代码开源(6)——UNIX并发编程

来源:互联网 发布:儿童教学软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:34

       之前在代码开源(3)——UNIX中CS简单实现 给出的代码,存在一个问题,那就是只支持单个连接。本文整理给出了三种方法:多进程、IO多路复用、多线程,主要参考《深入理解计算机系统》一书。对源码做了修改整理,加了些批注。下面一一给出,只修改服务器端的主程序,客户端代码不变。其中用到的rio在代码开源(2)——UNIX 健壮I/O函数 已给出。

       首先给出原先的版本,即不支持多个连接。为了突出重点,做了些简化,比如去掉了一些异常的判断(accept调用失败,select调用失败等),实际编写中应该加上这些判断。

#include "server.h"int main(int argc, char **argv){int listenfd, connfd;unsigned int clientlen;         //地址长度struct sockaddr_in clientaddr;  //客户端地址if(argc != 2)                   //参数必须是2个{fprintf(stderr, "usage: %s <port>\n",argv[0]);return 0;}listenfd = open_listenfd(atoi(argv[1])); //进入监听状态clientlen = sizeof(clientaddr);while(1) //只支持单个连接{connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen); //建立连接exchange_data(connfd);   //与客户端交换数据close(connfd);           //客户端断开连接}return 0;}

       下面给出多进程版本,主要利用了fork调用。注意一点:fork调用后,父进程需关闭连接描述符。这是因为fork调用后,父进程和子进程的连接描述符指向同一个文件表表项,当子进程终止时,由于父进程仍拥有该连接描述符,所以不会被释放,从而导致内存泄露,所以父进程应关闭连接描述符。另外,子进程最好关闭监听描述符。

       多进程版本的主要缺点就是进程控制和IPC(进程间通信)开销很高,速度比较慢。

//支持多个连接,多进程版#include "server.h"    #include <signal.h>    //signal函数需包含头文件#include <sys/wait.h>  //waitpid函数需要包含头文件//子进程暂停或终止时,会产生信号SIGCHLD//从而调用下面这个函数,waitpid(-1, 0, WNOHANG)返回终止的子进程号void sigchld_handler(int sig){while(waitpid(-1, 0, WNOHANG) > 0) //-1表示等待集合为父进程所有子进程;return ;}int main(int argc, char **argv){int listenfd, connfd;unsigned int clientlen;         //地址长度struct sockaddr_in clientaddr;  //客户端地址if(argc != 2)                   //参数必须是2个{fprintf(stderr, "usage: %s <port>\n",argv[0]);return 0;}signal(SIGCHLD, sigchld_handler);  //注册信号处理程序listenfd = open_listenfd(atoi(argv[1])); //进入监听状态clientlen = sizeof(clientaddr);while(1) //支持多个连接{connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen); //建立连接if(fork() == 0)              //建立子进程{close(listenfd);         //关闭监听描述符exchange_data(connfd);   //与客户端交换数据close(connfd);           //客户端断开连接exit(0);                 //子进程终止}close(connfd); //关闭连接描述符,子进程中有}return 0;}
        下面给出多路IO复用版本。其中主要用到了select调用,另外定义了一个称为pool的数据结构,用来保存监听描述符和连接描述符,具体实现后面给出,完整摘自《深入理解计算机系统》一书,只修改了pool结构中数组的容量。

