如何有效解决C与C++的相互调用问题

来源:互联网 发布:国内程序员办公环境 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 16:34
在实际工作中可能经常要进行C和C++的混合编程,C++调用C语言的代码通常都比较容易,但也有一些细节需要注意。C要调用C++的代码就略为麻烦一些,因为C不支持面向对象的特征

1,首先我们来看一下C++调用C语言的代码。要让你的C代码既能被C代码又能被C++调用虽说容易,但是还是有需要注意的地方。现有三个文件分别如下:

/* file TestC.h */#ifndef TESTC_H#define TESTC_H#ifdef __cplusplus//2个下划线extern "C"{#endifint add(int a,int b);#ifdef __cplusplus}#endif#endif
/* TestC.c */#include "TestC.h"int add(int a,int b){return (a+b);}
/* TestCPP.cpp */#include <stdio.h>#include "TestC.h"int main(){printf("add=%d\n",add(2,5));return 0;}

说明:
file TestC.h是C的头文件,file TestC.c是其实现文件,file TestCpp.cpp是调用C函数的C++文件。
文件TestC.h中的TESTC_H定义是为了头文件保护,” #ifdef __cplusplus”这个不能缺少,你可以去查看C的标准库头文件中都有这个,如”stdio.h”。有了这个宏编译器就知道现在是C还是C++在调用它
为什么要区分C与C++调用呢?其深层次原因是因为C和C++编译器在编译和链接时对于函数的处理不一样。C++为了支持函数重载在编译时会加入函数参数及类型信息。如上面的add方法,C编译器编译后在符号库中的名字为_add,而C++编译器则会产生像_add_int_int之类的名字。C++正是依靠这种机制实现了函数的重载。

extern关键字表示将函数或变量声明为全局类型,与之相对应的是static。static限定函数或变量的作用域为本文件。extern还有一个作用就是与”C”连在一起使用,即extern “C”通知编译器将extern “C”所包含的代码按照C的方式编译和链接。


2,下面我们就来看看如何在C语言中使用C++的代码(包括C++类的方法)。为了简单起见,我将类的定义和实现放在一个文件中(通常应该是将分别放在.h和.cpp文件中)。自定义类文件(这里省略了头文件保护等其它细节)如下:
/* TestClass.h */class ADD{public:int add(int a,int b){return (a+b);}};

将C++类封装为C函数的文件(为了简略也将声明和实现放在了同一个文件中)如下:
/* TestCPP.cpp */#include "TestClass.h"extern "C" int add_cpp(int a,int b);int add_cpp(int a,int b){ADD s;return s.add(a,b) ;}

实际调用C++代码的C文件如下:
/* TestC.c */#include <stdio.h>extern int add_cpp(int a,int b);int main(){printf("add_cpp=%d\n",add_cpp(2,5));return 0;}

上面的过程很清晰,就是用一个函数将C++类的使用封装起来,然后将它外部声明为C函数就可以了。
文件TestClass.h定义并实现了一个类,该类只有一个add方法。文件TestCpp.cpp定义并实现了一个函数add_cpp,函数中定义了一个HJH类对象并调用了该对象的add方法。然后将add_cpp函数进行外部声明为C。
TestC.c文件中为了使用add_cpp函数,也需要进行外部声明。这是为了通知编译器说明这个函数是在其他文件中实现(注意在C文件中的extern后面不可加”C”)。当这三个文件一起编译链接时,编译器就可以找到add_cpp的具体实现。
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