UML画图的排序流程
来源:互联网 发布:高清网络视频编码器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:44
UML的知识已经学了有一段时间了,对九种图的理解也由以前的不懂改变了不少,对软件工程纯理论知识的观点也有了一点变化,稍微有了一点味道。
在我看来UML的九种图是对一个系统在不同阶段或从不同角度的不同认识,其实说的都是一个东西。就好像电脑一样有的人一台电脑,在我们看来它就是一个学习的工具,在维修人员看来它也许就是一对零件,从不同的角度有不同的认识。UML这九种图伴随着项目过程的始终。那么我们拿到一个项目该按照一个什么顺序画图呢?
下面谈谈我的认识。拿到一个项目的时候,我们面对的只有用户,要根据用户的需求进行分析,抽象出它所描述的功能,所以第一个图是用例图;用例图画完之后我们根据描述的信息抽象出名词,再抽象出类,第二就是类图,建立静态关系;第三个就是工具用例图中的用例对每一个用例进行分析画出相应的顺序图;因为顺序和协作图是相对应的,所以第四就是协作图;第五在对类进行分析画出对象图;第六在根据类的在每个阶段的不同状态画出状态图;第七就是活动图了,因为活动图又是和状态图相对应的;快到最后了,第八是构件图,描述系统中构件的关系;最后第九就是部署图。
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