关于内嵌脚本引擎
来源:互联网 发布:安卓6.0java游戏模拟器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 00:10
项目中 存在一个脚本编辑并运行的需求,本来想使用LUA,后来觉得还是略显复杂。后来还是使用了.net自带的脚本引擎,可以选择C#,VB等语言,尤其是对于本公司工程人员来说,VB相对比较熟悉。
实现思路按照下面文章,确实比较容易扩展。
ScriptEngine - User Defined Calculations in C#, VB, JScript and F#
目前还没有进行性能测试和优化。
编辑器的话可以使用如下开源编辑器:
ScintillaNET
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