exit和_exit的区别
来源:互联网 发布:unity3d播放声音 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 04:30
exit()在结束调用它的进程之前,要进行如下步骤:
1.cleanup();
2.在atexit()注册的函数;
最后调用_exit()函数。。。
‘exit()’与‘_exit()’有不少区别在使用‘fork()’,特别是‘vfork()’时变得很
突出。
‘exit()’与‘_exit()’的基本区别在于前一个调用实施与调用库里用户状态结构
(user-mode constructs)有关的清除工作(clean-up),而且调用用户自定义的清除程序
(译者注:自定义清除程序由atexit函数定义,可定义多次,并以倒序执行),相对
应,后一个函数只为进程实施内核清除工作。
在由‘fork()’创建的子进程分支里,正常情况下使用‘exit()’是不正确的,这是
因为使用它会导致标准输入输出(译者注:stdio: Standard Input Output)的缓冲区被
清空两次,而且临时文件被出乎意料的删除(译者注:临时文件由tmpfile函数创建
在系统临时目录下,文件名由系统随机生成)。在C++程序中情况会更糟,因为静
态目标(static objects)的析构函数(destructors)可以被错误地执行。(还有一些特殊情
况,比如守护程序,它们的*父进程*需要调用‘_exit()’而不是子进程;适用于绝
大多数情况的基本规则是,‘exit()’在每一次进入‘main’函数后只调用一次。)
在由‘vfork()’创建的子进程分支里,‘exit()’的使用将更加危险,因为它将影响
*父*进程的状态。
1.cleanup();
2.在atexit()注册的函数;
最后调用_exit()函数。。。
‘exit()’与‘_exit()’有不少区别在使用‘fork()’,特别是‘vfork()’时变得很
突出。
‘exit()’与‘_exit()’的基本区别在于前一个调用实施与调用库里用户状态结构
(user-mode constructs)有关的清除工作(clean-up),而且调用用户自定义的清除程序
(译者注:自定义清除程序由atexit函数定义,可定义多次,并以倒序执行),相对
应,后一个函数只为进程实施内核清除工作。
在由‘fork()’创建的子进程分支里,正常情况下使用‘exit()’是不正确的,这是
因为使用它会导致标准输入输出(译者注:stdio: Standard Input Output)的缓冲区被
清空两次,而且临时文件被出乎意料的删除(译者注:临时文件由tmpfile函数创建
在系统临时目录下,文件名由系统随机生成)。在C++程序中情况会更糟,因为静
态目标(static objects)的析构函数(destructors)可以被错误地执行。(还有一些特殊情
况,比如守护程序,它们的*父进程*需要调用‘_exit()’而不是子进程;适用于绝
大多数情况的基本规则是,‘exit()’在每一次进入‘main’函数后只调用一次。)
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