嵌入式笔试题荟萃

来源:互联网 发布:淘宝搜索什么能看片 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 06:44
 
嵌入式软件笔试题 (c语言版)
2009-11-18 09:43
  

1:用C语言实现大小端的测试

   Int CheckCpu()

      {

union

{

int a;

char b;

}c;

c.a=1;

if(c.b==1)

printf(“小端”)

else printf(“大端”);

}

2volatile的作用有哪些?

Volatile第一变量相当于告诉编译器这个变量的值会随时发生变化,每次使用之前都要去内存里从新读取它的值,并不要随意针对它做优化,主要用在:

1:一个中断子程序中会访问到的非自动变量;

2:多线程应用中被几个线程共享的变量;

3:并行设备的硬件寄存器。

3C语言中static关键字的作用有哪些?

     1:在函数体中,一个被声明为静态的变量在这个变量在调用过程中维持其值不变;

     2:在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量,可以被这个模块内的所用函数使用,但不能被模块外的函数使用,它是一个本地的全局变量;

     3:在模块内,一个被声明为静态变量的函数,智能被这个模块内的函数调用;

     4static全局变量与局部变量的区别:static全局变量只能被初始化一次,防止其他单元文件中被引用;

     5static局部变量与局部变量的区别:static局部变量只能被初始化一次,下一次依据上一次结果的值;

      6static函数与普通函数的区别:static在内存中只用一份,普通函数在每一次调用中维持一份拷贝。

4:请问下面三种变量的区别:

   Int const *p :     指向常整型的指针;

   Int *const p   指向整型的常指针;

   Int *const *p   指向常整型的常指针;

5:在ARM系统中,在函数调用的时候,参数是通过哪种方式传递的。

    当参数小于等于4的时候是通过r0~r3来进行传递的,当参数大于4的时候是通过压栈的方式进行传递。

6:中断与异常有何区别.

     异常在处理的时候必须考虑与处理器的时钟同步,实际上异常也称为同步中断,在处理器执行到因编译错误而导致的错误指令时,或者在执行期间出现特殊错误,必须靠内核处理的时候,处理器就会产生一个异常;所谓中断是指外部硬件产生的一个电信号从CPU的中断引脚进入,打断CPU的运行。所谓异常是指软件运行过程中发生了一些必须作出处理的事件,CPU自动产生一个陷入来打断CPU的运行。

7:用预处理指令#define表示一年中有多少秒

#define SECONDS_PER_YEAR     (60*60*24*365)UL

   注意后面必须加UL,表示计算的结构是常整型。

8:简述SPI,UART,I2C三种传输方式。

SPI:高速同步串行口,首发独立,可同步进行

     SPI接口主要应用在EEPROMFlash,实时时钟,A/D转化器,数字信号处理,是一种全双工同步通讯总线,该接口一般使用四条线:串行时钟线(sck),主出从入线,主入从出线,低电平有效地的从机选择线。

I2C协议:是单片机与其他芯片进行通讯的协议:1:只要求两条总线线路,一条是串行时钟线,一条是串行数据线; 2:通过软件设定地址   3:是一个多主机总线,如果两个或更多主机同时初始化数据传送可通过冲突检测和仲裁防止数据破坏; 4I2C总线传输的是数据的总高位

UART:主要是由一个modem(调制解调器),可以将模拟信号量转化成数字信号量。

9:中断不能返回一个值,中断不能传递参数。

10:嵌入式系统总要求用户对变量或者寄存器进行位操作,给定一个整型变量a

      define BIT3 (oxo1<<3)

        static int a ;

     void set_bit3(void)

        {

a|=BIT3;

}

void clear_bit3(void)

       {

a&=~BIT3;

}

作为一个嵌入式程序员,这种程序是小菜一碟,至所以给出这个程序,是想规范大家写程序方法,这里主要是用到了一个宏定义:BIT3  这样的话就可以增加程序的可读性

同时移植性也增强。

11:嵌入式系统中经常要求程序去访问某特定内存的特点,在某工程中,要求设定一个绝对地址0x6799的整型变量的值为0xaa66.

