装饰模式(Decorate Mode) C和C++的实现
来源:互联网 发布:陈意涵长相知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 05:12
装饰模式
装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。
实现方式(UML类图)
实现代码
#include <stdio.h> class Person{public: Person() : name(0){} Person(char* _name) : name(_name){} virtual void Show() { printf("装扮的%s",name); }protected: char* name;}; class Finery : public Person{public: Finery() : component(0){} void Decorate(Person* component) { this->component = component; } virtual void Show() { if(component) component->Show(); }protected: Person* component;}; class TShirts : public Finery{public: virtual void Show() { printf("大T恤 "); __super::Show(); }}; class BigTrouser : public Finery{public: virtual void Show() { printf("跨裤 "); __super::Show(); }}; class Sneakers : public Finery{public: virtual void Show() { printf("破球鞋 "); __super::Show(); }}; class Suit : public Finery{public: virtual void Show() { printf("西装 "); __super::Show(); }}; class Tie : public Finery{public: virtual void Show() { printf("领带 "); __super::Show(); }}; class LeatherShoes : public Finery{public: virtual void Show() { printf("皮鞋 "); __super::Show(); }}; int main(){ Person* xc = new Person("小菜"); printf("第一种装扮:\n"); Sneakers* pqx = new Sneakers(); BigTrouser* kk = new BigTrouser(); TShirts* dtx = new TShirts(); pqx->Decorate(xc); kk->Decorate(pqx); dtx->Decorate(kk); dtx->Show(); printf("\n第二种装扮:\n"); LeatherShoes* px = new LeatherShoes(); Tie* ld = new Tie(); Suit* xz = new Suit(); px->Decorate(xc); ld->Decorate(px); xz->Decorate(ld); xz->Show(); delete xc; delete pqx; delete kk; delete dtx; delete px; delete ld; delete xz; return 0;}以上内容转自:http://www.cppblog.com/lwch/archive/2011/05/05/145756.aspx
对比《系统程序员成长计划》中关于装饰模式linux pthread locker C的描述
这里通过Finery这个对象中的
Decorate方法对Person对象进行装饰,扩展了Virtual函数show。
《系统》中的locker.h中的Locker中的locker_lock、locker_unlock、
locker_destroy三个函数类似这里的virtual show,
而第一次实现的pthread_locker则类似这里的Person对象。
但《系统》中实际是没有Finery这一层的,直接pthread_nest_locker中
就对pthread_locker进行了装饰。C++/C的实现区别,细细品味。
如果《系统》的Locker要用C++实现,这里的Person要用C实现,思路?
#ifndef _TYPEDEF_H#define _TYPEDEF_Htypedef enum Ret{RET_OK,RET_FAIL,RET_INVALID_PARAMS,RET_OOM};#define return_if_fail(p) if(!(p)) \{ printf("%s:%d Warning: "#p" fail.\n", \__func__, __LINE__); return; }#define return_val_if_fail(p, ret) if(!(p)) \{ printf("%s:%d Warning: "#p" fail.\n", \__func__, __LINE__); return (ret); }#endif /*_TYPEDEF_H*/#include "typedef.h"#ifndef _LOCKER_H#define _LOCKER_Hclass Locker{public:virtual Ret lock() = 0;virtual Ret unlock() = 0;};#endif /*_LOCKER_H*/#include "locker.h"#ifndef _LOCKER_THREAD_H#define _LOCKER_THREAD_Htypedef int (*TaskSelfFunc)(void);class LockerThread : public Locker{private:pthread_mutex_t mutex;public:LockerThread(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);}virtual Ret lock();virtual Ret unlock();};class LockerNest : public Locker{private:LockerThread* p_real_lock;int owner;int refcount;TaskSelfFunc task_self;public:LockerNest(Locker* locker_thread, TaskSelfFunc task_self):owner(0), refcount(0), locker_thread(locker_thread),task_self(task_self){}virtual Ret lock();virtual Ret unlock();};#endif /*_LOCKER_PTHREAD_H*/#include "locker_thread.h"Ret LockerThread::lock(){}Ret LockerThread::unlock(){}Ret LockerNest::lock(){}Ret LockerNest::unlock(){}
Finery 这一层还是要加上,这个对象在C语言版本中该如何实现?
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