实现 WOW 插件的简单步骤

来源:互联网 发布:jstl调用java类的方法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 19:31

一、导出WOW接口文件

 

1.      带参数运行wow.exe –console

2.      在游戏中按下“`/~”键

3.      在魔兽控制台下输入“exportInterfaceFiles code”或 “exportInterfaceFilesart”

4.      在BlizzardInterfaceCode 目录在找到相关文件

 

二、新建插件

a)        在 <魔兽安装目录>\Interface\AddOns 下新建一个插件目录。

b)        在该目录下建立 toc,lua,xml文件。插件目录名必须和toc文件名相符。

 

 

三、插件的文件类型

a)        TOC           .toc文件包含了插件的基础信息,以及一些想要加载的文件,插件间的依赖关系等。

## Interface: 30000

## Title : My AddOn

## Notes: This AddOn does nothing but display a frame with a button

## Author: My Name

myAddOn.xml

Interface:指插件界面版本号,如果该号小于WOW版本号则该插件不会起动。

 

b)        LUA           .lua文件是插件的功能代码。

function MyAddon_OnLoad()
        SlashCmdList["MyAddon"] = MyAddon_SlashCommand;
        SLASH_MYADDON1= "/myaddon";
        this:RegisterEvent("VARIABLES_LOADED")
end

 

c)        XML          .xml文件用来指定要显示界面样式和风格。界面事件可交给.lua脚本文件处理

<Script file="MyAddon.lua"/> 
<Frame name="MyAddon"> 
        <Scripts> 
               <OnLoad> 
                       MyAddon_OnLoad();
               </OnLoad>
        </Scripts>
</Frame>

目前出现了一些WOW插件的开发框架,比较典型的是ACE2 ,大脚的插件就使用了该框架。

 

原创粉丝点击