    功能:把字串<text>中的<from>字符串替换成<to>。
    返回:函数返回被替换过后的字符串。


    示例:
        
        $(subst ee,EE,feet on the street),
        
        把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the strEEt”。




$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)


    名称:模式字符串替换函数——patsubst。
    功能:查找<text>中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式<pattern>,如果匹配的话,则以<replacement>替换。这里,<pattern>可以包括通配符“%”,表示任意长度的字串。如果<replacement>中也包含“%”,那么,<replacement>中的这个“%”将是<pattern>中的那个“%”所代表的字串。(可以用“/”来转义,以“/%”来表示真实含义的“%”字符)
    返回:函数返回被替换过后的字符串。


    示例:


        $(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)


        把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”


    备注:


        这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:


        “$(var:<pattern>=<replacement>)”
         相当于
        “$(patsubst <pattern>,<replacement>,$(var))”,


         而“$(var: <suffix>=<replacement>)”
         则相当于
         “$(patsubst %<suffix>,%<replacement>,$(var))”。


         例如有:objects = foo.o bar.o baz.o,
         那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))”是一样的。


$(strip <string>)


    名称:去空格函数——strip。
    功能:去掉<string>字串中开头和结尾的空字符。
    返回:返回被去掉空格的字符串值。
    示例:
        
        $(strip a b c )


        把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。


$(findstring <find>,<in>)


    名称:查找字符串函数——findstring。
    功能:在字串<in>中查找<find>字串。
    返回:如果找到,那么返回<find>,否则返回空字符串。
    示例:


        $(findstring a,a b c)
        $(findstring a,b c)


        第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)


$(filter <pattern...>,<text>)


    名称:过滤函数——filter。
    功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,保留符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。
    返回:返回符合模式<pattern>的字串。
    示例:


        sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
        foo: $(sources)
                cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo


        $(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。


$(filter-out <pattern...>,<text>)


    名称:反过滤函数——filter-out。
    功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,去除符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。
    返回:返回不符合模式<pattern>的字串。
    示例:


        objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
        mains=main1.o main2.o
        
        $(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。
        
$(sort <list>)


    名称:排序函数——sort。
    功能:给字符串<list>中的单词排序(升序)。
    返回:返回排序后的字符串。
    示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。
    备注:sort函数会去掉<list>中相同的单词。


$(word <n>,<text>)


    名称:取单词函数——word。
    功能:取字符串<text>中第<n>个单词。(从一开始)
    返回:返回字符串<text>中第<n>个单词。如果<n>比<text>中的单词数要大,那么返回空字符串。
    示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。


$(wordlist <s>,<e>,<text>) 


    名称:取单词串函数——wordlist。
    功能:从字符串<text>中取从<s>开始到<e>的单词串。<s>和<e>是一个数字。
    返回:返回字符串<text>中从<s>到<e>的单词字串。如果<s>比<text>中的单词数要大,那么返回空字符串。如果<e>大于<text>的单词数,那么返回从<s>开始,到<text>结束的单词串。
    示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。


$(words <text>)


    名称:单词个数统计函数——words。
    功能:统计<text>中字符串中的单词个数。
    返回:返回<text>中的单词数。
    示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
    备注:如果我们要取<text>中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words <text>),<text>)。


$(firstword <text>)


    名称:首单词函数——firstword。
    功能:取字符串<text>中的第一个单词。
    返回:返回字符串<text>的第一个单词。
    示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。
    备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word 1,<text>)。


以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数CFLAGS,如:


    override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))


    如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。




三、文件名操作函数


下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。


$(dir <names...>)


    名称:取目录函数——dir。
    功能:从文件名序列<names>中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。
    返回:返回文件名序列<names>的目录部分。
    示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。


$(notdir <names...>)


    名称:取文件函数——notdir。
    功能:从文件名序列<names>中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之后的部分。
    返回:返回文件名序列<names>的非目录部分。
    示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。
 
$(suffix <names...>) 
    
    名称:取后缀函数——suffix。
    功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的后缀。
    返回:返回文件名序列<names>的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。
    示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。


$(basename <names...>)


    名称:取前缀函数——basename。
    功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的前缀部分。
    返回:返回文件名序列<names>的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。
    示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar hacks”。


$(addsuffix <suffix>,<names...>)


    名称:加后缀函数——addsuffix。
    功能:把后缀<suffix>加到<names>中的每个单词后面。
    返回:返回加过后缀的文件名序列。
    示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。


