Const指针与Const常量的在C编译器之间的匹配

来源:互联网 发布:一维数组的表达方式 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:57

这几天读了JULY的博客,感觉CSDN是一个开发的平台,有什么技术上的知识,有可以共享!

我也来写一下,在使用C/C++中遇到的一些小的,易忽略的问题。

1.非const类型的变量转化为const类型的变量(自动转化的)

//以下编译环境是linux+gcc#include<iostream>#include<stdlib.h>using namespace std;int main(void){    double value = 0.0f;    const double *ptr=NULL;    ptr=&value;//这步很容易出错,其实这个语句是正确的    cout<<*ptr<<endl;    system("pause");    return 1;    }

2.const类型的变量转化成非const变量(不是自动的,要交强制类型转化)

#include<iostream>#include<stdlib.h>using namespace std;int main(void){    const double value = 0.0f;    double *ptr=NULL;    ptr=&value;//这步赋值语句是错误的,编译器会报错的--这种要加强制类转化符const_cast    //最后应该改为ptr=const_cast<double *>value;    cout<<*ptr<<endl;    system("pause");    return 1;    }
像这种类型的转化,除了const_cast,还有static_cast(这个一般是编译器默认的隐式的调用),reinterpret_cast(这个引用的比较多,适用于大部分的类型转化如:int <=> char等)
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