C++ STL IO流与Unicode协同工作

来源:互联网 发布:php防cc攻击代码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 08:10

凡用到文件读写,输入输出,就得和编码、Unicode 打交道。这系列实验来测试一下 C++ STL 的 IO流 对 ANSI 编码、Unicode 编码的支持特性,看能否找到一个自动识别编码,自动转码的解决方案。从基础开始,一步一步来:

 

平台 Win32 XP sp3 + VS2008. (+ Boost 1.36.0)

 

实验 01:

#include<string>
#include<iostream>
#include<locale>

usingnamespace std;

 

localeprevloc;
locale loc("chs");

 

stringstr1("string class");
string str2("汉字与字符");
wstring wstr1(L"wstringclass");          //去掉L前缀则编译错误
wstring wstr2(L"汉字与字符");

 

prevloc= cout.imbue(locale(""));
cout<<"DefaultLocale: "<<prevloc.name()<<endl;
cout<<"SystemLocale: "<<locale("").name()<<endl;
cout<<"C风格字符串\n"<<L"w-string\n"<<str1<<'\n'<<str2<<'\n'<<endl;

 

prevloc= wcout.imbue(loc);   //若去掉此句,则wstr2无法正常输出
wcout<<"DefaultLocale: "<<prevloc.name().c_str()<<endl;    //若不加 .c_str() 则编译错误
wcout<<"chs Locale Name:"<<loc.name().c_str()<<endl;
wcout<<"C-string\n"<<"C风格字符串\n"<<L"宽字符串\n"<<wstr1<<'\n'<<wstr2<<'\n'<<endl;

 

结论:

       1.cout 与 string 配合使用,wcout 与 wstring 配合使用,交错则编译错误(类型问题)
        2.wstring 初始化时需用L"xxx" 的宽字符形式,同样 string 初始化时不能加 L 前缀
        3.默认locale ("C")下cout 可以正常输出 C风格字符串与std::string类型,包括汉字也能正常显示
    但对 L"xxx" 宽字符串无能为力
          默认locale("C")下 wcout 不能输出中文,包括C风格字符串、宽字符串与std::wstring
    设定系统 locale ("chs")后,正常输出宽字符串与std::wstring,但 C风格字符串 中的汉字无法显示

 

       总之,string cout "C-style 字符串" 自成体系

                 wstring wcout L"宽字符串" 自成体系,但 wcout 要选择 locale 后才能正常输出中文。

 

实验 02:

cout.imbue(locale(""));
wcout.imbue(locale(""));

 

string str3 ( "abc汉字");
wstring wstr3(L"abc汉字");

 

cout<<"str1 length: "<<str1.length()<<'\n'; // 12
cout<<"str2length: "<<str2.length()<<'\n'; // 10
cout<<"str3length: "<<str3.length()<<'\n'; // 7
cout<<str2[0]<<' '<<str2[1]<<'\n';  // 输出:?
cout<<endl;

wcout<<L"wstr1 length:"<<wstr1.length()<<'\n'; // 13
wcout<<L"wstr2length: "<<wstr2.length()<<'\n'; // 5
wcout<<L"wstr3 length:"<<wstr3.length()<<'\n'; // 5
wcout<<wstr2[0]<<' '<<wstr2[1]<<'\n';   // 输出:汉 字

 

结论:

       4.std::string 内部以 char 类型储存字符,当有汉字时以双字节存储,此时 length() 给出
    字符串所占字节数而不是字符数
          std::wstring 内部以wchar_t 类型存储字符,字母汉字统一都是双字节,此时 length()
    给出是正确的字符数。
        5.当std::string中有汉字存在时,通过下标访问不能得到正确的字符。这是显而易见的,
    一方面字符宽度不统一无法随机访问,另一方面 std::string[] 返回char 类型。std::wstring

   不存在此问题。

 

实验 03:

//test.txt 为 ANSI 编码(GB2312),内容为以上 str1 ~ str3 的3行。

#include<fstream>

 

stringstr;
wstring wstr;

 

ifstreamfin("test.txt");
//fin.imbue(locale(""));
while(fin>>str)
    cout<<str<<'\n';
fin.close();

 

wifstreamwfin("test.txt");
//wfin.imbue(locale(""));

//wfin.imbue(locale(".936"));
while(wfin>>wstr)
    wcout<<wstr<<'\n';
wfin.close();

