C语言中,static的作用

来源:互联网 发布:潭州教育python网盘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:55


局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。

1   函数之外的变量就是全局变量,这个想法正确吗?//是的 

2   如果在全局变量的前面加上static   会有什么用?//作用域在整个函数,并且只初始化一次。 

3   如果在函数的前面加上static   会有什么用?//该函数指能访问static变量 


1、函数之外的变量就是全局变量,这个想法正确吗? 

        答:   在C中,完全正确。只不过按有没有加static修饰可以分为静态全局变量和一般全局变量两种。 
        2   如果在全局变量的前面加上static   会有什么用? 
        答:在C中,静态全局变量意味着两个方面。一、在生命期方面,它与一般全局变量一样,是与整个程序共存亡的;二、在可见性方面,它只在定义它的那个编译单元中可见。比如说,你在testA.c中定义了一个静态全局变量x:   static   int   x;则你只能在testA.c的函数中引用它,在另一个文件testB.c中如果想用它的话:extern   int   x;然后再某个函数中使用x,则一般编译器在连接阶段会报错说找不到x这个符号。 
        3   如果在函数的前面加上static   会有什么用? 
        答:与静态全局变量差不多。简单地说,在testA.c中定义的静态函数:static   void   A(void)是不能在testB.c的函数中调用的,如果一定要这样的话编译器连接时会报错的。 

        static的用途:一般对那些非接口函数和确定外部不使用的全局变量加上static限制,可以保证不会被其它编译单元非法使用,同时也可以避免与别的编译单元中的同名符号冲突。在驱动程序中用的较多。 


1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。

当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c.

下面是a.c的内容:

 char a = 'A'; // global variablevoid msg(){printf("Hello\n");}

下面是main.c的内容:

 int main(void){extern char a; // extern variable must be declared before useprintf("%c ", a);(void)msg();return 0;}

程序的运行结果是:

A Hello

你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

2.static的第二个作用是保持变量内容的持久。

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。

 #include <stdio.h>int fun(void){static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过return count--;}int count = 1;int main(void){printf("global\t\tlocal static\n");for(; count <= 10; ++count)printf("%d\t\t%d\n", count, fun());return 0;}

程序的运行结果是:

global local static
1  10
2   9
3   8
4   7
5   6
6   5
7   4
8   3
9   2
10  1

3.static的第三个作用是默认初始化为0.其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。

在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加‘\0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是‘\0’。不妨做个小实验验证一下。

#include <stdio.h>int a;int main(void){int i;static char str[10];printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);return 0;}

程序的运行结果如下integer: 0; string: (begin)(end)

最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0.


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