DIY Mobile Phone

来源:互联网 发布:胜利足球数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 21:43


DIY Mobile Phone

 

Author: Q-Kevin @ http://www.qkevin.com

 

引言

DIY Mobile Phone?听起来是不是有点儿象天方夜谭?你是不是在想,又一个疯子?

只有想不到,没有做不到。在手机行业飞速发展的今天,什么新鲜事物都是有可能出现的。倒退二十年,把现今如此高清晰度的屏幕用于手机,一定是疯子才有的想法。那个时候的PC显示器也达不到今天iPhone的屏幕分辨率和色彩饱和度。让手机CPU的频率迈上GHz的大关?那更是铁定的疯子,那个时候PC机的CPU也不过才几十兆Hz,但是今天,使用双核CPU的手机都已经上市了。在手机软硬件越来越趋同于PC化发展方向的时代,象攒一台电脑一样,根据我们自己的喜好攒一部手机,为什么不可以?
前途是光明的,道路是坎坷的,DIY一部手机,绝对不是张张嘴皮子说说那么简单的,还有众多的技术难点有待攻克,下面我们一起来看一下。

首先,我们先来分析一下这两种产品的异同点

硬件
    手机DIY最大的挑战来自于硬件的设计。手机本身的体积相对于PC来说,太小了,集成度是如此之高,各个不同部件之间的耦合程度是如此之紧密,在现阶段的情况下,只有专业的手机生产工厂才能把各个不同的部分无缝的整合在一起,生产出高度集成又精致小巧的手机。而PC机的个头足够大(这里指台式机而非笔记本电脑),各个组件的生产商可以根据标准化的行业规范生产出相应的部件,比如,机箱,主板,内存,CPU,硬盘,显卡,光驱,鼠标,键盘,等等。稍微具有一些硬件知识的人就可以自己购买这些不同的组件,把他们组装在一起,拧上螺丝,一台PC就这样攒出来了。

软件
    手机软件和硬件一样,集成度很高,耦合性也很强。在手机上的不同应用程序之间相互调用十分频繁,不同的应用程序之间,有很多复杂的接口。不过相对于硬件而言,DIY软件的难度大大降低,在软件开发的过程中,不同软件模块之间的接口定义良好,这一条的实现远没有硬件那么难。但是PC机的软件,从PC机出现的时候,用户就可以自己安装操作系统,什么DOS啦,Windows啦,Linux啦,等等。而不同的应用软件开发商在开发自己的软件,用户可以自行购买这些应用软件,再安装到操作系统之上。

手机产业象PC产业一样,都在经历着一个由封闭到开放的路线图。Apple公司在这其中一直独立特行的走封闭路线,结果在现在的PC产业上只拥有很小的市场份额。现在的手机厂商越来越象PC机的生产厂商,多数都在走向“系统集成商”的角色。下面我们对开放的PC行业和手机行业做一下简单的对比(这里只对比采用开放标准的厂商):
 

 PC机生产手机生产整机厂商Dell, HP, Lenovo, Acer, etcNokia,Samsung, LG, Motorola, SonyEricsson, Lenovo, etcCPU提供商Intel, AMDQualcomm, TI, Infineon, NvidaARM系列CPU显示芯片提供商Nvida, AMDNvida屏幕提供商Samsung, LG, SONY, ViewSonic, Philips, etcN/A通讯芯片N/AQualcomm, STE, TI, Freescale, etc操作系统Microsoft, UNIX series, LinuxSymbian, Android, Windows Phone

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

这张表仅仅列出了最重要的各个部件的提供商,其它的诸多零部件,也都有相应的厂商提供,比如:鼠标,键盘,照相机模块,GPS模块,收音机模块,电视模块,网卡,声卡,显卡,电池,存储卡,硬盘,光驱,内存,PCB板,等等不一而足。

看看现在的PC生产厂商在做什么(都是假设,但不是一般性)
从Intel或者AMD公司购买CPU,从Microsoft购买Windows操作系统;从某一家显示器厂商定制显示器,然后打上自己的Logo;从Segeat或者West Digital购买硬盘;从Asus或者MSI购买主板;从Samsung或者LG购买光驱;从Nvida购买显示芯片;从Creative或者Yamaha购买声音芯片;从某家厂商购买键盘和鼠标,机箱,网卡,内存,等等。然后自己做什么呢?他们有可能自己设计生产一些配件,比如主板,鼠标,键盘什么的,然后把这些各个不同的组件组装在一起,或许会开发一个自己的应用软件,最后打包,打上自己的Logo,装入到一个一个的纸箱里面去。