      Int *ptr

      ptr=int*0x67a9

      *ptr=aa66

12:引用和指针有什么区别?

      1:应用必须初始化,指针不必;

       2:引用处画化后不能改变,指针可以被改变;

       3:不存在指向空值的引用,但存在指向空值的指针;

   13:全局变量与局部变量在内存中是否有区别,是什么区别?

        全局变量存储在静态数据库,局部变量存储在堆栈;

14:写出floatboolint类型与零的比较,假设变量为X

       Int     ifx==0

       Float    ifx>0.0000001&&x<0.0000001

       Bool:      if(x==false)

15:Intertnet采用哪种网络协议,该协议的主要层次结构?

   TCP/IP协议

应用层/传输层/网络层/数字链路层/物理层。

16IP地址有两部分组成:网络号和主机号

17:程序的局部变量存储在(栈)中,全局变量存储于(静态存储区),动态申请数据存储于(堆中);

18:编写一个字符串复制函数:strcpyconst char *strconst char *str1

         void strcpy(const *char str,const chat *str1)

            {

               if(*str1==’\0’) return;

char *sp1,*sp2;

sp1= str;

sp2=str1;

while(*sp2!=’\0’)

{

*sp1=sp2;

sp1++;

sp2++;

}

}

19:编写一个函数实现字符串翻转 void rechangechar *str

           void rechangechar *str

               {

Int len

char t

len=strlenstr);

forint i=0len/2i++

{

t=str[i];

str[i]=str[len-i-1];

str[len-i-1]=t;

}

}

20:编写一个函数实现字符串比较 int strcmpchar *str1char *str2,相等返回1,不相等返回0

   int strcmpchar *str1char *str2

{

if*str1==\0||*str2==’\0’ return;

while(*str1=’\0’&&*str2=’\0’&&*str1==*str2)

{

str1++

str2++

}

if(*str1==*str2)

return 1;

else return 0;

}

}

21:进程和线程的区别:

     1:调度:线程作为调度和分配的基本单元,进程作为拥有资源的基本单位;

      2:并发性:不仅进程可以并发执行,同一进程内的线程也可以并发执行。

      3:拥有资源:进程是拥有资源的基本独立单元,线程不拥有资源,但可以访问进程内的资源;

4:在创建或撤销线程时,由于系统都要为之分配和回收内存资源,导致系统的开销明显大于创建或撤销线程时的开销。

 

 

嵌入式笔试题

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嵌入式开发—C语言面试题 收藏
预处理器(Preprocessor)

1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : ))

这个测试是为下面的目的而设的:

1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);

3. 预处理器标识#error的目的是什么?

如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种
问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。

死循环(Infinite loops)

4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:
while(1) { }
一些程序员更喜欢如下方案:
for(;;) { }
这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的
基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。
第三个方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。

数据声明(Data declarations)

5. 用变量a给出下面的定义
a) 一个整型数(An integer)
b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)
c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)
d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)
f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。
但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道
所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

Static

6. 关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

Const

7.关键字const是什么含意?
我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.
如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?

const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:
1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

Volatile

8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。
假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
3). 下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr)
{ return *ptr * *ptr;
} 下面是答案:
1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr)
{ int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
} 由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr)
{ int a;
a = *ptr;
return a * a;
}

位操作(Bit manipulation)

9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

对这个问题有三种基本的反应
1). 不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。
2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。
3). 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:
#define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{ a |= BIT3;
} void clear_bit3(void)
{ a &= ~BIT3;
} 一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。

10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。

这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;

一个较晦涩的方法是:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。

中断(Interrupts)

11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interrupt double compute_area (double radius)
{ double area = PI * radius * radius;
printf(" Area = %f", area);
return area;
}

这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:
1). ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。
2). ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。
3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。

代码例子(Code examples)
12 . 下面的代码输出是什么,为什么?

void foo(void)
{ unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");
}

这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是“>6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。

13. 评价下面的代码片断:

unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */

对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:

unsigned int compzero = ~0;

这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。
到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧…

动态内存分配(Dynamic memory allocation)

14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?

