美国市场是市场开发成本最小,最稳定的财源
来源:互联网 发布:淘宝刷单一个月赚3000 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 01:48
像你这种只知道微软的井底之蛙可能也是中国软件业严重落后的原因之一,俺也不来和你计较。
现有it强国以及成功的软件没有例外的都依赖美国才成功,才有条件在世界其他地区成功,因为现在世界的it业中心以及重心就是美国,美国就是现有it业的核心。
说到“本土市场是市场开发成本最小,最稳定的财源。“这句话真是愚昧之极,明显不适合除了美国外的其它it强国,因为其它大多数it强国本土市场是非常有限的,都是依靠美国人起家的(比如印度,爱尔兰,罗马尼亚等国)
至于其他有些市场的it国家,也必须依靠美国市场:
前几天和欧洲某软件公司的市场经理交流时,他也无可奈何的说,在欧洲销售软件非常困难,但在美国因为美国人的消费观念,所以销售软件就要方便许多,如果想要取得欧洲市场的认可,首先必须取得美国市场的认可。
对于IT业来说,“本土市场是市场开发成本最小,最稳定的财源。“改成“美国市场是市场开发成本最小,最稳定的财源。“还差不多。
微软不管最先开在哪个国家都无所谓,最终要处于领先状态,必须得保住美国市场。
其实像中国这样不依靠美国,做到这样已经不错。
任何事物在没有规则的情况下发展要比有规则情况下的发展要迅速得多,中国软件业现在正处于无规则发展的状况,如果真有有能力人士操办的话,在美国现有IT企业在受专利等法规拖后腿的困扰情况下,将超越美国现在的IT发展速度
现在国内企业都想成为微软,在与微软完全不同的时代以及情况下想走微软的老路,完全忽略微软在创业时处于计算机起步阶段,几乎完全没有专利等问题困扰,就算解决了什么知识产权问题,完全没有创意,一定是死路一条,还不如根据现状走条新路。
现有it强国以及成功的软件没有例外的都依赖美国才成功,才有条件在世界其他地区成功,因为现在世界的it业中心以及重心就是美国,美国就是现有it业的核心。
说到“本土市场是市场开发成本最小,最稳定的财源。“这句话真是愚昧之极,明显不适合除了美国外的其它it强国,因为其它大多数it强国本土市场是非常有限的,都是依靠美国人起家的(比如印度,爱尔兰,罗马尼亚等国)
至于其他有些市场的it国家,也必须依靠美国市场:
前几天和欧洲某软件公司的市场经理交流时,他也无可奈何的说,在欧洲销售软件非常困难,但在美国因为美国人的消费观念,所以销售软件就要方便许多,如果想要取得欧洲市场的认可,首先必须取得美国市场的认可。
对于IT业来说,“本土市场是市场开发成本最小,最稳定的财源。“改成“美国市场是市场开发成本最小,最稳定的财源。“还差不多。
微软不管最先开在哪个国家都无所谓,最终要处于领先状态,必须得保住美国市场。
其实像中国这样不依靠美国,做到这样已经不错。
任何事物在没有规则的情况下发展要比有规则情况下的发展要迅速得多,中国软件业现在正处于无规则发展的状况,如果真有有能力人士操办的话,在美国现有IT企业在受专利等法规拖后腿的困扰情况下,将超越美国现在的IT发展速度
现在国内企业都想成为微软,在与微软完全不同的时代以及情况下想走微软的老路,完全忽略微软在创业时处于计算机起步阶段,几乎完全没有专利等问题困扰,就算解决了什么知识产权问题,完全没有创意,一定是死路一条,还不如根据现状走条新路。
- 美国市场是市场开发成本最小,最稳定的财源
- 美国市场上15门最赚钱的编程语言
- 美国经验:O2O是下一个万亿市场
- Netflix是如何利用内部Spot市场来节约成本的
- Netflix是如何利用内部Spot市场来节约成本的
- Netflix是如何利用内部Spot市场来节约成本的
- 美国市场长期投资的收益分析
- 微软是如何失去web开发市场的
- Flurry:2012年美国和中国移动市场最具潜力
- 物流成本导向性市场
- 市场
- 联想进军美国智能手机市场
- 市场:领导者最优秀的导师
- 中国和美国VoIP市场的一点点分析
- 美国次级抵押贷款市场的来龙去脉(转)
- 美国市场上各手机os的市场份额
- 没有世界上交易的美国市场为例
- 开发者在美国市场提升应用安装量的策略
- 如何正确使用ads
- ASP如何调用。Net的WebService
- s3c44b0x uclinux2.4.19移植
- ASP技术--RegExp对象正则表达式功能用法
- 一道小题
- 美国市场是市场开发成本最小,最稳定的财源
- 嵌入式设备上的 Linux 系统开发
- Google排名——搜索引擎登记技巧
- RHEL4U2 升级mysql的问题及解决
- 但愿她不会从此换掉QQ
- http://blog.csdn.net/esshs/archive/2005/04/26/364150.aspx
- 网页设计技巧
- 如何减小PE的尺寸
- Win2000驱动程序设计初步