$(addprefix <prefix>,<names...>)


    名称:加前缀函数——addprefix。
    功能:把前缀<prefix>加到<names>中的每个单词后面。
    返回:返回加过前缀的文件名序列。
    示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。


$(join <list1>,<list2>)


    名称:连接函数——join。
    功能:把<list2>中的单词对应地加到<list1>的单词后面。如果<list1>的单词个数要比<list2>的多,那么,<list1>中的多出来的单词将保持原样。如果<list2>的单词个数要比<list1>多,那么,<list2>多出来的单词将被复制到<list2>中。
    返回:返回连接过后的字符串。
    示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。
四、foreach 函数


 
foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:
 
    $(foreach <var>,<list>,<text>)
 
这个函数的意思是,把参数<list>中的单词逐一取出放到参数<var>所指定的变量中,然后再执行<text>所包含的表达式。每一次<text>会返回一个字符串,循环过程中,<text>的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,<text>所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。
 
所以,<var>最好是一个变量名,<list>可以是一个表达式,而<text>中一般会使用<var>这个参数来依次枚举<list>中的单词。举个例子:
 
    names := a b c d
    files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
 
上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。
 
注意,foreach中的<var>参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数<var>的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。
 
 
五、if 函数


 
if函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if函数的语法是:
 
    $(if <condition>,<then-part>)
 
或是
 
    $(if <condition>,<then-part>,<else-part>)
 
可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。<condition>参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是,<then-part>会被计算,否则<else-part>会被计算。
 
而if函数的返回值是,如果<condition>为真(非空字符串),那个<then-part>会是整个函数的返回值,如果<condition>为假(空字符串),那么<else-part>会是整个函数的返回值,此时如果<else-part>没有被定义,那么,整个函数返回空字串。
 
所以,<then-part>和<else-part>只会有一个被计算。
 
 
六、call函数


 
call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参数。其语法是:
 
    $(call <expression>,<parm1>,<parm2>,<parm3>...)
 
当make执行这个函数时,<expression>参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数<parm1>,<parm2>,<parm3>依次取代。而<expression>的返回值就是call函数的返回值。例如:


    reverse =  $(1) $(2)
    foo = $(call reverse,a,b)


那么,foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:
 
    reverse =  $(2) $(1)
    foo = $(call reverse,a,b)


此时的foo的值就是“b a”。
 
 
七、origin函数


origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:
 
    $(origin <variable>)
 
注意,<variable>是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在<variable>中使用“$”字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin函数的返回值:
 
“undefined”
      如果<variable>从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined”。
 
“default”
      如果<variable>是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。
 
“environment”
      如果<variable>是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e”参数没有被打开。
 
“file”
      如果<variable>这个变量被定义在Makefile中。
 
“command line”
      如果<variable>这个变量是被命令行定义的。
 
“override”
      如果<variable>是被override指示符重新定义的。
 
“automatic”
      如果<variable>是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。
 
这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:
 
    ifdef bletch
    ifeq "$(origin bletch)" "environment"
    bletch = barf, gag, etc.
    endif
    endif
 
当然,你也许会说,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,我们用override是可以达到这样的效果,可是override过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。
 
 
八、shell函数


 
shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个变量,如:
 
    contents := $(shell cat foo)
 
    files := $(shell echo *.c)
 
注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。
 
 
九、控制make的函数


 
make提供了一些函数来控制make的运行。通常,你需要检测一些运行Makefile时的运行时信息,并且根据这些信息来决定,你是让make继续执行,还是停止。
 
$(error <text ...>)
 
    产生一个致命的错误,<text ...>是错误信息。注意,error函数不会在一被使用就会产生错误信息,所以如果你把其定义在某个变量中,并在后续的脚本中使用这个变量,那么也是可以的。例如:
 
    示例一:
    ifdef ERROR_001
    $(error error is $(ERROR_001))
    endif
 
    示例二:
    ERR = $(error found an error!)
    .PHONY: err
    err: ; $(ERR)
 
    示例一会在变量ERROR_001定义了后执行时产生error调用,而示例二则在目录err被执行时才发生error调用。
 
$(warning <text ...>)
 
     这个函数很像error函数,只是它并不会让make退出,只是输出一段警告信息,而make继续执行。




21、make的退出码


make命令执行后有三个退出码:


    0 —— 表示成功执行。
    1 —— 如果make运行时出现任何错误,其返回1。
    2 —— 如果你使用了make的“-q”选项,并且make使得一些目标不需要更新,那么返回2。
22、隐含规则
23、自动化变量
$@
    表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么,"$@"就是匹配于目标中模式定义的集合。