       相比多进程版本,IO复用的版本比较复杂,实现起来不易。

#include "server.h"#include "pool.h"int main(int argc, char **argv){int listenfd, connfd;unsigned int clientlen;         //地址长度struct sockaddr_in clientaddr;  //客户端地址pool client_pool;if(argc != 2)                   //参数必须是2个{fprintf(stderr, "usage: %s <port>\n",argv[0]);return 0;}listenfd = open_listenfd(atoi(argv[1])); //进入监听状态clientlen = sizeof(clientaddr);init_pool(listenfd, &client_pool);  //初始化描述符池while(1) //支持多个连接{client_pool.ready_set = client_pool.read_set;client_pool.nready = select(client_pool.maxfd + 1, &client_pool.ready_set, NULL, NULL, NULL); //等待描述符就绪if(FD_ISSET(listenfd, &client_pool.ready_set)) //监听描述符就绪,增加一个连接描述符{connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen); //建立连接add_client(connfd, &client_pool);                                      //增加一个连接}check_clients(&client_pool); //检查所有的连接描述符,判断是否有数据从客户端发来}return 0;}
#ifndef POOL_H_#define POOL_H_#include "rio.h"#define MAX_LINE 1024#define SET_SIZE 8typedef struct{int maxfd;         //读集合的最大描述符fd_set read_set;   //读集合fd_set ready_set;  //读就绪集合int nready;        //准备好的集合数int maxi;          //当前使用的最高位置,即最大下标int clientfd[SET_SIZE];rio_t clientrio[SET_SIZE];}pool;void init_pool(int listenfd, pool *p);  //初始化活动客户池void add_client(int connfd, pool *p);   //增加一个客户连接void check_clients(pool *p);            //为准备好的客户端连接服务//初始化活动客户池void init_pool(int listenfd, pool *p){int i;for(i = 0; i < SET_SIZE; i++) //初始化为-1表示未用p->clientfd[i] = -1;FD_ZERO(&p->read_set);FD_SET(listenfd, &p->read_set);p->maxfd = listenfd;            //只有监听描述符p->maxi = -1;                   //客户端连接数组未用}//增加一个客户连接void add_client(int connfd, pool *p){int i;p->nready--;                  //准备就绪的连接符数减1,因为已处理完客户端的连接for(i = 0; i < SET_SIZE; i++) //在客户端连接数组中,寻找可用的空位{if(p->clientfd[i] < 0)  //找到一个空位{//设置相关信息p->clientfd[i] = connfd;rio_readinitb(&p->clientrio[i], connfd);FD_SET(connfd, &p->read_set);if(connfd > p->maxfd) //更新读集合的最大描述符p->maxfd = connfd;if(i > p->maxi)       //更新当前使用的最高位置p->maxi = i;break;}}}//为准备好的客户端连接服务void check_clients(pool *p){int i, connfd, n;char buf[MAX_LINE];rio_t rio;for(i = 0; (i <= p->maxi) && (p->nready > 0); i++) //遍历,寻找准备好的客户端连接{connfd = p->clientfd[i];rio = p->clientrio[i];if((connfd > 0) && (FD_ISSET(connfd, &p->ready_set))) //已建立连接,并且读就绪{p->nready--;if((n = rio_readlineb(&rio, buf, MAX_LINE)) != 0){printf("server received %d bytes\n", n); //收到的字节数rio_writen(connfd, buf, n);}else{close(connfd);FD_CLR(connfd, &p->read_set);p->clientfd[i] = -1;}}}}#endif /* POOL_H_ */
      最后给出多线程版本。用到了几个线程函数,在gcc中编译需加-lpthread。本人实现时用的是Eclipse C++,需在Project->Properties->C/C++ Build->Setting->GCC Compile->Command中加 -lpthread,在Project->Properties->C/C++ Build->Setting->GCC linker->Command中加 -lpthread。

      这里需要注意的一点,每次连接,都需要动态申请空间,用来放连接描述符。这是因为线程例程的参数只能是一个指针,如果连接描述符的空间不是动态分配的,那么一种可能的情况是对等线程执行int connfd = *((int *)argv)前,主线程又收到了连接请求,这时对等线程中的连接描述符就被设置成新连接描述符。这显然是不对的。

#include "server.h"#include <pthread.h>void* thread(void *argv){int connfd = *((int *)argv);    //获得已连接描述符pthread_detach(pthread_self()); //线程分离,它的资源在终止时由系统自动释放free(argv);exchange_data(connfd);close(connfd);return NULL;}int main(int argc, char **argv){int listenfd, *connfdp;unsigned int clientlen;         //地址长度struct sockaddr_in clientaddr;  //客户端地址pthread_t tid;if(argc != 2)                   //参数必须是2个{fprintf(stderr, "usage: %s <port>\n",argv[0]);return 0;}listenfd = open_listenfd(atoi(argv[1])); //进入监听状态clientlen = sizeof(clientaddr);while(1) //支持多个连接{connfdp = malloc(sizeof(int)); //必须是动态生成,否则会有问题*connfdp = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen); //建立连接pthread_create(&tid, NULL, thread, connfdp); //创建线程}return 0;}