这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么?

char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");

这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是“Got a valid pointer”。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。

Typedef

15. Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;

以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?
这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;

第一个扩展为
struct s * p1, p2;

上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。

晦涩的语法

16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;

这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:
c = a++ + b;
因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是:这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题

What will print out?

main()
{ char *p1=“name”;
char *p2;
p2=(char*)malloc(20);
memset (p2, 0, 20);
while(*p2++ = *p1++);
printf(“%sn”,p2);

}

Answer:empty string.

What will be printed as the result of the operation below:

main()
{ int x=20,y=35;
x=y++ + x++;
y= ++y + ++x;
printf(“%d%dn”,x,y);
}

Answer : 5794

What will be printed as the result of the operation below:

main()
{ int x=5;
printf(“%d,%d,%dn”,x,x< <2,x>>2);
}

Answer: 5,20,1

What will be printed as the result of the operation below:

#define swap(a,b) a=a+b;b=a-b;a=a-b;
void main()
{ int x=5, y=10;
swap (x,y);
printf(“%d %dn”,x,y);
swap2(x,y);
printf(“%d %dn”,x,y);
}

int swap2(int a, int b)
{ int temp;
temp=a;
b=a;
a=temp;
return 0;

}

Answer: 10, 5
10, 5

What will be printed as the result of the operation below:

main()
{ char *ptr = ” Cisco Systems”;
*ptr++; printf(“%sn”,ptr);
ptr++;
printf(“%sn”,ptr);
}

Answer:Cisco Systems
isco systems

What will be printed as the result of the operation below:

main()
{ char s1[]=“Cisco”;
char s2[]= “systems”;
printf(“%s”,s1);
} Answer: Cisco

What will be printed as the result of the operation below:

main()
{ char *p1;
char *p2;
p1=(char *)malloc(25);
p2=(char *)malloc(25);

strcpy(p1,”Cisco”);
strcpy(p2,“systems”);
strcat(p1,p2);

printf(“%s”,p1);

}

Answer: Ciscosystems

The following variable is available in file1.c, who can access it?:

static int average;

Answer: all the functions in the file1.c can access the variable.

WHat will be the result of the following code?

#define TRUE 0 // some code
while(TRUE)
{

// some code

}

Answer: This will not go into the loop as TRUE is defined as 0.

What will be printed as the result of the operation below:

int x;
int modifyvalue()
{ return(x+=10);
} int changevalue(int x)
{ return(x+=1);
}

void main()
{ int x=10;
x++;
changevalue(x);
x++;
modifyvalue();
printf("First output:%dn",x);

x++;
changevalue(x);
printf("Second output:%dn",x);
modifyvalue();
printf("Third output:%dn",x);

}

Answer: 12 , 13 , 13

What will be printed as the result of the operation below:

main()
{ int x=10, y=15;
x = x++;
y = ++y;
printf(“%d %dn”,x,y);
}

Answer: 11, 16

What will be printed as the result of the operation below:

main()
{ int a=0;
if(a==0)
printf(“Cisco Systemsn”);
printf(“Cisco Systemsn”);
}

Answer: Two lines with “Cisco Systems” will be printed.

再次更新C++相关题集

1. 以下三条输出语句分别输出什么?[C易]
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char* str5 = "abc";
const char* str6 = "abc";
cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 输出什么?
cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 输出什么?
cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 输出什么?

13. 非C++内建型别 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?[C++中等]
答:
a. class B : public A { ……} // B公有继承自A,可以是间接继承的
b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化
c. class A { A( const B& ); } // A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认值的参数)构造函数
d. A& operator= ( const A& ); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉强算一个

12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
{ for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
} char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;

7. 以下代码有什么问题?[C难]
void char2Hex( char c ) // 将字符以16进制表示
{ char ch = c/0x10 + '0'; if( ch > '9' ) ch += ('A'-'9'-1);
char cl = c%0x10 + '0'; if( cl > '9' ) cl += ('A'-'9'-1);
cout << ch << cl << ' ';
} char str[] = "I love 中国";
for( size_t i=0; i<strlen(str); ++i )
char2Hex( str[i] );
cout << endl;

