Visual Studio 2005下编写DLL程序

来源:互联网 发布:水滴wifi破解软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:09
 

其 实VS下面开发C++的DLL还是很方便的,而且Release的时候也很方便,只要把模块的只能划分清楚,封装好不同的DLL工程,在一个主工程里面引 用这些不同的DLL工程还是很不错的,这样发布的时候有一个主工程的EXE 和不同的DLL就可以了,不论是调试还是Release都比较简单,下面就简单说说开发的过程。

方案一:

在VS2005下创建项目后,选择WIN32控制台应用程序,到了应用程序设置时选择DLL应用程序类型,附加选项选择空项目。创建好以后添加Dll1.cpp文件。

以下是Dll1.cpp文件:

  1. #define  DLL1_API _declspec(dllexport)  
  2. //定义DLL1_API 为_declspec(dllexport) ,并且解决在不同语言调用下的名字匹配问题  
  3. #include <iostream>  
  4. //#include "Dll1.h"  
  5. using namespace std;  
  6. DLL1_API int add(int a,int b)   //实现两个整数相加  
  7. {  
  8.     return a+b;  
  9. }  
  10. DLL1_API int subtract(int a,int b)   //实现两个整数相减  
  11. {  
  12.     return a-b;  
  13. }  
#define DLL1_API _declspec(dllexport) //定义DLL1_API 为_declspec(dllexport) ,并且解决在不同语言调用下的名字匹配问题 #include <iostream> //#include "Dll1.h" using namespace std; DLL1_API int add(int a,int b) //实现两个整数相加 { return a+b; } DLL1_API int subtract(int a,int b) //实现两个整数相减 { return a-b; }

编译以后在Debug文件下生成一个Dll1.dll的动态链接库文件。在DOS下打开此文件目录,并把你安装VS2005的目录下 (D:\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin--我的VS2005安装在D盘)找到vcvars32.bat此文件,把它托放在你的DOS对话框里面,单击回车后运行 dumpbin -exports Dll1.dll就可以查到你生成的DLL里面所包含的所实现的两个函数的具体信息:

  1. ordinal   hint    RVA       name  
  2.    1     0    00011087     ?add@@YAHHH@Z = @ILT+130(?add@@YAHHH@Z)  
  3.    2     1    00011073     ?subtract@@YAHHH@Z = @ILT+110(?subtract@@YAHHH@Z)  
ordinal hint RVA name 1 0 00011087 ?add@@YAHHH@Z = @ILT+130(?add@@YAHHH@Z) 2 1 00011073 ?subtract@@YAHHH@Z = @ILT+110(?subtract@@YAHHH@Z)

第一个参数在后面的调用有一个应用方法,最后的name就是实现函数的名字。

现在再打开你的Debug文件你会发现里面多出来一个Dll1.lib文件,dumpbin -exports Dll1.dll也就实现的了函数的导出。

下面来介绍一下用.dll和 .lib文件实现调用动态链接库。

在VS2005下正常创建一个WIN32控制台应用程序后,编写CPP文件。并把刚才生成的Dll1.dll和Dll1.lib文件拷到此工程目录下。并打开工程->属性->编译链接器->输入->附加信赖项,在里编写Dll1.lib。

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. extern int add(int a,int b);  //相当于在外部已编写此函数,在此声明  
  4. extern int subtract(int a,int b);  
  5. // _declspec(dllimport) int add(int a,int b);  //这个也可以,效率更高--告诉编译器是从DLL里面调用  
  6. // _declspec(dllimport) int subtract(int a,int b);  
  7. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  8. {  
  9.     int a,b;  
  10.     while(cin>>a>>b)  
  11.     {  
  12.         cout<<"Add is = "<<add(a,b)<<endl;    //直接调用DLL里面的函数  
  13.         cout<<"Subtract is = "<<subtract(a,b)<<endl;  
  14.     }  
  15.     return 0;  
  16. }  
#include <iostream> using namespace std; extern int add(int a,int b); //相当于在外部已编写此函数,在此声明 extern int subtract(int a,int b); // _declspec(dllimport) int add(int a,int b); //这个也可以,效率更高--告诉编译器是从DLL里面调用 // _declspec(dllimport) int subtract(int a,int b); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int a,b; while(cin>>a>>b) { cout<<"Add is = "<<add(a,b)<<endl; //直接调用DLL里面的函数 cout<<"Subtract is = "<<subtract(a,b)<<endl; } return 0; }