 

结论:

      6.std::ifstream 读取 ANSI 编码正常,std::wifstream 读取ANSI 编码错误...默认 locale("C") 不能识别中文字符
          std::wifstream 设置imbue(locale("")) 或 locale(".936") 后正常读取。936为 GB2312 的代码页。

 

 实验 04:
 test.txt 为 Shift-JIS 编码,内容为
 うみねこのなく頃に


 程序代码同实验3

 ifstream输出为
 偆傒偹偙偺側偔崰偵
 wifstream 设定 imbue(locale("")) 后输出相同

 

结论:

      7.显而易见的,其他地区的编码无法正确识别。这也是很多日本游戏和文本文件运行
    或读取时产生乱码的原因。

 

 实验 05:
 test.txt 为 Shift-JIS 编码,内容同上
 ifstream 与 wifstream 都添加imbue(locale("jpn")) 或 locale(".932")

932 为Shift-JIS 的代码页
 输出为:

 偆傒偹偙偺側偔崰偵
 うみねこのなく頃に

 

 

结论:

      8.这里可以看出一个显著性差异。wifstream 在读取时按照 Shift-JIS 编码将其转换为
    Unicode 储存,在 wcout 输出时又按照 ANSI (GB2312) 转换,其结果是 ——正确显示

   了其他地区编码的字符。而 ifstream 与 cout 则缺少那两步转换,结果与上例相同

   以后的实验将不再考虑 ifstream 而只实验 wifstream。

 

 实验 06:
 test.txt 存为 UTF-16 编码(Win32 默认的 little endian),内容同上。
 wifstream 设定为 imbue(locale(".1200"))
 1200 为 UTF-16 的 code page

 

 结果,运行出错...发现是imbue(locale(".1200")); 这句的问题
 试着将 ".1200" 改为 ".936" 则运行正常,输出乱码。(936是 GB2312 的代码页)
 翻 MSDN 时在 Code Page 那页1200UTF-16 后面发现一行小字:
 "available only to managed applications"...郁闷
 看来用 locale 转Unicode的想法到此结束了?记得 STL 书中貌似说过,locale 的名
 字在各平台上是不统一的,因为关系到各平台的支持问题。这样的话,要么自己写
 代码,要么就只好用 API 显式转换了:MultiByteToWideChar

 另外,在setlocale 函数说明中也写到,UTF-8 和 UTF-7 等每字符有可能大于2字节
 的编码不被支持,所以 UTF-8 也只能用 MultiByteToWideChar 转咯...
 目前大概只能得出结论 C++ STL locale 在 Win32 平台上支持不完善吧

 

 实验 07: 用API 重写读文件部分代码

#include<windows.h>


HANDLE hFile;
if(INVALID_HANDLE_VALUE != (hFile =CreateFileW(L"test.txt",
        GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL,OPEN_EXISTING, 0, NULL))){


    int iFileLength, iUniTest, i;
    iFileLength = GetFileSize(hFile,NULL);
    char *pBuffer, *pText;
    pBuffer = new char[iFileLength+2];
    DWORD dwBytesRead;


    ReadFile(hFile,pBuffer,iFileLength,&dwBytesRead,NULL);
    CloseHandle(hFile);
    pBuffer[iFileLength] = '\0';
    pBuffer[iFileLength + 1] = '\0';

 

   iUniTest = IS_TEXT_UNICODE_SIGNATURE | IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_SIGNATURE;
    if(IsTextUnicode(pBuffer,iFileLength,&iUniTest)){
        pText = pBuffer + 2;
        iFileLength -= 2;
        if(iUniTest & IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_SIGNATURE){
            for(i = 0;i < iFileLength;i+=2)
               swap(pText[i],pText[i+1]);
        }
        wstr = (wchar_t*)(pBuffer+2);
    }
    delete [] pBuffer;

   wcout<<wstr<<'\n';
}

 

       输出正确。以上程序段自动识别 Unicode 编码文件开头的 0xFFFE 标记判断是 Little Endian 还是

   Big Endian 并做相应转换。但是代码量较大,且与 C++ 的 IO流 很不搭调...

