设计模式 1

来源:互联网 发布:ios AFN上传图片数组 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 22:15
3、抽象工厂模式与工厂方法模式的区别
可以这么说,工厂方法模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看成是工厂方法模式的一种推广。
(1)、其实工厂方法模式是用来创建一个产品的等级结构的,而抽象工厂模式是用来创建多个产品的等级结构的。工厂方法创建一般只有一个方法,创建一种产品。抽象工厂一般有多个方法,创建一系列产品。
(2)、工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。

简而言之->
工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。  
              一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。  
              每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。  
抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。  
              一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。  

              每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。




 "开放-封闭"原则

"开放-封闭"原则要求系统对扩展开放,对修改封闭。通过扩展达到增强其功能的目的。对于涉及到多个产品族与多个产品等级结构的系统,其功能增强包括两方面:

增加产品族:Abstract Factory很好的支持了"开放-封闭"原则。

增加新产品的等级结构:需要修改所有的工厂角色,没有很好支持"开放-封闭"原则。

综合起来,抽象工厂模式以一种倾斜的方式支持增加新的产品,它为新产品族的增加提供方便,而不能为新的产品等级结构的增加提供这样的方便。




建造者模式  适合于 复杂对象的构建与它的表示分离,当创建复杂对象的算法应该独立于此对象的组成部分以及它们的装配方式

原型模式

客户端根本就不知道具体要实例化的是哪一个类,

它只知道是复制了,但具体的实例化情况,它却是一无所知的,这样便对客户端进行了隐藏,

同时,复制一个对象一般情况下会比创建一个对象性能更高(当然有时候也不一定,只是一般情况而已),