MFC程序的消息处理顺序

来源:互联网 发布:老而不死是为贼 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:11
MFC应用程序中处理消息的顺序
      1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc
      2.AfxCallWndProc() 
      该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数
      3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数
      4.OnWndMsg()        
      该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。
            正在装载数据……
      任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数
      5.OnCommand()       
      该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数
      6.OnCmdMsg()        根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command 
      Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数
       
      MFC应用程序创建窗口的过程
      1.PreCreateWindow()   该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)
      2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口
      3.OnGetMinMaxInfo()   该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸
      4.OnNcCreate()        该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建
      5.OnNcCalcSize()      该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小
      6.OnCreate()          该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建
      7.OnSize()            该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化
      8.OnMove()            消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动
      9.OnChildNotify()     该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建
       
      MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口)
      1.OnClose()       消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息
      2.OnDestroy()     消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息
      3.OnNcDestroy()   消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息
      4.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用
      MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序
      1.DoModal()             重载函数,重载DoModal()成员函数
      2.PreSubclassWindow()   重载函数,允许首先子分类一个窗口
      3.OnCreate()            消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建
      4.OnSize()              消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化
      5.OnMove()              消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动
      6.OnSetFont()           消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改变对话框中控件的字体
      7.OnInitDialog()        
      消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件
      8.OnShowWindow()        消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用
      9.OnCtlColor()          消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色
      10. OnChildNotify()     重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送
       
      MFC应用程序中关闭模式对话框的顺序
      1.OnClose()        消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用
      2.OnKillFocus()    消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送
      3.OnDestroy()      消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送
      4.OnNcDestroy()    消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送
      5.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用


      打开无模式对话框的顺序
      1.PreSubclassWindow()    重载函数,允许用户首先子分类一个窗口
      2.OnCreate()             消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建
      3.OnSize()               消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化
      4.OnMove()               消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动
      5.OnSetFont()            消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体


      以上这些的执行都是按给定的顺序执行!
      只有清楚的了解应用程序的执行顺序,才能在编写代码的时候知道,在什么时候应该执行什么,以及在什么地方该处理什么!
      这只是本人总结的一点小小的经验,希望能对MFC的初学者有所帮助!
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