 

结论:

      9.可以看到,只是把输入内容去掉UTF-16开头的0xFFFE,直接把内存指针改为
    wchar_t* 后 std::wstring 即可正确识别,说明程序中的宽字符存储格式实际上用的就是
    UTF-16 little endian

 

 实验 08:
 不死心又去翻了 boost 库,发现 codecvt_null 这个好东西,看下实现是把文件存储内容
 按照 wchar_t 为单位直接读入内存不做任何转换。这其实不正好是 UTF-16 需要做的么
 以下把 test.txt 存为 UTF-16 little endian 再次实验

#include<boost/archive/codecvt_null.hpp>


wifstream wfin(L"test.txt");
locale utf16(loc, new boost::archive::codecvt_null<wchar_t>);
wfin.imbue(utf16);
while(wfin>>wstr){
    wcout<<wstr<<endl;

}
wfin.close();

 

输出正确。

 

结论:

      10. 看来可以把 codecvt_null 作为UTF-16 的 codecvt_facet 读入 locale
    来使用,避免使用类似上面 API 那么多代码。

 

 实验 09:
 将 test.txt 存为 UTF-16 Big Endian ,内容不变。程序不变

 

无法输出任何内容。

结论:

      11. wcout 不认识 big endian 的wchar_t ...

   看来想读取 UTF-16 Big Endian,仅靠 codecvt_null 还不够。稍微翻了一下

   《C++ 输入输出流与本地化》这本书,现在可以考虑写一个自己的 codecvt_facet

   了。有了 codecvt_null 的代码,稍作改动即可用于 UTF-16 big endian。虽说有了

   现在的知识自己写个 utf-16 的codecvt_facet 也可以,但效率大概比不上 boost 里的。

 

代码准备:用类似的方法写出了自己的 codecvt_utf16 和codecvt_utf16_reverse 两个

codecvt_facet...然后继续实验。自己写的内容放入咱自己的头文件吧:codecvt_utf.h,

内容加入自己的 namespace : tvt

 

 实验 10: 用codecvt_utf.h 代替 codecvt_null.hpp。用codecvt_utf16 和
 codecvt_utf16_reverse 实现 little endian 与 bigendian 的输入。


wifstream wfin(L"test.txt");
locale utf16(loc,new tvt::codecvt_utf16<wchar_t>);
wfin.imbue(utf16);
while(wfin>>wstr){
    wcout<<wstr<<endl;

}
wfin.close();

///////////////////////////////////////

wifstreamwfin(L"test.txt");
locale utf16(loc,new tvt::codecvt_utf16_reverse<wchar_t>);
wfin.imbue(utf16);
while(wfin>>wstr){
    wcout<<wstr<<endl;

}
wfin.close();

 

第一段程序读取 UTF-16 little endian 编码的text.txt 正确输出

第二段程序读取 UTF-16 big endian 编码的text.txt 正确输出

 

UTF-16 的转码顺利完成。下面考虑 UTF-8 ,写法类似。在 boost 库中继续寻找,发现

这个东东 boost/detail/utf8_codecvt_facet.hpp 。看下说明,不支持直接使用此文件,这文件

是专门提供其他 boost 组件使用的。仅 include 它的话编译出问题。再寻找到同名的 cpp 文件

后即可看到 do_in do_out 这两个转码关键的虚函数。有了上面 UTF-16 的基础,我们类似可写

出 UTF-8 的转码 codecvt_facet。我给他起名为codecvt_utf8, 依然加入 codecvt_utf.h 文件。

现在此文件有一两百行了。经试验可正确输入 UTF-8 编码。

 

对应编码有了处理方法后,下一个问题是编码识别。

 

实验 11:

wchar_t wc;

wchar_t buf[2];

wifstreamwfin(L"text.txt");

wfin.read(&wc,1);

wfin.read(&buf[0],2);

 

将 wc 和 buf 的内容按2进制或16进制输出。

结论:

      12. wistream.read(buffer,count) 操作每次读入 count 个字节,但将每个字节存入一个
 wchar_t 类型的 buffer[i] 中。其实buffer 中每个 wchar_t 的高位都字节是 0 ...

