Java编程规范之命名规范和惯例

来源:互联网 发布:淘宝网店策划案步骤 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:30
以下内容来自 Java编程规范 

9 命名规范(Naming Conventions)

命名规范使程序更易读,从而更易于理解。它们也可以提供一些有关标识符功能的信息,以助于理解代码,例如,不论它是一个常量,包,还是类。

标识符类型

命名规则

例子

包(Packages)

一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org,或1981年ISO 3166标准所指定的标识国家的英文双字符代码。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门(department),项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。

com.sun.eng

com.apple.quicktime.v2

edu.cmu.cs.bovik.cheese

类(Classes)

命名规则:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML)

 

class Raster;

class ImageSprite;

接口(Interfaces)

命名规则:大小写规则与类名相似

 

interface RasterDelegate;

interface Storing;

 

方法(Methods)

方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。

run();

runFast();

getBackground();

变量(Variables)

除了变量名外,所有实例,包括类,类常量,均采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。变量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。

char c;

int i;

float myWidth;

实例变量(Instance Variables)

大小写规则和变量名相似,除了前面需要一个下划线

int  _employeeId;

String  _name;

Customer  _customer;

常量(Constants)

 

类常量和ANSI常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。(尽量避免ANSI常量,容易引起错误)

static final int MIN_WIDTH = 4; static final int MAX_WIDTH = 999; static final int GET_THE_CPU = 1;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10.3 常量(Constants)

 

位于for循环中作为计数器值的数字常量,除了-1,0和1之外,不应被直接写入代码。

 

10.4 变量赋值(Variable Assignments)

避免在一个语句中给多个变量赋相同的值它很难读懂。例如:

fooBar.fChar = barFoo.lchar = 'c'; // AVOID!

不要将赋值运算符用在容易与相等关系运算符混淆的地方例如:

if (c++ = d++) { // AVOID! (Java disallows)

...

}

应该写成

if ((c++ = d++) != 0) {

...

}

不要使用内嵌(embedded)赋值运算符试图提高运行时的效率,这是编译器的工作例如:

d = (a = b + c) + r; // AVOID!

应该写成

a = b + c;

d = a + r;

 

 

10.5 其它惯例(Miscellaneous Practices)

 

10.5.1 圆括号(Parentheses)

一般而言,在含有多种运算符的表达式中使用圆括号来避免运算符优先级问题,是个好方法。即使运算符的优先级对你而言可能很清楚,但对其他人未必如此。你不能假设别的程序员和你一样清楚运算符的优先级。

if (a == b && c == d) // AVOID!

if ((a == b) && (c == d)) // RIGHT

 

10.5.2 返回值(Returning Values)

设法让你的程序结构符合目的。例如:

if (booleanExpression) {

    return true;

} else {

    return false;

}

应该代之以如下方法:

return booleanExpression;

类似地:

if (condition) {

    return x;

}

    return y;

应该写做:

return (condition ? x : y);

 

10.5.3 条件运算符"?"前的表达式(Expressions before '?' in the Conditional Operator)

如果一个包含二元运算符的表达式出现在三元运算符" ? : "的"?"之前,那么应该给表达式添上一对圆括号。例如:

(x >= 0) ? x : -x;

 

10.5.4 特殊注释(Special Comments)

在注释中使用XXX来标识某些未实现(bogus)的但可以工作(works)的内容。用FIXME来标识某些假的和错误的内容。

 

 

 

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