看看现在的手机厂商在做什么(同样都是假设,同样不失一般性)
从Qualcomm或者TI购买CPU;从Qualcomm或者STE购买通讯芯片;从Nvida购买显示芯片,采用免费的Android操作系统;从某家厂家购买手机屏幕;从某厂家购买照相机模块,GPS模块,电池,存储卡,RF天线,收音机模块,电视模块,声音模块,等等。他们也有可能自己设计生产一些部件,比如,PCB板,外壳或者什么的。然后把这些各个不同的部件组装在一起,或许会开发一些自己的应用软件,比如什么中国移动的飞信啦什么的;最后打包,打上自己的Logo,装入到一个一个的纸盒子里面去。

从这个对比中,你看出什么来了吗?这个对比说明了这样一个道理,现在的手机生产商,越来越像PC生产商。每一个单独的组件或者模块都有它更为专业的厂商生产,整机厂商的作用就是从各个不同的供应商那里购买配件,组装起来,打上自己的Logo,运到市场上去销售。这不就是一个“系统集成商”吗?

这两个行业是如此的相似,既然我们可以“攒”出一台PC,我们当然应该可以“攒”出一部手机呀。然而残酷的现实告诉我们,在现阶段,我们还的确无法“攒”出一部手机,那么问题到底在那里呢,应该怎么解决呢?

万事俱备,只欠东风

手机DIY,绝对是手机行业的又一次创新。但,这并不是一次巨大的创新,而仅仅只是产业发展进程已经到了这一步,水到渠成而已。

为什么PC能“攒”

答案即简单又清晰,那就是业界共同遵守一套开放的标准。Intel(或者AMD)的每一款CPU都有自己的标准接口,针脚数,针脚之间的距离,物理尺寸,长短,每一根针脚的电气特性定义,等等。同样,硬盘,内存,显卡,PCI插槽,网卡,光驱,IDE,SATA,电源,ATX,VGA,HDMI,DisplayPort,USB,等等等等,相同标准下的产品,接口都是一样的,把这样不同厂家的产品“攒”在一起,就可以work了。

“攒”一部手机,可以循着类似的思路前进。从纯粹技术的角度来说是没有问题的。从各个手机厂商之间的竞争态势来说,是有巨大障碍的。但是对于某一个手机厂商自身来说,生产出标准化的组件,让用户自己选择需要的部件来“攒”一部手机,是可以操作的。
让我们来浏览一下Dell,HP,Lenovo的网站,某一个特定型号的PC机,用户是可以选择自己想要的配件的,比如:CPU,硬盘,内存,显示器,无线模块,电池,等等。手机当然也可以沿着这样的思路操作。

第一步,手机厂商自己的部件可以DIY
那么Nokia,Samsung,LG,Motorola,SonyEricsson,这些手机厂商,为什么就不能够这么做呢?从纯粹的技术角度来说,当然是没有问题的。让用户自己选择想要的手机配置,厂商按需生产,送到用户手中,就像Dell,HP在网站上卖PC一样。

第二步,标准化的部件,用户可以自己DIY
到了第二步,各手机厂商之间达成了共识,通过沟通协调形成了统一的标准,甚至于象AT&T,Verison,CMCC,CU这样的移动运营商,也可以来主导这件事情,这还可以加强移动运营商对手机生产的控制力度,联合各个手机配件生产商,其他一些新兴的手机企业,或者目前手机产业的新进入者采取这个方法,与现有的手机厂商进行差异化的竞争,从而生产出标准接口的各种配件,这时,用户就可以自己“攒”手机了。

这个过程是异常艰难的,绝对不可能一蹴而就。相对于PC来说,手机的体积是很小的,然而麻雀虽小五脏俱全,这么小的体积,又要生产出标准接口的各个部件,然后再“攒”起来,其难度不可谓不大也。所以就目前的现实状况来说,每一个手机厂商自己生产的各种部件“攒”一部手机是最具备可操作性的。而要各个不同厂家生产标准化的组件,让用户自己购买组件来“攒”手机,需要用户具有很高的专业技能,这对于普通大众来说,太难了。同时又需要各手机厂商在竞争的状态下合作,不太容易。然而,对于那些配件生产商来说,这种新的业务模式是很有吸引力的。

但是,也正是因为有很大的难度,所以才能成为手机厂商中的新进入者进行差异化竞争的利器。要是很容易就做到了,那就一定会有人总结说,一点儿技术含量都没有。

DIY手机对于这个行业的影响是巨大的,整个产业链的各个环节都会受到冲击,原来的生态系统变了,产业链上的各方都需要重新思考,调整自己以适应产业的调整。

回首历史,展望未来
当我们回首计算机产业的发展历史,从最初装有几个房间大的庞然大物,到大型机,再到八十年代的PC机横空出世,到了九十年代,DIY一部PC机,就是小菜一碟。

手机,为什么就不能“攒”一部呢?

Author: Q-Kevin @ http://www.qkevin.com
本文原始地址:http://www.qkevin.com/archives/364
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