 

 实验 12:
 加入判断条件,在 wfin 中自动加入合适的 utf16 facet,使得自动识别并读取
 little endian 和 big endian 编码的文件:


wchar_t buf[2];
wifstream wfin(L"test.txt");
wfin.read(buf,2);


if(buf[0] == wchar_t(0xFF) && buf[1] == wchar_t(0xFE)){
    cout<<"little endian"<<endl;
    wfin.imbue(locale(loc,new tvt::codecvt_utf16<wchar_t>));
}
else if(buf[0] == wchar_t(0xFE) && buf[1] == wchar_t(0xFF)){
    cout<<"big endian"<<endl;
    wfin.imbue(locale(loc,new tvt::codecvt_utf16_reverse<wchar_t>));
}
while(wfin>>wstr){
    wcout<<wstr<<endl;
}

 

对于两种编码的 text.txt 都实现了自动识别并正确读取。输出正确!

 

结论:

      13.UFT-16在传输时几乎都会加上 0xFFFE 等传输标志很容易判断,即使没有, Win32 下
    也有 IsTextUnicode 这API 用专门方法判断。UTF-8 就很麻烦了,开头不一定都有 BOM 标

   记,与各地区字符集一样都可以用一个或多字节表示一个字符,编码长度不固定,如果是

   很长一段 ASCII 字符,那么用 UTF-8 和 GB2312 编码出来结果一样,就很难分辨

 

代码准备:经过一段时间思考,打算用这种算法。先读取前3字节,若是 BOM 头标记最好。若

不是则排除 UTF-16 ,下面集中力量分辨 UTF-8 与 ANSI 。从头开始寻找第一个 >127 的字节

若此字节内容 < 0xC0 或>0xEF 则可判断不是 UTF-8 。否则,根据 UTF-8 的规则,在后面1 或

2 字节中看开头两位是不是 10 。若不是则断定不是 UTF-8 ,否则就算得到一个 UTF-8 字符。

如果能够找到 10个 满足条件的 UTF-8 字符就判断为 UTF-8 编码。若未到 10 个即遇到文件结

尾,那么找到 UTF-8 字符数大于 1 即断定为 UTF-8 否则断定为 ANSI ...

用这种方式选择对应转码 facet:

wistrm.imbue(std::locale(wistrm.getloc(),new codecvt_utf8));

 

按以上想法写成函数 int IsStreamUnicode(std::wistream &wistrm);UTF-16 LE 返回1,BE 返回2,

UTF-8 返回3,否则返回 0(判断为ANSI)

 

实验 13:

 

std::wifstreamwfin(L"test.txt");
if(!tvt::IsStreamUnicode(wfin))
    wfin.imbue(loc);
while(wfin>>wstr)
    wcout<<wstr<<endl;

 

 在我试验的各种情况下,均能自动识别 UTF-16 LE UTF-16 BE UTF-8 与 ANSI 编码
 并正确设定转码 locale .

 

 

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8小时后,关于后续实验的补充:

 

使用中发现某些情况下 UTF-16 的读写出现问题,特别是有换行符或某字节中编码刚好

等于控制符时。经过反复测试认定是 读写mode 问题。在读写 Unicode 文件时,

wifstream 与wofstream 都设定为 ios_base::binary 模式即可。后来又补充了一个添加

BOM 头的小东西。为了使用简便把 utf_16 的 template 也去掉了。最终情形使用起来

像这个样子:

 

#include<iostream>

#include<fstream>

#include<codecvt_utf.h>

usingnamespace std;

 

wstringwstr;

wcout.imbue(locale(""));

 

//Open the Input and Output Files:

std::wifstreamwfin(L"test.txt", ios_base::binary);
std::wofstream wfout(L"testout.txt", ios_base::binary);

 

//Set Output Format and Write BOM tag:
wfout.imbue(locale(locale(""), new tvt::codecvt_utf16));

wfout<<tvt::utf_bom;

 

//Detect the Format of the Input File

if(!tvt::IsStreamUnicode(wfin))
    wfin.imbue(locale(""));

 

//Read and Write

//while(wfin>>wstr){
//    wcout<<wstr<<endl;
//    wfout<<wstr<<endl;
//}

 

//Another way:

while(getline(wfin,wstr)){
    wcout<<wstr<<endl;
    wfout<<wstr<<endl;
}

 

//Close Files:

wfin.close();
wfout.close();

 

读写测试全部通过!

 

感谢 记事本、EditPlus 和 HxDen 的大力支持...


 至此,关于 Unicode 编码和 C++ STL IO流 的协作算是大功告成了吧,呵呵。以后有需要再

在实践中改进


 花了整整一天时间 + 8 小时 = = 还算有价值吧,因为在网上看到很多人都在问且没有结果

 

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