9-6课堂笔记

来源:互联网 发布:线切割锥度编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 07:26
 

课堂笔记

线程的生命周期:线程的优先级  

  把线程从就绪状态进入运行状态的过程叫做线程调度。负责调度工作的机构叫做调度管理器。

优先级:线程的优先级的取值范围是1~10。
MAX_PRIORITY    =    10
NORM_PRIORITY   =   5
MIN_PRIORITY    =    1

得到或修改线程的优先级
public final int getPriority();
public final void setPriority(int newPriority);

常用方法

void run()   //创建该类的子类时必须实现的方法

void start() //开启线程的方法

static void sleep(long t) //释放CPU的执行权,不释放锁

static void sleep(long millis,int nanos)

final void wait()//释放CPU的执行权,释放锁

final void notify()

static void yied()//可以对当前线程进行临时暂停(让线程将资源释放出来)

public final void stop()//结束线程,但由于安全的原因过时

注意:结束线程原理---就是让run方法结束。而run方法中通常会定义循环结构,所以只要控制住循环即可。

线程的同步

为什么需要“线程同步”
线程间共享代码和数据可以节省系统开销,提高程序运行效率,但同时也导致了数据的“访问冲突”问题,如何实现线程间的有机交互、并确保共享资源在某些关键时段只能被一个线程访问,即所谓的“线程同步”(Synchronization)就变得至关重要。

临界资源
多个线程间共享的数据称为临界资源(Critical Resource),由于是线程调度器负责线程的调度,程序员无法精确控制多线程的交替顺序。因此,多线程对临界资源的访问有时会导致数据的不一致行。

例:使用临界资源。

public class Stack {

      private char[] data=new char[10];

      private int index=0;

      public void push(char ch){

           data[index]=ch;

           System.out.println("压入字符"+ch+"-->");//p1

           index++;

           System.out.println("-->压入"+ch+"操作完成!");

      }

      public char pop(){

           index--;

           return data[index];

      }

}

 

public class TestCritical {

      public static void main(String[] args){

           Stack s=new Stack();

           s.push('a');

           s.push('b');

           Runner1 r1=new Runner1(s);

           Runner2 r2=new Runner2(s);

           Thread t1=new Thread(r1);

           Thread t2=new Thread(r2);

           t1.start();

           t2.start();

      }

}

互斥锁

每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。

Java对象默认是可以被多个线程共用的,只是在需要时才启动“互斥锁”机制,成为专用对象。

关键字synchronized用来与对象的互斥锁联系

当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象已启动“互斥锁”机制,在任一时刻只能由一个线程访问,即使该线程出现堵塞,该对象的被锁定状态也不会解除,其他线程任不能访问该对象。

同步好处:决了线程安全问题

同步弊端

降低了运行效率(判断锁是较为消耗资源的)

同步嵌套,容易出现死锁

死锁

      两个线程A、B用到同一个对象s(s为共享资源),且线程A在执行中要用到B运行后所创造的条件。在这种前提下A先开始运行,进入同步块后,对象s被锁定,接着线程A因等待B运行结束而进入阻塞状态,于是B开始运行,但因无法访问对象s,线程B也进入阻塞状态,等待s被线程A解锁。最终的结果:两个线程互相等待,都无法运行。

线程同步通信
为避免死锁,就应该让线程在进入阻塞状态时尽量释放其锁定的资源,以为其他的线程提供运行的机会,Object类中定义了几个有用的方法:wait()、notify()、notifyAll()。

wait():被锁定的对象可以调用wait()方法,这将导致当前线程被阻塞并释放该对象的互斥锁,即解除了wait()方法当前对象的锁定状态,其他的线程就有机会访问

notify():唤醒调用wait()方法后被阻塞的线程。

notifyAll():唤醒所有调用wait()方法被阻塞的线