UML(二)

来源:互联网 发布:国际贸易数据统计库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 14:02

                    UML(二)

一、     时序图中的基本概念:

1、         对象:时序图中对象使用矩形表示,并且对象名称下有下划线,将对象置于时序图的顶部说明在交互开始时对象就已经存在了,如果对象的位置不在顶部,表示对象是在交互的过程中被创建的。

2、         生命线:生命线是一条垂直的虚线,表示时序图中的对象在一段生命周期内存在,每个对象底部中心的位置都带有生命线。

3、         消息:两个对象之间的单路通信,从发送方指向接收方,在时序图中很少使用返回消息。

4、         激活:时序图可以描述对象的激活和钝化

5、         对象的创建和销毁:在时序图中,对象默认位置是在图的顶部,这说明对象在交互开始之前就已经存在了,如果对象实在交互过程中创建的,那么就应该将对象放到中间部分,如果要撤销一个对象,在其生命终止点出防止“x”符号。

二、     时序图:

1、         时序图用于描述对象之间的传递消息的时间顺序,即用例中的行为顺序,

2、         当执行一个用例时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或者引起转换的触发事件。

3、         在UML中,时序图表示为一个二维关系图,其中,纵轴是时间轴,时间延竖线向下延伸,横轴代表在协作中各个独立的对象,当对象存在时,生命线用一条虚线表示,消息用从一个对象的生命线到另一个对象的生命线的箭头表示,箭头以时间的顺序在图中上下排列。

三、活动图:

本质:在UML中,活动图本质上就是流程图,用于描述系统的活动,判定点和分支等。

基本概念:1)动作状态:原子的,不可中断的动作,并在此动作完成在季后向另一个动作转变

           2)分支与合并:一般用于表示对象类锁具有的条件行为。用一个布尔型表达式的真假来判定动作的流向。条件行为用分支和合并表达,在活动图中,分支用空心小菱形表示,分支包括一个入转换和两个带条件的出转换,出转换的条件应该是互斥的,须保证只有一条出转换能够被触发。合并包含两个带条件的入转换和一个出转换。

             3)分支与汇合:分叉用来描述并发线程,每个分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换

             4)泳道:泳道区分负责活动的对象,明确地表示哪些活动是由哪些对象进行的。

四、状态图中的基本概念:

1、状态: 用圆角矩形表示. 状态名称表示状态的名字, 通常用字符串表示. 一个状态的名称在状态图所在的上下文中应该是唯一的.

2、         转换: 用带箭头的直线表示. 一端连着源状态, 一端连着目标状态.

3、         初始状态: 每个状态图都有一个初始状态.此状态代表状态图的起始位置. 初始状态只能作为转换的源, 不能作为转换的目标, 并且在状态图中只能有一个. 初始状态用一个实心圆表示.

4、         终止状态: 模型元素的最后状态, 是一个状态图的终止点. 终止状态在一个状态图中可以有多个

五、协作图

1、协作图(也叫合作图)是一种交互图.

2、时序图主要侧重于对象间消息传递在时间上的先后关系, 而协作图表达对象间的交互过程及对象间的关联关系