socket编程—TCP/IP

来源:互联网 发布:数据冗余类型 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 00:41

TCPTranferControl Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。

Socket通讯的过程

Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。

对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:

  (1) 创建Socket;

  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;

  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;

  (4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。

创建Socket

java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:

 

   Socket(InetAddress address, int port);  Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);  Socket(String host, int prot);  Socket(String host, int prot, boolean stream);  Socket(SocketImpl impl)  Socket(String host, int port, InetAddress localAddr,int localPort)  Socket(InetAddress address, int port, InetAddresslocalAddr, int localPort)  ServerSocket(int port);  ServerSocket(int port, int backlog);  ServerSocket(int port, int backlog, InetAddressbindAddr)

  其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和 bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可 以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如:

  Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);

  ServerSocket server = new ServerSocket(80);

  注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。

  在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。

一个简单的server/client程序

Client端:

  import java.io.*;  import java.net.*;  public class TalkClient {    public static void main(String args[]) {      try{        Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);        //向本机的4700端口发出客户请求        BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));        //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象        PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());        //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象        BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));        //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象        String readline;        readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串        while(!readline.equals("bye")){        //若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环          os.println(readline);          //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server          os.flush();          //刷新输出流,使Server马上收到该字符串          System.out.println("Client:"+readline);          //在系统标准输出上打印读入的字符串          System.out.println("Server:"+is.readLine());          //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上          readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串        } //继续循环        os.close(); //关闭Socket输出流        is.close(); //关闭Socket输入流        socket.close(); //关闭Socket      }catch(Exception e) {        System.out.println("Error"+e); //出错,则打印出错信息      }  }}

 服务器端程序:

 import java.io.*;  import java.net.*;  import java.applet.Applet;  public class TalkServer{    public static void main(String args[]) {      try{        ServerSocket server=null;        try{          server=new ServerSocket(4700);        //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求        }catch(Exception e) {          System.out.println("can not listen to:"+e);        //出错,打印出错信息        }        Socket socket=null;        try{          socket=server.accept();          //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户          //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行        }catch(Exception e) {          System.out.println("Error."+e);          //出错,打印出错信息        }        String line;        BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));         //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象        PrintWriter os=newPrintWriter(socket.getOutputStream());         //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象        BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));         //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象        System.out.println("Client:"+is.readLine());        //在标准输出上打印从客户端读入的字符串        line=sin.readLine();        //从标准输入读入一字符串        while(!line.equals("bye")){        //如果该字符串为 "bye",则停止循环          os.println(line);          //向客户端输出该字符串          os.flush();          //刷新输出流,使Client马上收到该字符串          System.out.println("Server:"+line);          //在系统标准输出上打印读入的字符串          System.out.println("Client:"+is.readLine());          //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上          line=sin.readLine();          //从系统标准输入读入一字符串        }  //继续循环        os.close(); //关闭Socket输出流        is.close(); //关闭Socket输入流        socket.close(); //关闭Socket        server.close(); //关闭ServerSocket      }catch(Exception e){        System.out.println("Error:"+e);        //出错,打印出错信息      }    }  }



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