C#结构体和字节数组的转换

来源:互联网 发布:斗鱼安卓手机直播软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:25
 

在写C#TCP通信程序时,发送数据时,只能发送byte数组,处理起来比较麻烦不说,如果是和VC6.0等写的程序通信的话,很多的都是传送结构体,在VC6.0中可以很方便的把一个char[]数组转换为一个结构体,而在C#却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,可以按以下方法实现: 
d3y {%b-Eo:e0
1)定义结构体:
1g8wY;x0J1rI0
    //命名空间
j6lS F kyWB%Dn}@0
    using System.Runtime.InteropServices;

//注意这个属性不能少ITPUB个人空间y1nb3f-f
    [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi,Pack=1)]ITPUB个人空间'E+S-D'QG\
    struct TestStructITPUB个人空间;eC]2Yg,U-D$v
    {
-| `!j3p J:Q8n~n0
        public int c;
k$Q!EUX'g#R8{-C0
        //字符串,SizeConst为字符串的最大长度ITPUB个人空间qD5dJ} j
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
,X%YpC _0
        public string str;ITPUB个人空间te O M2FO8u
        //int数组,SizeConst表示数组的个数,在转换成ITPUB个人空间S%sI)u!@
        //byte数组前必须先初始化数组,再使用,初始化
HLi1ScYU [0
        //的数组长度必须和SizeConst一致,例test = new int[6];
G+xV9b[K:V&[@J0
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
1~~B$|e+lG1qP0
        public int[] test;ITPUB个人空间,X$j.Clp5l
    }

2)结构体转byte数组:ITPUB个人空间-WxO+u1z#K
        //// <summary>ITPUB个人空间&uAq0p7t
        /// 结构体转byte数组ITPUB个人空间t#W6l*MJlvF
        /// </summary>ITPUB个人空间7^;Il:pyE4x
        /// <param name="structObj">要转换的结构体</param>ITPUB个人空间)},U5u5d X!C
        /// <returns>转换后的byte数组</returns>ITPUB个人空间`*c0Zt2Ix@+m
        public static byte[] StructToBytes(object structObj)
!_8}y,]{"D3n0
       {
{ F6mV7d+X i0
            //得到结构体的大小
e"@9UiB(GA0
            int size = Marshal.SizeOf(structObj);ITPUB个人空间;QsDm/E4AAdB B
            //创建byte数组
uX-{7do}-{2U!L0
            byte[] bytes = new byte[size];
3{8f$~%g}v$U&Jl0
            //分配结构体大小的内存空间
e'fHGk6n@|0
            IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);ITPUB个人空间8gZ"`(t!O K9]y(o
            //将结构体拷到分配好的内存空间
Q)KY"}fK0
            Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);ITPUB个人空间GO&`9g2d;G?+W
            //从内存空间拷到byte数组ITPUB个人空间g8`6_ fD"O-T0G$Q
            Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
N.a&r R@0
            //释放内存空间
/hdm0R({Q0f$qN0
            Marshal.FreeHGlobal(structPtr);ITPUB个人空间1cl Y2P&j0U1i_
            //返回byte数组
;AS#L(IY0
            return bytes;
2^d4U L+`E0
        }
2Q*v pDU&A,}0
3byte数组转结构体:
0B6h2m3g f5Qn9Z0
        /// <summary>ITPUB个人空间7b|,{Ly
        /// byte数组转结构体ITPUB个人空间.l;Kof$rS L
        /// </summary>
'Is:V0B%P0
        /// <param name="bytes">byte数组</param>ITPUB个人空间:B)s.bu_1cOE.[ T
        /// <param name="type">结构体类型</param>ITPUB个人空间gWm.N'P0[
        /// <returns>转换后的结构体</returns>
&^!~KD0RN;a:i5{M)Y0
        public static object BytesToStuct(byte[] bytes,Type type)ITPUB个人空间$OO'uG)b%LN
        {
f i R.c)_*c P/u0
            //得到结构体的大小ITPUB个人空间"i_[&k1C6r
            int size = Marshal.SizeOf(type);ITPUB个人空间?5B#Ab)kZ],[rt@
            //byte数组长度小于结构体的大小
9jO$B(TG0
            if (size > bytes.Length)
B ]_ v$B"T-[0
            {
O-y-nm@n4K7i0
                //返回空
dP_x&O-V0
                return null;
'c;Gw#BA.C0
            }
@AuHg g)z i0}6AI6e0
            //分配结构体大小的内存空间
C5w h3q |ee`0
            IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);ITPUB个人空间I$x9Oi-o5a
            //byte数组拷到分配好的内存空间ITPUB个人空间%Rp#o |-MS g\ Z
            Marshal.Copy(bytes,0,structPtr,size);ITPUB个人空间{(~n4N[ w+m
            //将内存空间转换为目标结构体ITPUB个人空间,dy1a `O o5J
            object bj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
9oV,IkN/b~h0
            //释放内存空间
5r7SH;Q&X!Z~0
            Marshal.FreeHGlobal(structPtr);ITPUB个人空间$I VtUSc
            //返回结构体ITPUB个人空间h"N2T#s;`F R&Eg
            return obj;ITPUB个人空间V/NO D R _
        }

 

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