android补间动画例子--Tween

来源:互联网 发布:国际学校不高考知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 09:15

源代码:

package com.mobcubes.hai.animation;import com.mobcubes.hai.R;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.DisplayMetrics;import android.util.Log;import android.view.Display;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.view.animation.Transformation;import android.widget.ImageView;/** *@Title TweenTestActivity.java *@Package com.mobcubes.hai.animation *@Description  *@Author haiwang *@Date 2011-8-18上午11:52:57 *@Version 1.0 */public class TweenTestActivity extends Activity {private final String Tag = "TweenTestActivity";private ImageView imageView;private int width = 0;private int height = 0;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.tweentest);Log.i(Tag, Tag);imageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.tween_four_imageview);imageView.setBackgroundResource(R.drawable.a1);Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tween_alpha_scale_translate_rotate);animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {@Overridepublic void onAnimationStart(Animation animation) {Log.i(Tag, "start");}@Overridepublic void onAnimationRepeat(Animation animation) {Log.i(Tag, "repeat");}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animation animation) {Log.i(Tag, "end");}});getWindowsWidthAndHeight();imageView.startAnimation(animation);}//获取屏幕的分辨率private void getWindowsWidthAndHeight(){//第一种 通过WindowManager获取DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();//屏幕分标率容器this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);width = displayMetrics.widthPixels;height = displayMetrics.heightPixels;Log.i(Tag, "windowmanager方式 width="+width+" height="+height);//上面得到的屏幕大小是指整个触屏的大小,可绘画布Canvas仅是它的子区域。// 也就是说Canvas的(0, 0)点不是dm的(0, 0)点,而是除去屏幕上面信息栏以后得到坐标原点。//第二种  通过Resources获取DisplayMetrics displayMetrics2 = this.getResources().getDisplayMetrics();//width = displayMetrics2.widthPixels;//height = displayMetrics2.heightPixels;Log.i(Tag, "resources方式 width="+displayMetrics2.widthPixels+" height="+displayMetrics2.heightPixels);//第三种 获取屏幕的默认分辨率Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();//width = display.getWidth();//height = display.getHeight();Log.i(Tag, "默认display方式 width="+display.getWidth()+" height="+display.getHeight());}}
动画文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><alphaandroid:fromAlpha="0.0"android:toAlpha="1.0"android:duration="4000"/><scaleandroid:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"android:fromXScale="0.1"android:toXScale="1.0"android:fromYScale="0.1"android:toYScale="1.0"android:pivotX="1%"android:pivotY="1%"android:fillAfter="false"android:duration="4000"/><translateandroid:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"android:fromXDelta="0"android:fromYDelta="0"android:toXDelta="0"android:toYDelta="0"android:duration="4000"/><rotateandroid:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"android:fromDegrees="0"android:toDegrees="+360"android:duration="4000"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"/></set>
布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent">  <ImageView  android:id="@+id/tween_four_imageview"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"/></LinearLayout>


说明:

<!-- 透明度控制动画效果 alpha

         浮点型值:

             fromAlpha 属性为动画起始时透明度

             toAlpha   属性为动画结束时透明度

             说明:

                 0.0表示完全透明

                 1.0表示完全不透明

             以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

         

         长整型值:

             duration  属性为动画持续时间

            说明:     

                 时间以毫秒为单位

 -->

<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale

        属性:interpolator 指定一个动画的插入器

         在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现

         有三种动画插入器:

             accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器

             accelerate_interpolator        加速-动画插入器

             decelerate_interpolator        减速- 动画插入器

         其他的属于特定的动画效果

       浮点型值:

          

             fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   

            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     

         

             fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   

            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸   

        

             说明:

                  以上四种属性值   

    

                    0.0表示收缩到没有

                    1.0表示正常无伸缩     

                     值小于1.0表示收缩  

                     值大于1.0表示放大

         

             pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

             pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

         

             说明:

                     以上两个属性值 从0%-100%中取值

                     50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

         

         长整型值:

             duration  属性为动画持续时间

            说明:   时间以毫秒为单位



         布尔型值:

             fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用

 -->

<!-- translate 位置转移动画效果

         整型值:

         fromXDelta,与toXDelta同fromYDelta,toYDelta都是针对图片的左上角0,0坐标而定的

             fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置   

            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置

             fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置

             toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置

             注意:

                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,

                      默认是以自己为相对参照物            

         长整型值:

             duration  属性为动画持续时间

             说明:   时间以毫秒为单位

 -->

<!-- rotate 旋转动画效果

        属性:interpolator 指定一个动画的插入器

              在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现

              有三种动画插入器:

                 accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器

                 accelerate_interpolator               加速-动画插入器

                 decelerate_interpolator               减速- 动画插入器

              其他的属于特定的动画效果

                            

        浮点数型值:

             fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度   

             toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   



         

             说明:

                      当角度为负数——表示逆时针旋转

                      当角度为正数——表示顺时针旋转              

                      (负数from——to正数:顺时针旋转)   

                      (负数from——to负数:逆时针旋转)

                      (正数from——to正数:顺时针旋转)

                      (正数from——to负数:逆时针旋转)      



             pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

             pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

                

             说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值

                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置



        长整型值:

             duration  属性为动画持续时间

             说明:       时间以毫秒为单位

 -->