浓缩的“雕塑”系统——精简的雕塑种子
来源:互联网 发布:网络辅导 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 08:19
经过了近两年的断断续续的实践,以及其他工作的心得,重新反思“雕塑”的核心思想,发现最开始考虑的东西虽然是有价值的,但缺乏了基本的实践检验和雕琢过程,因此在推行“雕塑”的这近2年的时间里,反而背离的初衷——“雕塑自己”
今天一直支持的新老朋友有聚集在一起畅谈,令我重新审视了“雕塑”。万言归一,重新开始雕塑自己,才是雕塑思想的根本动力。任何事物都是从小做起的,种子的基因注定了他的生命力和其归宿,而人类战胜自然的冲动已经开始挑战基因,这个上帝才拥有的权利。我接受朋友们的建议“雕塑”本身的基因——其思想和方向,也可以雕塑。
那么再精简,任何基因的双螺旋结构是不能变化的,他的自我复制和分类机制是不能变动的,这是DNA的生命力,那雕塑的DNA应该有什么呢?三部分:
1、众议系统:任何需要众人评议和讨论的事情和决策都需要它,比如:雕塑系统的方向,社区的精神,甚至眼下要开发什么产品,社区的力量应该集中到那个更有价值的领域都可以众议。这个新名词,衍生自“公议系统”但它更贴切和功能性。
2、定单系统:将软件过程拆分成足够细小的单元,并自由组合,适应任何规模和领域的软件产品和开发目标。它的阶段包括(方向选择、设计、执行、反馈),其中涉及到开发工具和其他系统则可以与定单系统关联,并延伸到信用总线,提高社区的粘度。它可以与外包系统关联。
3、支付和捐赠系统:协作的基础是工作的认可,价值的体现,我们分为2种情况,先干活后支付,先支付后干活;而支付分购买、捐赠。他与定单系统的关联就是,支付时机的选择。
有了3个系统,我们就可以开发任何我们想开发的系统。可以适应任何情况,并通过雕塑,积累出有效驱动大家协作的机制来。
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