Linux下信号处理与多线程程序

来源:互联网 发布:阿里云 oss 视频上传 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 12:09
看APUE,得到些感性认识,然而不同的实现对于一些函数语意实现并不相同,导致编程时会出现一些混淆。下面记录一些容易混淆的地方。

    1 signal函数 BSD/Linux的实现并不在信号处理函数调用时,恢复信号的处理为默认,而是在信号处理时阻塞此信号,直到信号处理函数返回。其他实现可能在调用信号处理函数时,恢复信号的处理为默认方式,因而需要在信号处理函数中重建信号处理函数为我们定义的处理函数,在这些系统中,较好的方法是使用sigaction来建立信号处理函数。

    2 发送信号给进程,哪个线程会收到? APUE说,在多线程的程序中,如果不做特殊的信号阻塞处理,当发送信号给进程时,由系统选择一个线程来处理这个信号。

    3 如果进程中,有的线程可以屏蔽了某个信号,而某些线程可以处理这个信号,则当我们发送这个信号给进程或者进程中不能处理这个信号的线程时,系统会将这个信号投递到进程号最小的那个可以处理这个信号的线程中去处理。

    4 如果我们同时注册了信号处理函数,同时又用sigwait来等待这个信号,谁会取到信号?经过实验,Linux上sigwait的优先级高。

    5 在Linux中的posix线程模型中,线程拥有独立的进程号,可以通过getpid()得到线程的进程号,而线程号保存在pthread_t的值中。而主线程的进程号就是整个进程的进程号,因此向主进程发送信号只会将信号发送到主线程中去。如果主线程设置了信号屏蔽,则信号会投递到一个可以处理的线程中去。

 

    6 当调用SYSTEM函数去执行SHELL命令时,可以放心的阻塞SIGCHLD,因为SYSTEM会自己处理子进程终止的问题。

 

    7 使用sleep()时,要以放心的去阻塞SIGALRM信号,目前sleep函数都不会依赖于ALRM函数的SIGALRM信号来工作。


原创粉丝点击