C++基础知识学习笔记(一)

来源:互联网 发布:益盟卖软件怎么样 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 03:38

1. const的用法

    const修饰符可以定义常量也可定义常指针;

    a. 指向常量的指针,eg.const char* pstr = "string";  指针指向一常量,内容不可修改但指针可变;

    b. 常指针,eg. char* const pstr = "string"; 指针指向一变量,内容可修改但指针不可变;

    c. 指向常量的常指针,eg. const char* const pstr = "string"; 指针和所指变量均不能修改;

    d. 修饰引用,eg. const double& v ; 该引用所引用的对象不能被更新;

    e. 修饰返回值,eg. const MyClass func(); 返回值不允许被修改;

     f. 修饰类的成员函数,eg. Class MyClass{public: int Func() const; }  ; 调用Func时不能修改类里面的数据,不能在函数中调用其他不是const的函数; 

   const可以取代预定义语句的原因:

  a.以const 修饰的常量值,具有不可变性,这是它能取代预定义语句的基础。

  b.很明显,它也同样可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。

  c.C++的编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高,同时,这也是它取代预定义语句的重要基础。为什么说这一点是也是它能取代预定义语句的基础,这是因为,编译器不会去读存储的内容,如果编译器为const分配了存储空间,它就不能够成为一个编译期间的常量了。

   d.最后,const定义也像一个普通的变量定义一样,它会由编译器对它进行类型的检测,消除了预定义语句的隐患。

 

2. 静态成员函数/数据成员

        静态成员函数不能访问非静态数据成员,只能访问静态数据成员,也只能够调用其他的静态成员函数。原因:调用一般成员函数/变量,当前对象的地址(this指针)是作为隐含的参数传递到被调用的函数的。但静态成员函数没有this,故无法访问非静态数据成员和成员函数。

        通过对象/对象指针可访问静态成员,亦可用类的名字和作用域运算符(::)来访问。

        静态数据成员可以实现对同一类的对象之间共享数据的维护;

        静态数据成员的作用域是类,而不是类的对象;

        静态数据成员不能在类中初始化,必须在类的外部初始化,一般在定义类的实现的文件中初始化。

 

3. 友元

  友元函数:

      友元机制允许一个类授权其他的函数去访问其非公有成员;

      类的友元函数不是类的成员函数,在类的范围之外定义,但可访问该类的所有成员。声明时只需在类前加修饰符friend; 

  友元成员函数;

  友元类:一个类成为另一个类的友元时,意味着这个类的所有成员函数都是另一个类的友元函数;

 

4. C++类构造函数初始化列表

      1) 构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。

    2)初始化和赋值对内置类型的成员没有什么大的区别,像上面的任一个构造函数都可以。非内置类型成员变量,为了避免两次构造,推荐使用类构造函数初始化列表但有的时候必须用带有初始化列表的构造函数:
    a.成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显示初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认构造函数,则编译器尝试使用默认构造函数将会失败。
    b.
const成员或引用类型的成员。因为const对象或引用类型只能初始化,不能对他们赋值。

    3)初始化数据成员与对数据成员赋值的含义和区别:首先把数据成员按类型分类并分情况说明:
       a.内置数据类型,复合类型(指针,引用):在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的;
       b.用户定义类型(类类型):
结果上相同,但是性能上存在很大的差别。因为类类型的数据成员对象在进入函数体前已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,调用构造函数,在进入函数体之后,进行的是对已经构造好的类对象的赋值,又调用个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为)。

    4)初始化列表的成员初始化顺序:C++初始化类成员时,是按照声明的顺序初始化的,而不是按照出现在初始化列表中的顺序。