MemDC,GDI绘制注意点
来源:互联网 发布:linux安装jenkins2.7 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:43
最近绘制老犯同样的错误,记录下:
1.MemDC中的MemBmp大小一定要设定好,经常设小了,后面的绘不出来,同时最后dc.bitblt时,大小一定要和MemBmp 一致,同样经常是MemBmp必变了,bitblt的rcDest没变,结果还是绘不出来。
2.MemDC上绘制是在(0,0, MemBmp.width, MemBmp.Height)区域上绘的,经常rc设成dc所在窗口的坐标了。
3.MemDC.SelectObject,可以在选了bmp,同时再选pen,当然不是再选bmp,不然原来的画布就被换成新的bmp了,那就白画了
4.MemDC中可以再次多缓冲,当然这时
CDC MemDc2 ;
MemDc2 .CreateCompatibleDC(&MemDc) ;//它就把MemDc当成它的dc了,所以我们可以在MemDc2中SelectObject,再绘到MemDc中
5.去掉焦点的虚线框,除了要把WM_SETFOUCE干掉,还得设定焦点到其他窗口,经常是不设,想破脑袋也没反应过来,靠,怎么虚框还在!
6.MemDc中当然可以使用gdi+,这时gdi+初始化的句柄是(MemDc.GetSafeHdc()) ;经常写成(dc.GetSafeHdc()),结果gdi+是直接以dc的那个坐标系来绘了。
7.gdi+经常存在资源未释放的BUG
如:Image::FromStream:MSDN:The FromStream method creates a new Image object based on a stream
所以必须delete
如 IStream::Release 在MSDN解释是is similar to a close funtion on a file,Once released, the stream object is no longer valid and cannot be used
网上很多代码说
IStream* pstm; HRESULT ht = CreateStreamOnHGlobal(m_hMem,FALSE,&pstm); pstm->Release();说什么释放IStream指针,同时释放了m_hMem
其实这是在CreateStreamOnHGlobal的第二个参数设为true的情况下,MSDN:If set to TRUE, the final release will automatically free thehGlobal parameter.
- MemDC,GDI绘制注意点
- GDI绘制界面注意的几点
- 使用GDI绘制点
- 使用GDI绘制点
- GDI编程注意点-1
- GDI编程注意点-1
- Android文字测量与绘制的两个注意点
- MFC-GDI绘制
- GDI绘制饼状图
- MFC GDI 曲线图绘制
- gdi+绘制走势图
- GDI绘制png
- GDI+绘制验证码
- MFC/GDI绘制图形
- GDI绘制透明位图
- 使用GDI绘制直线
- 使用GDI绘制矩形
- GDI+绘制字符串
- 小感慨
- 类模板
- 关于 context.Response.Redirect 跳转问题
- COCOS2D 播放声音
- 自定义控件在Visual Studio 2008的工具箱中是灰色(不可用)的解决办法
- MemDC,GDI绘制注意点
- linux下gdb常用的调试命令
- 编程的首要原则(s)是什么?
- 将数据库中数据在页面上以另一种形式显示,例如:1显示为男,0显示为女(struts1)
- Git学习教程(三):Git工作流程
- 动态规划经典题目
- vim 将文件从dos格式转换到unix格式
- Git学习教程(四):分枝和合并
- Android中的任务和进程详解