4. 以下代码有什么问题?[C++易]
struct Test
{ Test( int ) {}
Test() {}
void fun() {}
};
void main( void )
{ Test a(1);
a.fun();
Test b();
b.fun();
}

5. 以下代码有什么问题?[C++易]
cout << (true?1:"1") << endl;

8. 以下代码能够编译通过吗,为什么?[C++易]
unsigned int const size1 = 2;
char str1[ size1 ];
unsigned int temp = 0;
cin >> temp;
unsigned int const size2 = temp;
char str2[ size2 ];

9. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?[C++易]
struct CLS
{ int m_i;
CLS( int i ) : m_i(i) {}
CLS()
{ CLS(0);
} };
CLS obj;
cout << obj.m_i << endl;

10. C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?[C++易]
答:
class Empty
{ public:
Empty(); // 缺省构造函数
Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数
~Empty(); // 析构函数
Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符
Empty* operator&(); // 取址运算符
const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const
};

3. 以下两条输出语句分别输出什么?[C++难]
float a = 1.0f;
cout << (int)a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?

2. 以下反向遍历array数组的方法有什么错误?[STL易]
vector array;
array.push_back( 1 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 3 );

for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; --i ) // 反向遍历array数组
{ cout << array[i] << endl;
}

6. 以下代码有什么问题?[STL易]
typedef vector IntArray;
IntArray array;
array.push_back( 1 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 3 );
// 删除array数组中所有的2
for( IntArray::iterator itor=array.begin(); itor!=array.end(); ++itor )
{ if( 2 == *itor ) array.erase( itor );
}

11. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]
答:

void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count )  
{  
char* pdest = static_cast<char*>( dest );  
const char* psrc = static_cast<const char*>( src );  
if( pdest>psrc && pdest<psrc+cout ) 能考虑到这种情况就行了  
{  
for( size_t i=count-1; i!=-1; --i )  
pdest[i] = psrc[i];  
}  
else 
{  
for( size_t i=0; i<count; ++i )  
pdest[i] = psrc[i];  
}  
return dest;  
}  
int main( void )  
{  
char str[] = "0123456789";  
mymemcpy( str+1, str+0, 9 );  
cout << str << endl;  
 
system( "Pause" );  
return 0;  
}

 

 

嵌入式笔试题(搜集整理)

(2010-04-05 10:40:14)
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1、 如何在C中初始化一个字符数组。
这个问题看似很简单,但是我们要将最简单的问题用最严谨的态度来对待。关键的地方:初始化、字符型、数组。最简单的方法是char array[];。这个问题看似解决了,但是在初始化上好像还欠缺点什么,个人认为:char array[5]={'1','2','3','4','5'};或者char array[5]={"12345"};或者char array[2][10]={"China","Beijing"};也许更符合“初始化”的意思。

2、 如何在C中为一个数组分配空间。
最简单的方法是:char array[5];意思是分配给数组array一个5个字节的空间。但是我们要知道在C中数组其实就是一个名字,其实质含义就是指针,比如char array[];是到底分配的多少空间?所以我们要将其分成为两种不同的形式给出答案:
一种是栈的形式:char array[5];
一种是堆的形式:char *array; array=(char *)malloc(5);//C++: array=new char[5];
堆和栈的含义其实我也没弄太透彻,改天明白了再发一篇。
我们要明白的是,第一种形式空间分配的大小可能会受操作系统的限制,比如windows会限制在2M;第二种形式成空间分配很灵活,想分配多少分配多少,只要RAM够大。

3、 如何初始化一个指针数组。
首先明确一个概念,就是指向数组的指针,和存放指针的数组。
指向数组的指针:char (*array)[5];含义是一个指向存放5个字符的数组的指针。
存放指针的数组:char *array[5];含义是一个数组中存放了5个指向字符型数据的指针。
按照题意,我理解为初始化一个存放指针的数组,char *array[2]={"China","Beijing"};其含义是初始化了一个有两个指向字符型数据的指针的数组,这两个指针分别指向字符串"China"和"Beijing"。

