深搜 IDA* 算法 POJ2286
来源:互联网 发布:淘宝店铺有流量没转化 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 18:08
文章引用:http://blog.csdn.net/urecvbnkuhBH_54245df/article/details/5856756#
写得真是太好了
而IDA*算法具有如下的特点:(
综合了A*算法的人工智能性和回溯法对空间的消耗较少的优点,在一些规模很大的搜索问题中会起意想不到的效果。它的具体名称是 Iterative Deepening A*, 1985年由Korf提出。该算法的最初目的是为了利用深度搜索的优势解决广度A*的空间问题,其代价是会产生重复搜索。归纳一下,IDA*的基本思路是:首先将初始状态结点的H值设为阈值maxH,然后进行深度优先搜索,搜索过程中忽略所有H值大于maxH的结点;如果没有找到解,则加大阈值maxH,再重复上述搜索,直到找到一个解。在保证H值的计算满足A*算法的要求下,可以证明找到的这个解一定是最优解。在程序实现上,IDA* 要比 A* 方便,因为不需要保存结点,不需要判重复,也不需要根据 H值对结点排序,占用空间小。
而这里在IDA*算法中也使用合适的估价函数,来评估与目标状态的距离。
在一般的问题中是这样使用IDA*算法的,当前局面的估价函数值+当前的搜索深度 > 预定义的最大搜索深度时,就进行剪枝。
这个估计函数的选取没有统一的标准,找到合适的该函数并不容易,但是可以大致按照这个原则:在一定范围内加大各个状态启发函数值的差别。
代码:
/*
* POJ2286 The Rotation Game
* 解题思路:使用迭代加深的深度搜索算法,这里非常要注意还是剪枝的问题
* 只有较好的针对题目环境的剪枝,才能提高搜索效率
*/
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
//使用数组表示游戏局面
int map[25],countArray[25];
//搜索深度 , 最终的局面中心数字
int DEPTH,res;
char outPath[100];
//判断是否到达了目标局面
bool isOk(const int* state){
int tmp = state[7];
if( tmp!= state[8] || tmp!=state[9] || tmp!= state[12]
|| tmp!= state[13] || tmp!=state[16] || tmp!= state[17]
|| tmp!= state[18] ){
return false ;
}
return true ;
}
//统计局面的中心区域含有相同数字的最大数量
int countMaxSameNumber(const int* state){
memset(countArray , 0 ,sizeof(countArray) ) ;
countArray[ state[7] ]++; countArray[state[8]] ++; countArray[state[9]]++;
countArray[ state[12] ]++; countArray[ state[13] ]++ ; countArray[state[16]]++;
countArray[state[17]] ++ ; countArray[state[18]]++;
countArray[2] = (countArray[2]>countArray[1]) ? countArray[2]: countArray[1];
return max(countArray[2],countArray[3]);
}
void changeState(int *state,int a1,int a2,int a3,int a4,int a5,int a6,int a7){
int tmp = state[a1];
state[a1]=state[a2],state[a2]=state[a3],state[a3]=state[a4],
state[a4]=state[a5],state[a5]=state[a6],state[a6]=state[a7],state[a7]=tmp;
}
//迭代加深搜索
//state:当前局面 currDepth :当前所处的搜索深度 preDir:当前搜索选择的旋转的方向
bool dfsSearch( int* state ,int currDepth , int preDir) {
//剪枝 1 : 本质上使用的就是IDA*估价函数进行剪枝
if( DEPTH - currDepth < 8- countMaxSameNumber(state))
return false ;
//超过了当前的搜索深度
if( DEPTH <= currDepth )
return false ;
int tmp[25];
for(int i=1 ; i<=8 ; i++){
//剪枝2 :前后连续的相反方向的两次旋转是没有意义的
if( (1 == i && 6 == preDir) || (6==i && 1== preDir) ) continue ;
if( (2 == i && 5 == preDir) || (5==i && 2== preDir) ) continue ;
if( (3 == i && 8 == preDir) || (8==i && 3== preDir) ) continue ;
if( (4 == i && 7 == preDir) || (7==i && 4== preDir) ) continue ;
// memcpy( tmp , state , sizeof(state)) ;
for(int k=1 ; k<=24 ; k++)
tmp[k]=state[k];
switch(i){
//记录搜索路径
case 1 : outPath[currDepth] = 'A' ; changeState(tmp,1,3,7,12,16,21,23); break;
case 2 : outPath[currDepth] = 'B' ; changeState(tmp,2,4,9,13,18,22,24); break;
case 3 : outPath[currDepth] = 'C' ; changeState(tmp,11,10,9,8,7,6,5); break;
case 4 : outPath[currDepth] = 'D' ; changeState(tmp,20,19,18,17,16,15,14); break;
case 5 : outPath[currDepth] = 'E' ; changeState(tmp,24,22,18,13,9,4,2); break;
case 6 : outPath[currDepth] = 'F' ; changeState(tmp,23,21,16,12,7,3,1); break;
case 7 : outPath[currDepth] = 'G' ; changeState(tmp,14,15,16,17,18,19,20); break;
case 8 : outPath[currDepth] = 'H' ; changeState(tmp,5,6,7,8,9,10,11); break;
default : cout<<"ERROR!"<<endl;
}
if( isOk(tmp) ){
res = tmp[7];
outPath[currDepth +1 ]='\0';
return true ;
}
if( dfsSearch(tmp , currDepth+1 , i))
return true ;
}
return false ;
}
int main(){
while(1){
scanf("%d",&map[1]);
if( 0 == map[1])
break;
for(int i=2 ; i<=24 ; i++)
scanf("%d",&map[i]);
if( isOk(map)){
cout<<"No moves needed"<<endl;
cout<<map[7]<<endl;
}
else{
DEPTH =1 ;
while(1){
if(dfsSearch(map , 0 , -1 ))
break;
DEPTH ++ ;
}
cout<<outPath<<endl;
cout<<res<<endl;
}
}
}
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