Thread1

来源:互联网 发布:iphone蜂窝数据3g 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 03:38
 

20119月5日星期一 晴

一周过去了,在IO流那学的不怎么样,在这一周又开始讲解新的一轮知识。今天我们讲的是多线程。我认为今天的我在态度上是很不错的,我很认真的去听讲,我也明白了老师所讲的内容是什么,同时,我也会运用了。这是值得我高兴的一件事,从来没有像今天一样眼前豁然开朗,我明白了。

下面我来说说今天所讲的内容吧。

进程:

进程:程序的一次动态执行过程,它对应从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程。

进程与线程的关系:

进程是比进程更小的执行单位,它是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。

特点:

线程不能独立运行,必须依赖于进程,在进程中运行。

线程的分类:

每个程序至少有一个线程称为主线程。

单线程:只有一条线程的进程称为单线程

多线程:有不止一个线程的进程称为多线程

线程类:

java.lang包中提供了一个专门的线程类(Thread),在该类中封装了许多对线程进行调度和处理的方法。

class   类名 extends Thread{

        public void run(){

                //线程体

         }

}

线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程,这就是所谓的生命周期。一个线程在它的生命周期内有5种状态:

新建  Start() 就绪 CPU 运行 完成任务 死亡 堵塞

新建(new Thread)

     当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。

     例如:Thread  t1=new Thread();

就绪(runnable)

     线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。     例如:t1.start();

运行(running)

      线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。

死亡(dead)

      当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。

自然终止:正常运行run()方法后终止

异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行

堵塞(blocked)

    由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。

正在睡眠
用sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。

正在等待
调用wait()方法。(调用notify()方法回到就绪状态)

被另一个线程所阻塞
调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)

线程的创建:

创建Thread类的子类;

创建一个类实现Runnable接口;

在我们的OS里,进程是资源分配的最小单位,线程是cpu调度的最小单位。

1、继承Thread

   创建:  A extends Thread

   在A中实现run()

   启动:利用继承自Thread strart() 方法

          A a = new A();

  a.start();

2、实现Runnable接口

   创建:  A implements Runnable

   在A中实现run()

   启动: 以A的对象为Thread的构造函数的参数创建Thread对象

   并且利用它的start()方法调度启动线程

          A a = new A();

  Thread b = new Thread(a);

  b.start();

3、利用Timer TimerTask

    创建:创建TimerTask的子类,并实现run()方法得到时钟器任务类

          MyTimerTask extends TimerTask{

public void run(){

}

  }

    启动:创建时钟器Timer对象

          利用时钟器对象的schedule()方法启动线程任务

  Timer timer = new Timer();

  timer.schedule(new MyTimerTask(), ....,...);

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