创建第一个Flash Professional CS5程序

来源:互联网 发布:lua游戏辅助脚本源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 23:04

Adobe Flash Professional CS5是一个程序编写工具,它可以创建简报、应用程序和其它响应用户交互内容。Flash工程可以包括简单的动画、视频、复杂的用户界面、应用,以及介于两者之间(界面和应用)。一般来说,Flash Professtional被称为应用(或者swf应用),即使他们只包含简单的动画。你可以通过使用图片、声音、视频和特效来制作丰富的媒体应用。

SWF格式是非常适合网络上传输,因为它文件小,花费很少的时间来下载。Flash项目经常广泛使用矢量图形。矢量图形需要更少内容和存储空间是因为它使用数学公式,而点阵图形(位图)则是用大型的数据集。而且,Flash允许你选择图形元素,并把它们转换成symbols(样式),这样可以是它们更容易的重用,进一步提高SWF在线浏览的性能。

创建一个FLA文件和添加图形元素

在Flash Professional CS5构建一个应用,你通过使用Drawing Tools(绘图工具)和导入外部的媒体元素(音频、视频和图像)来创建矢量图形和设计元素。然后,使用时间轴(Timeline)和舞台(Stage)来定位元素和定义如何以及何时出现。使用AS3,创建Functions来指定程序应用中的Objects的行为。

当你在Flash Professional中创建内容时,你操作的是一个叫做FLA的主控文件(Master document)。当编辑fla文件时,用户操作界面被分为五部分:

1. 舞台(Stage)

2. 时间轴(Timeline)

3. 工具面板(Tool Panel)

4. 属性面板(Properties inspector)

5. 库面板(Library Panel)

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