4、如何定义一个有10个元素的整数型指针数组。
既然只是定义而不是初始化,那就很简单且没有争议了:int *array[10];。

5、 s[10]的另外一种表达方式是什么。
前面说过了,数组和指针其实是数据存在形态的两种表现形式,如果说对于数组s[],我们知道*s=s[0],那么s[10]的另一种表达方式就是:*(s+10)。

6、 GCC3.2.2版本中支持哪几种编程语言。
这个问题实在变态,就像问你#error的作用是什么一样。不可否认,gcc是linux下一个亮点,是一个备受无数程序员推崇的编译器,其优点省略 1000字,有兴趣可以自己查,我翻了翻书,书上曰:支持C,C++,Java,Obj-C,Ada,Fortran,Pascal,Modula-3等语言,这个“等”比较要命,不过我认为已经很全了,如果认为还是不全,干脆把ASM也加上算了,不过那已经不算是编译了。

7、 要使用CHAR_BIT需要包含哪个头文件。
如果结合上面的问题,答题的人估计会认为自己撞鬼了,这个问题实在是……搜索了一下,应该是limits.h。

8、 对(-1.2345)取整是多少?
其实不同的取整函数可能有不同的结果,不过这个数没有太大的争议,答案是-1。

9、 如何让局部变量具有全局生命期。
具体的生命期的概念我觉得我还要好好深入的学习一下,但是这个题目还算比较简单,即用static修饰就可以了,但是只是生命期延长,范围并没有扩大,除非把这个变量定义在函数体外的静态区,不过那样就变成全局变量了,仿佛不符合题目要求。

10、C中的常量字符串应在何时定义?
这个问题说实话不是很理解题干的意思,据我理解,有两种情况,一种是预处理阶段,用#define定义;还有就是使用const修饰词,不过const修饰的是一个变量,其含义是“只读”,称之为常量并不准确,但是确实可以用操作变量的方法当常量用。所以还是第一种比较靠谱。

11、如何在两个.c文件中引用对方的变量。
这个问题也问的挺含糊的,怎么说呢,最简单最直接的方法是为变量添加extern修饰词,当然,这个变量必须是全局变量。还有一种就是利用函数调用来进行变量的间接引用,比如这个C文件中的一个函数引用另外一个C中的函数,将变量通过实参的形式传递过去。不过题目既然说是引用,那么还是用第一个答案好了。

12、使用malloc之前需要做什么准备工作。
其实准备工作很多啊,比如你需要一台计算机之类的。玩笑话,我们首先要知道malloc的用途,简单的说就是动态的分配一段空间,返回这段空间的头指针。实际的准备工作可以这么分:需要这段空间的指针是否存在,若不存在,则定义一个指针用来被赋值,还要清楚要返回一个什么类型的指针,分配的空间是否合理;如果指针已经存在,那么在重新将新的空间头地址赋值给这个指针之前,要先判断指针是否为NULL,如果不是要free一下,否则原来的空间就会被浪费,或者出错,free之后就按照前一种情形考虑就可以了。

13、realloc函数在使用上要注意什么问题。
这个函数我也才知道的,汗一个。据我的初步理解,这个函数的作用是重新分配空间大小,返回的头指针不变,只是改变空间大小。既然是改变,就有变大、变小和为什么改变的问题。变大,要注意不能大到内存溢出;变小,那变小的那部分空间会被征用,原有数据不再存在;为什么改变,如果是想重新挪作他用,还是先 free了吧。

14、strtok函数在使用上要注意什么问题。
这个问题我不知道能不能回答全面,因为实在是用的很少。这个函数的作用是分割字符串,但是要分割的字符串不能是常量,这是要注意的。比如先定义一个字符串:char array[]="part1,part2";,strtok的原形是char *strtok(char *string, char *delim);,我们将","作为分隔符,先用pt=strtok(array,",");,得到的结果print出来就是"part1",那后面的呢,要写成pt=strtok(NULL,",");,注意,要用NULL,如果被分割的字符串会被分成N段,那从第二次开始就一直要用NULL。总结起来,需要注意的是:被分割的字符串和分隔符都要使用变量;除第一次使用指向字符串的指针外,之后的都要使用NULL;注意使用这个函数的时候千万别把指针跟丢了,不然就全乱了。

