[转]Android的Handler总结

来源:互联网 发布:魔兽世界插件盒子 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:02
一、Handler的定义:
          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。


二、Handler一些特点
        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
      
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的三、Handler实例
      (1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
Message对象到队列中,等待更新.


public class MyHandlerActivity extends Activity {      Button button;      MyHandler myHandler;        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.handlertest);            button = (Button) findViewById(R.id.button);         myHandler = new MyHandler();         // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据         // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象         // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.         // 它安排消息,用以下方法         // post(Runnable)         // postAtTime(Runnable,long)         // postDelayed(Runnable,long)         // sendEmptyMessage(int)         // sendMessage(Message);         // sendMessageAtTime(Message,long)         // sendMessageDelayed(Message,long)                // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象         //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)          MyThread m = new MyThread();         new Thread(m).start();     }      /**     * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行     * */      class MyHandler extends Handler {         public MyHandler() {         }         public MyHandler(Looper L) {             super(L);         }          // 子类必须重写此方法,接受数据         @Override         public void handleMessage(Message msg) {             // TODO Auto-generated method stub             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");             super.handleMessage(msg);             // 此处可以更新UI            Bundle b = msg.getData();             String color = b.getString("color");            MyHandlerActivity.this.button.append(color);          }     }     class MyThread implements Runnable {         public void run() {              try {                 Thread.sleep(10000);             } catch (InterruptedException e) {                 // TODO Auto-generated catch block                 e.printStackTrace();             }             Log.d("thread.......", "mThread........");            Message msg = new Message();             Bundle b = new Bundle();// 存放数据             b.putString("color", "我的");             msg.setData(b);             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI          }     }  }  


相关博文:

http://blog.csdn.net/scorplopan/article/details/6227631

http://rayleung.iteye.com/blog/411860


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