按钮实现按下抬起不同响应

来源:互联网 发布:了不起的node.js 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:08

1)添加新类CMyButton,基类为CButton:
  右键单击解决方案,选择菜单添加->类->MFC类,以CButton为基类添加新类CMyButton;
  实际上添加了两个文件:MyButton.cpp和MyButton.h.
2)添加消息映射:
  类视图中,右键单击CMyButton类,选择属性,属性窗口中单击消息图标,添加WM_LBUTTONDOWN的消息处理函数,
  实际添加的代码如下:
   BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyButton, CButton)
 ON_WM_LBUTTONDOWN()
   END_MESSAGE_MAP()

public:
 afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);

void CMyButton::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
 // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

    TRACE(L" CMyButton::OnLButtonDown\n"); //非自动生成,自己添加的

 CButton::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
3)右键单击Button按钮,插入控件变量,变量类型改为CMyButton,实际添加的代码如下:
  CMyButton m_MyButton;
  DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, m_MyButton);

添加完成,单击Button按钮时,会调用CMyButton::OnLButtonDown()函数了。

 

消除连击现象:

添加如下代码

m_hWnd.GetDlgItem(IDC_BUTTON_CAMERADOWN)->EnableWindow(false);//控件无效 不能响应下一次鼠标点击,可避免连击
 Sleep(100);
 m_hWnd.GetDlgItem(IDC_BUTTON_CAMERADOWN)->EnableWindow(true);

TRACE(L" CMyButton::OnLButtonDown\n"); //非自动生成,自己添加的

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