$%
    仅当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名。例如,如果一个目标是"foo.a(bar.o)",那么,"$%"就是"bar.o","$@"就是"foo.a"。如果目标不是函数库文件(Unix下是[.a],Windows下是[.lib]),那么,其值为空。


$<
    依赖目标中的第一个目标名字。如果依赖目标是以模式(即"%")定义的,那么"$<"将是符合模式的一系列的文件集。注意,其是一个一个取出来的。


$?
    所有比目标新的依赖目标的集合。以空格分隔。


$^
    所有的依赖目标的集合。以空格分隔。如果在依赖目标中有多个重复的,那个这个变量会去除重复的依赖目标,只保留一份。


$+
    这个变量很像"$^",也是所有依赖目标的集合。只是它不去除重复的依赖目标。


$* 
   这个变量表示目标模式中"%"及其之前的部分。如果目标是"dir/a.foo.b",并且目标的模式是"a.%.b",那么,"$*"的值就是"dir/a.foo"。这个变量对于构造有关联的文件名是比较有较。如果目标中没有模式的定义,那么"$*"也就不能被推导出,但是,如果目标文件的后缀是make所识别的,那么"$*"就是除了后缀的那一部分。例如:如果目标是"foo.c",因为".c"是make所能识别的后缀名,所以,"$*"的值就是"foo"。这个特性是GNU make的,很有可能不兼容于其它版本的make,所以,你应该尽量避免使用"$*",除非是在隐含规则或是静态模式中。如果目标中的后缀是make所不能识别的,那么"$*"就是空值。
22、规则模式
23、后缀模式
24、隐含规则链   
25、中间目标:.INTERMEDIATE   阻止删除中间目标:.SECONDARY
26、模式规则:%%.o : %.c ; <command ......>
"s.%.c"则表示以"s."开头,".c"结尾的文件名(文件名的长度至少为5)。
 %.o : %.c
            $(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o $@
27、隐含规则搜索算法


比如我们有一个目标叫 T。下面是搜索目标T的规则的算法。请注意,在下面,我们没有提到后缀规则,原因是,所有的后缀规则在Makefile被载入内存时,会被转换成模式规则。如果目标是"archive(member)"的函数库文件模式,那么这个算法会被运行两次,第一次是找目标T,如果没有找到的话,那么进入第二次,第二次会把"member"当作T来搜索。


1、把T的目录部分分离出来。叫D,而剩余部分叫N。(如:如果T是"src/foo.o",那么,D就是"src/",N就是"foo.o")


2、创建所有匹配于T或是N的模式规则列表。


3、如果在模式规则列表中有匹配所有文件的模式,如"%",那么从列表中移除其它的模式。


4、移除列表中没有命令的规则。


5、对于第一个在列表中的模式规则:
    1)推导其"茎"S,S应该是T或是N匹配于模式中"%"非空的部分。
    2)计算依赖文件。把依赖文件中的"%"都替换成"茎"S。如果目标模式中没有包含斜框字符,而把D加在第一个依赖文件的开头。
3)测试是否所有的依赖文件都存在或是理当存在。(如果有一个文件被定义成另外一个规则的目标文件,或者是一个显式规则的依赖文件,那么这个文件就叫"理当存在")
    4)如果所有的依赖文件存在或是理当存在,或是就没有依赖文件。那么这条规则将被采用,退出该算法。


6、如果经过第5步,没有模式规则被找到,那么就做更进一步的搜索。对于存在于列表中的第一个模式规则:
    1)如果规则是终止规则,那就忽略它,继续下一条模式规则。
2)计算依赖文件。(同第5步)
3)测试所有的依赖文件是否存在或是理当存在。
4)对于不存在的依赖文件,递归调用这个算法查找他是否可以被隐含规则找到。
5)如果所有的依赖文件存在或是理当存在,或是就根本没有依赖文件。那么这条规则被采用,退出该算法。


7、如果没有隐含规则可以使用,查看".DEFAULT"规则,如果有,采用,把".DEFAULT"的命令给T使用。


一旦规则被找到,就会执行其相当的命令,而此时,我们的自动化变量的值才会生成。


28、函数库文件  archive(member)
foolib(hack.o) : hack.o
            ar cr foolib hack.o

参考资料:

跟我一起写makefile:http://blog.csdn.net/haoel/article/category/9198/3