讲述几点对程序进行效率优化的方法

来源:互联网 发布:mac打开macintosh hd 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 07:13

   1.前言

        前几天看了深入理解计算机系统的 程序优化。因为前边两章节涉及到了太多的汇编,而本人不是计算机科班出身,计算机基础薄弱,看那些汇编代码的确很吃力, 打算以后对汇编慢慢来学习吧。毕竟学习不是一日之功。
        看到程序优化这章节,感触颇深啊,平常一些编程细节没有注意,其实都是影响到程序整体性能的因素,通过分析程序底层细节,如何调用等才知道如何影响到了程序。好了,下面根据书中讲解,我来做一些简要的总结。给自己学习到的东西做一下记录吧。
   2. 程序示例
        本节主要讲述我们的系统是如何将我们的代码转换成更有效的代码,其实我们所做的程序,系统都在为我们默默的做程序优化。上一段代码
/* $begin adt *//* Create abstract data type for vector */typedef struct {    long int len;//data数组的长度    data_t *data;//定义一个数组/* $end adt */    int allocated_len; /* NOTE: we don't use this field in the book *//* $begin adt */ } vec_rec, *vec_ptr;/* $end adt */

data_t是 这样定义的,因为本书可能会分析道不同的数据类型对程序的影响。 tydef int  data _t;可能考虑到使用合并的一些运算特别定义了:
#define INDNT 0#define OP +他对向量求和使用声明: #define IDENT 1#define OP * #include <stdlib.h>#include "combine.h"/* $begin vec *//* Create vector of specified length */vec_ptr new_vec(int len){    /* allocate header structure */    vec_ptr result = (vec_ptr) malloc(sizeof(vec_rec));    if (!result)        return NULL; /* Couldn't allocate storage */    result->len = len;/* $end vec */    /* We don't show this in the book */    result->allocated_len = len;/* $begin vec */    /* Allocate array */    if (len > 0) {        data_t *data = (data_t *)calloc(len, sizeof(data_t));    if (!data) {        free((void *) result);         return NULL; /* Couldn't allocate storage */    }    result->data = data;    }    else    result->data = NULL;    return result;}/* * Retrieve vector element and store at dest. * Return 0 (out of bounds) or 1 (successful) */int get_vec_element(vec_ptr v, int index, data_t *dest){    if (index < 0 || index >= v->len)    return 0;    *dest = v->data[index];    return 1;}/* Return length of vector */int vec_length(vec_ptr v){    return v->len;}/* $end vec *//* $begin get_vec_start */data_t *get_vec_start(vec_ptr v){    return v->data;}/* $end get_vec_start *//* * Set vector element. * Return 0 (out of bounds) or 1 (successful) */int set_vec_element(vec_ptr v, int index, data_t val){    if (index < 0 || index >= v->len)    return 0;    v->data[index] = val;    return 1;}/* Set vector length. If >= allocated length, will reallocate */void set_vec_length(vec_ptr v, int newlen){    if (newlen > v->allocated_len) {    free(v->data);    v->data = calloc(newlen, sizeof(data_t));    v->allocated_len = newlen;    }    v->len = newlen;} 在 合并函数1中#include "combine.h"/* Combining functions */char combine1_descr[] = "combine1: Maximum use of data abstraction";/* $begin combine1 *//* Implementation with maximum use of data abstraction */void combine1(vec_ptr v, data_t *dest){    int i;    *dest = IDENT;    for (i = 0; i < vec_length(v); i++) {    data_t val;    get_vec_element(v, i, &val);    /* $begin combineline */    *dest = *dest OPER val;    /* $end combineline */    }}/* $end combine1 */

未经优化的程序一般都是效率比较低的程序。在unix中,可以利用 ‘-O1’ 命令进行简单的优化。
    3.消除循环低效率
     
    上边的代码中,我们可以发现,在寻混内部for (i= 0; i < vec_length(v); i++) 中,我们每次循环都会调用vec_length(v)方法,其实求
vec_length(v)对程序是一个比较繁琐的的过程,当函数每次调用计算长度的时候就会产生效率低的问题,那么我们就要进行如下改进
  
void combine2(vec_ptr v, data_t *dest){    int i;    int length = vec_length(v);    *dest = IDENT;    for (i = 0; i < length; i++) {    data_t val;    get_vec_element(v, i, &val);    *dest = *dest OPER val;    }}

这个时候,我们将代码移出了循环内部,我们只进行了一次 int length= vec_length(v); 求值。在书中有效率的比较已经达到了很大级别的提升了性能。
下面再来一个例子,
void lower1(char *s){    int i;    for (i = 0; i < strlen(s); i++)    if (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'Z')        s[i] -= ('A' - 'a');}/* Convert string to lower case: faster */void lower2(char *s){    int i;    int len = strlen(s);    for (i = 0; i < len; i++)    if (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'Z')        s[i] -= ('A' - 'a');}/* Implementation of library function strlen *//* Compute length of string */size_t strlen(const char *s){    int length = 0;    while (*s != '\0') {    s++;     length++;    }    return length;}

在测试中,当对于个长度为1048576的字符串来说lower2函数只要1.5毫秒,比lower1快乐了500000 多倍。这是一个多么惊人的数字,所以我们要好好分析一下程序。
5.减少过程调用
        像我们看到那样,过程调用会带来相当大的开销,而且妨碍大多数的形式程序优化。,在combin2中,可以看出,每次混换忒带都会调用get_vec_elenment来获取下一个向量元素。对每个向量引用,这个函数把向量索引I与循环边界作比较,很明显会造成效率低下的。
        那么在combine函数中,我们增加一个函数get_vec_start。这个函数返回数组的起始地址。
  
     data_t*  get_vec_start(vect_pt v){        return v->data;} char combine3_descr[] = "combine3: Array reference to vector data";/* $begin combine3 *//* Direct access to vector data */void combine3(vec_ptr v, data_t *dest){    int i;    int length = vec_length(v);    data_t *data = get_vec_start(v);    *dest = IDENT;    for (i = 0; i < length; i++) {    *dest = *dest OPER data[i];    }}/* $end combine3 */

通过测试,提高效率比较小,那是怎么回事呢?请看下边一节。
6.消除不必要的存储器引用
        在这里主要通过汇编代码能看出,程序的不停存储拷贝要是影响到程序的效率。
       消除了无用存储器的读写。
    char combine4_descr[] = "combine4: Array reference, accumulate in temporary";/* $begin combine4 *//* Accumulate result in local variable */void combine4(vec_ptr v, data_t *dest){    int i;    int length = vec_length(v);    data_t *data = get_vec_start(v);    data_t x = IDENT;    for (i = 0; i < length; i++) {    x = x OPER data[i];    }    *dest = x;}/* $end combine4 */

通过这个修改,可以看到程序又有了一大步的提升。以上的代码的重构让我对程序的细节调整感受颇深。
           
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