D3D编程细节收集
来源:互联网 发布:mac无法解压rar 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 05:57
开辟这里,作为在D3D编程过程中一旦有什么想到的,体会到的,都会陆续添加到这里,当做自己以后看的小TIP集合吧。
D3D对资源的管理是用的智能指针,IUnknown《--ID3D11DeviceChild《--ID3D11Resource,因此release并不是释放指针所指之物,当且仅当指针所指之物的reference是0时,才会自动释放。因此,临时指针一旦不再需要,或是有了承接方(比如texture2D创建完rendertarget后),就可以安心调用release了。
- D3D编程细节收集
- 嵌入式编程 相关 细节 收集
- FORM 编程不知道的细节或语法整理收集
- servlet细节收集
- android 细节收集
- Blender小细节收集
- D3D编程之网格文件
- 编程细节
- 编程细节
- 编程细节
- D3D
- D3D
- d3d
- D3D
- 学习D3D游戏编程的资源
- d3d编程中的DECLSPEC_DEPRECATED错误的解决办法
- D3D编程之绘制简单图形
- 转,WINSOCK编程细节。
- Android文件下载程序例子
- Android 调用相册 拍照 实现系统控件缩放 切割图片
- code collection
- Android 修改Bitmap 图片像素的信息 R G B 颜色值 详解
- 设置屏幕全屏且无标题及获取屏幕大小
- D3D编程细节收集
- Android软件开发之盘点自定义View界面大合集
- js
- Wicket中会话管理HttpSession
- 互联网之达芬奇密码:浪潮揭秘:与中国五亿网民互为影响的互联网DNA
- jxl操作excel 字体 背景色 合并单元格 列宽等
- 什么是可验证的软件架构?——DO-178B/ED-12B学习笔记之十五
- spring mvc中的页面跳转
- android ui EditText