方案二:

重新创建一个DLL的应用程序,并选择空项目。添加DLL1.cpp文件,如下:

  1. #define   DLL1_API /*extern "C"* / _declspec(dllexport) //加上extern "C"-(C大写)可以让C++编写的DLL在其他语言中也可以调用,DOS下执 行dumpbin -exports Dll1.dll时可以看到函数名的变化。但是使用extern "C"的缺陷是不能导出C++的类成员函数,只能 导出全局函数。使名字不发生改变  
  2. #include "Dll1.h"  
  3. Int add(int a,int b)  
  4. {  
  5.     return a+b;  
  6. }  
  7. int subtract(int a,int b)  
  8. {  
  9.     return a-b;  
  10. }  
#define DLL1_API /*extern "C"*/ _declspec(dllexport) //加上extern "C"-(C大写)可以让C++编写的DLL在其他语言中也可以调用,DOS下执行dumpbin -exports Dll1.dll时可以看到函数名的变化。但是使用extern "C"的缺陷是不能导出C++的类成员函数,只能导出全局函数。使名字不发生改变 #include "Dll1.h" Int add(int a,int b) { return a+b; } int subtract(int a,int b) { return a-b; }

添加Dll1.h文件:

  1. #ifdef DLL1_API  
  2. #else  
  3. #define DLL1_API /*extern "C"*/ _declspec(dllimport)   //同.cpp文件中同步  
  4. #endif  
  5. DLL1_API   int add(int a,int b);    //表明函数是从DLL导入,给客户端使用  
  6. DLL1_API   int subtract(int a,int b);  
#ifdef DLL1_API #else #define DLL1_API /*extern "C"*/ _declspec(dllimport) //同.cpp文件中同步 #endif DLL1_API int add(int a,int b); //表明函数是从DLL导入,给客户端使用 DLL1_API int subtract(int a,int b);

编译此工程,再创建一个WIN32控制台应用程序,在工程属性里面的附加信赖项加入Dll1.lib,并在工程目录下重新拷贝Dll1.dll和Dll1.lib。代码如下:

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. #include "..\..\Dll1\Dll1\Dll1.h" //添加上面工程的.h文件所以路径  
  4. //extern int add(int a,int b);  //相当于在外部已编写此函数,在此声明 --可以省略  
  5. //extern int subtract(int a,int b);  
  6. // _declspec(dllimport) int add(int a,int b); //这个也可以,效率更高--告诉编译器是从DLL里面调用--可以省略  
  7. // _declspec(dllimport) int subtract(int a,int b);  
  8. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  9. {   
  10.     int a,b;  
  11.     while(cin>>a>>b)  
  12.     {  
  13.         cout<<"Add is = "<<add(a,b)<<endl;    //直接调用DLL里面的函数  
  14.         cout<<"Subtract is = "<<subtract(a,b)<<endl;  
  15.     }  
  16.     return 0;  
  17. }  
#include <iostream> using namespace std; #include "..\..\Dll1\Dll1\Dll1.h" //添加上面工程的.h文件所以路径 //extern int add(int a,int b); //相当于在外部已编写此函数,在此声明 --可以省略 //extern int subtract(int a,int b); // _declspec(dllimport) int add(int a,int b); //这个也可以,效率更高--告诉编译器是从DLL里面调用--可以省略 // _declspec(dllimport) int subtract(int a,int b); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int a,b; while(cin>>a>>b) { cout<<"Add is = "<<add(a,b)<<endl; //直接调用DLL里面的函数 cout<<"Subtract is = "<<subtract(a,b)<<endl; } return 0; }

 如果需要导出一个类,头文件为:

  1. #pragma once  
  2.   
  3. #ifdef DLL_API  
  4. #else  
  5. #define DLL_API __declspec(dllimport)  
  6. #endif  
  7.   
  8. class DLL_API Test  
  9. {  
  10. public:  
  11.     Test(void);  
  12. public:  
  13.     ~Test(void);  
  14.   
  15.     void show();  
  16. }; 
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