用成员函数重载算术运算符
来源:互联网 发布:人工智能的今天 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 03:53
#include<iostream>
using namespace std;
classCOMPLEX
{
private:
doublex, y;
public:
// 带有默认参数值的构造函数
COMPLEX(double xx = 0, double yy = 0)
{
x = xx;
y = yy;
}
voiddisplay()
{
cout << "(" << x;
if(y > 0)
cout << " + " << y << " * i)";
else if(y < 0)
cout << " " << y << " * i)";
else
cout << ")";
}
// 声明重载运算符 +
COMPLEXoperator + (COMPLEX &c);
//对于两个复数,我们以实部与虚部平方和作为判断两个复数大小的依据.
//假如要声明重载运算符 <= 则可以这样做
//bool operator <= (COMPLEX &c);
};
//定义重载算术运算符 <= 的函数
//bool COMPLEX::operator <= (COMPLEX &c);
//{
//...
//}
// 定义重载算术运算符 + 的函数
COMPLEXCOMPLEX::operator + (COMPLEX &c)
{
doubler = this->x + c.x;
doublei = this->y + c.y;
returnCOMPLEX(r, i);
}
voidmain()
{
COMPLEXc1(3, 4);
//COMPLEX c2(7, 8);
COMPLEX c2(7, -8);
COMPLEX c3;
c3 = c1 + c2;
//binary '<<' : no operator defined which takes a right-hand operand
//of type 'void' (or there is no acceptable conversion)
//cout << c1.display() << " + " << c2.display() << " = ";
//void返回类型的函数不能作为输出流的操作数
c1.display();
cout << " + ";
c2.display();
cout << " = ";
c3.display();
cout << endl;
}
// 运算符通常是针对类中的 私有成员 进行操行,因此重载运算符应该
// 能够访问类中的私有成员,所以运算符的重载一般采用 成员函数 或
// 友元函数 来实现.运算符重载的过程是将现有运算符与成员函数或
// 友元函数相 关联 的过程,使得 该运算符 具有将 该类的对象
// 用作 其 操作数的能力.
//
// 经过上面的定义以后,可以用以下语句将对象进行相加操作.
obj3 = obj1 + obj2;//obj1, obj2, obj3 为类COMPLEX的对象
// 运算符 + 可以访问两个对象:运算符左侧对象obj1是将要调用重载
// 运算符函数的对象,右侧对象obj2作为函数调用的参数,即编译器将其
// 解释为 obj3 = obj1.operator + (obj2)的形式.
// 还可以进行 obj4 = obj3 + obj2 + obj1;
// 能够进行这种多项连加操作,是因为重载运算符函数的返回的是COMPLEX
// 类型的对象.
// 由此可见,当重载为成员函数时,双目运算符仅有一个参数.对于单目运算符,
// 重载为成员函数时,不需要再说明参数.
using namespace std;
classCOMPLEX
{
private:
doublex, y;
public:
// 带有默认参数值的构造函数
COMPLEX(double xx = 0, double yy = 0)
{
x = xx;
y = yy;
}
voiddisplay()
{
cout << "(" << x;
if(y > 0)
cout << " + " << y << " * i)";
else if(y < 0)
cout << " " << y << " * i)";
else
cout << ")";
}
// 声明重载运算符 +
COMPLEXoperator + (COMPLEX &c);
//对于两个复数,我们以实部与虚部平方和作为判断两个复数大小的依据.
//假如要声明重载运算符 <= 则可以这样做
//bool operator <= (COMPLEX &c);
};
//定义重载算术运算符 <= 的函数
//bool COMPLEX::operator <= (COMPLEX &c);
//{
//...
//}
// 定义重载算术运算符 + 的函数
COMPLEXCOMPLEX::operator + (COMPLEX &c)
{
doubler = this->x + c.x;
doublei = this->y + c.y;
returnCOMPLEX(r, i);
}
voidmain()
{
COMPLEXc1(3, 4);
//COMPLEX c2(7, 8);
COMPLEX c2(7, -8);
COMPLEX c3;
c3 = c1 + c2;
//binary '<<' : no operator defined which takes a right-hand operand
//of type 'void' (or there is no acceptable conversion)
//cout << c1.display() << " + " << c2.display() << " = ";
//void返回类型的函数不能作为输出流的操作数
c1.display();
cout << " + ";
c2.display();
cout << " = ";
c3.display();
cout << endl;
}
// 运算符通常是针对类中的 私有成员 进行操行,因此重载运算符应该
// 能够访问类中的私有成员,所以运算符的重载一般采用 成员函数 或
// 友元函数 来实现.运算符重载的过程是将现有运算符与成员函数或
// 友元函数相 关联 的过程,使得 该运算符 具有将 该类的对象
// 用作 其 操作数的能力.
//
// 经过上面的定义以后,可以用以下语句将对象进行相加操作.
obj3 = obj1 + obj2;//obj1, obj2, obj3 为类COMPLEX的对象
// 运算符 + 可以访问两个对象:运算符左侧对象obj1是将要调用重载
// 运算符函数的对象,右侧对象obj2作为函数调用的参数,即编译器将其
// 解释为 obj3 = obj1.operator + (obj2)的形式.
// 还可以进行 obj4 = obj3 + obj2 + obj1;
// 能够进行这种多项连加操作,是因为重载运算符函数的返回的是COMPLEX
// 类型的对象.
// 由此可见,当重载为成员函数时,双目运算符仅有一个参数.对于单目运算符,
// 重载为成员函数时,不需要再说明参数.
- 用成员函数重载算术运算符
- C++程序设计语言练习11.4 算术运算符重载的类成员函数写法
- 运算符重载 成员函数
- 重载算术运算符
- 运算符重载(重载为成员函数)
- 用成员运算符重载函数进行复数运算
- 用 成员函数 重载++运算符
- 用类的成员函数完成运算符的重载
- 运算符重载,何时用友元,何时用成员函数
- 运算符重载为成员函数
- 成员函数和运算符的重载
- c++运算符重载,做为成员函数
- 以成员函数形式 重载运算符
- 成员函数形式重载运算符 []
- 复数的运算符重载----成员函数
- 7.9成员函数重载运算符
- 运算符重载为成员函数
- 默认成员函数+运算符重载
- 解决phpmyadmin上传文件大小限制的配置方法
- git 常用命令
- 什么是ETL?
- C语言的inline
- 三 动作与结果: 深入浅出struts笔记
- 用成员函数重载算术运算符
- Framebuffer 以及LCD Controller
- HDU 1174 爆头
- Eclipse反编译插件: Jodeclipse与JadClipse
- Office 2010 回车符号诡异
- Dos命令之路由表
- 常用正则表达式
- setsockopt参数、用法详解
- 我见过的最酷,最棒的排序算法演示! (转)