多线程实现(No.6)

来源:互联网 发布:mit公开课 矩阵理论 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 15:08

 

多线程的实现有三种方式:

1、          继承Thread类

创建:  A extends Thread

     在A中实现run()

   启动:利用继承自Thread 的strart() 方法

          A a = new A();

            a.start();

一个类具备了多线程的能力以后,可以在程序中需要的位置启动线程,而不仅仅是在main方法内部启动。

对于同一个线程类,也可以启动多个线程。

例如:Thread2 t2 = new Thread2();

      T2.start();

      Thread2 t3 = new Thread2();

      T3.start();

但是下面的代码是错误的:

     Thread2 t2 = new Thread2();

     t2.start();

     t2.start();//同一个线程不能启动两次

当run方法执行完成后,自定义线程自然死亡,而对于系统线程来说,只有当main方法执行结束,而且其他线程都结束后,才会结束。

2、实现Runnable接口

   创建:  A implements Runnable

     在A中实现run()         //重写run方法

 启动: 以A的对象为Thread的构造函数的参数创建Thread对象

     并且利用它的start()方法调度启动线程

          A a = new A();

    Thread b = new Thread(a);

    b.start();

这种定义方式的好处在于多线程应用对象可以继承其他对象而不是必须继承Thread类。

3、利用Timer TimerTask

 创建:创建TimerTask的子类,并实现run()方法得到时钟器任务类

          MyTimerTask extends TimerTask{

       public void run(){

       }

    }

    启动:创建时钟器Timer对象

          利用时钟器对象的schedule()方法启动线程任务

    Timer timer = new Timer();

    timer.schedule(new MyTimerTask(), ....,...);

Timer类实现的是类似闹钟的功能,也就是定时或者每隔一定时间间隔触发一次线程。

在实际使用时,一个Timer可以启动任意多个TimerTask实现的线程,但是多个线程之间会存在阻塞。

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