15、gets函数在使用上要注意什么问题。
这是一个键盘输入函数,将输入字符串的头地址返回。说到要注意的问题,我还是先查了一下网上的一些情况,需要注意的就是gets以输入回车结束,这个地球人都知道,但是很多人不知道的是,当你输入完一个字符串后,这个字符串可能依然存在于这个标准输入流之中,当再次使用gets的时候,也许会把上次输入的东西读出来,所以应该在使用之后用fflush(stdin);处理一下,将输入流清空。最后也还是要注意溢出的问题。关于这个答案我比较含糊,不知道有没有高人高见?

16、C语言的词法分析在长度规则方面采用的是什么策略?
我无语……闻所未闻啊……还是搜索了一下,有一篇文章,地址是:http://202.117.80.9/jp2005/20/kcwz/wlkc/wlkc/03/3_5_2.htm,是关于词法分析器的。其中提到了两点策略: (1) 按最长匹配原则确定被选的词型;(2) 如果一个字符串能为若干个词型匹配,则排列在最前面的词型被选中。不知道是不是题干的要求,还是其他什么。我乃一介草民,望达人指点迷津!

17、a+++++b所表示的是什么意思?有什么问题?
这个东西(称之为东西一点都不过分)其实并没有语法错误,按照C对运算符等级的划分,++的优先级大于+,那么这句话会被编译器看做:(a++)+(++ b),这回明白了吧。有什么问题,语法上没有问题,有的是道德上的问题!作为一个优秀的程序员,我们要力求语句的合法性和可读性,如果写这句的人是在一个 team里,那么他基本会被打的半死……最后讨论一下结果:假设a之前的值是3,b是4,那么运行完这个变态语句后,a的值是4,b是5,语句的结果是 8。

18、如何定义Bool变量的TRUE和FALSE的值。
不知道这个题有什么陷阱,写到现在神经已经大了,一般来说先要把TURE和FALSE给定义了,使用#define就可以:
#define TURE 1
#define FALSE 0
如果有一个变量需要定义成bool型的,举个例子:bool a=TURE;就可以了。

19、C语言的const的含义是什么。在定义常量时,为什么推荐使用const,而不是#define。
首先,这个题干抽了10题回答的一个大嘴巴。关于常量的概念看来我要好好看看书了……我说过了,const修饰词可以将一个变量修饰为“只读”,这个就能称为常量么?姑且认为可以。回到题目中,const是只读的意思,它限定一个变量不允许被改变,谁都不能改!既然是修饰变量,那么变量的类型就可以丰富多彩,int啊,char啊,只要C认识的都可以;但是#define就不可以了,在预处理阶段缺乏类型检测机制,有可能会出错。还有就是变量可以 extern,但是#define就不可以。貌似const还可以节省RAM,这个我倒是没有考证过。至于const的用法和作用,有很多,我会总结后发上来。

20、C语言的volatile的含义是什么。使用时会对编译器有什么暗示。
终于最后一题了,容易么……如果这个测试是一个关于嵌入式的,那么这道题非常重要!!从词面上讲,volatile的意思是易变的,也就是说,在程序运行过程中,有一些变量可能会被莫名其妙的改变,而优化器为了节约时间,有时候不会重读这个变量的真实值,而是去读在寄存器的备份,这样的话,这个变量的真实值反而被优化器给“优化”掉了,用时髦的词说就是被“和谐”了。如果使用了这个修饰词,就是通知编译器别犯懒,老老实实去重新读一遍!可能我说的太“通俗”了,那么我引用一下“大师”的标准解释:
volatile的本意是“易变的” 。
由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化,但有可能会读脏数据。当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。
精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
下面是volatile变量的几个例子:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。

 

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