全局变量、静态全局变量、静态局部变量、局部变量

来源:互联网 发布:人人分销系统源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 03:38
 全局和静态变量都在堆里。(这句话应该错了,应该是放在常量数据段)

全局变量的作用范围是整个程序(如果程序是多个文件,必须在其他的文件中说明)。


静态变量的作用范围要看静态变量的位置,如果在函数里,则作用范围 就是这个函数。

静态全局变量,只在本文件可以用,虽然整个程序包含多个文件,但静态全局变量只能用在定义它的那个文件里,却不能用在程序中的其他文件里。它是定义存储因型为静态型的外部变量,其作用域是从定义点到程序结束,所不同的是存储类型决定了存储地点,静态型变量是存放在内存的数据区中的,它们在程序开始运行前就分配了固定的字节,在程序运行过程中被分配的字节大小是不改变的,只有程序运行结束后,才释放所占用的内存。

全局变量是没有定义存储类型的外部变量,其他用域是从定义点到程序结束,省略了存储类型符,系统将默认为自动型。

自动型变量存放在堆栈区中,堆栈区也是内存中一部分,该部分内存在程序运行中是重复使用的。

按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。

按作用域分,全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局就量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。

全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。

代码如下:
//test.cpp
#include <iostream.h>
extern int a;//变量声明,不是定义
static int b=5;
void func1()
{
cout<<b<<endl<<a<<endl;//结果为5
}

//main.cpp
int a;
int b=10;
void func2()
{
static int i;
i++;
cout<<i<<endl;
}

void func1();

void main()
{
a=20;
func1();
func2();
func2();
}
输出结果为
5
20
1
2

原创粉丝点击