声音控制执行游戏命令的思考

来源:互联网 发布:手机编写java的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 05:22

随着计算机性能的提高,现在的即时战略游戏中一个玩家能制造 以及 实时控制的 单元是越来越多了 突破500到800乃至 上千都不是不可想像的事情,这样问题就来了,一个人,凭着左手鼠标右手 键盘绝对不能控制这么多的东西 ,虽然AI的进步能组队作战执行命令 ,但是玩家还是要完成与一般文字处理没有区别的键盘鼠标操作。

这个其实并不是真正对现实的模拟。现实中指挥官都是先口头下达命令,然后再进行文书处理的。。。有了声控命令的话,玩家能更身临其境的过一把指挥官的瘾。且不说模拟的真实性吧,如果有声控命令的话,玩家的自由度和创造性能最大程度的得到发挥。这是因为即使屏幕可以作到甚至20寸以上都好,始终是有限的,现在以及未来的游戏能模拟相当广大的区域,如果是通过鼠标来选取单元的话,必须不停的移动场景。人就不能集中思考了,很多有创意的打法就不能产生。

现在只是在文字处理软件如word上比较成熟的应用了这个声音识别技术,本人孤陋寡闻,游戏倒是不怎么听说过,其实不用随机统计型的识别,学习型的就可以了。。。玩家初始化游戏的时候就校对声音。。。熟悉命令。。肯定又是新的游戏格局。

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