Android事件处理模型二(基于监听接口的事件处理)
来源:互联网 发布:女神异闻录5知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 00:21
正如java中的监听处理模型一样,Android也提供了同样的基于监听接口的事件处理模型。
1. OnClickListener接口:
功能:该接口处理的是点击事件。在触控模式下,是在某个View上按下并抬起的组合动作,而在键盘模式下,是某个View获得焦点后点击确定键或者按下轨迹球事件。
对应的回调方法:public void onClick(View v)
说明:需要实现onClick方法,参数v便为事件发生的事件源。
2. OnLongClickListener接口:
功能:OnLongClickListener接口与之前介绍的OnClickListener接口原理基本相同,只是该接口为View长按事件的捕捉接口,即当长时间按下某个View时触发的事件。
对应的回调方法:public boolean onLongClick(View v)
说明:需要实现onLongClick方法。
参数v:参数v为事件源控件,当长时间按下此控件时才会触发该方法。
返回值:该方法的返回值为一个boolean类型的变量,当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理;当返回 false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他方法继续对其进行处理。
3. OnFocusChangeListener接口:
功能:OnFocusChangeListener接口用来处理控件焦点发生改变的事件。如果注册了该接口,当某个控件失去焦点或者获得焦点时都会触发该接口中的回调方法。
对应的回调方法:public void onFocusChange(View v, Boolean hasFocus)
说明:需要实现onFocusChange方法。
参数v:参数v便为触发该事件的事件源。
参数hasFocus:参数hasFocus表示v的新状态,即v是否是获得焦点。
4. OnKeyListener接口:
功能:OnKeyListener是对手机键盘进行监听的接口,通过对某个View注册该监听,当View获得焦点并有键盘事件时,便会触发该接口中的回调方法。
对应的回调方法:public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)
说明:需要实现onKey方法。
参数v:参数v为事件的事件源控件。
参数keyCode:参数keyCode为手机键盘的键盘码。
参数event:参数event便为键盘事件封装类的对象,其中包含了事件的详细信息,例如发生的事件、事件的类型等。
5. OnTouchListener接口:
功能:OnTouchListener接口是用来处理手机屏幕事件的监听接口,当为View的范围内触摸按下、抬起或滑动等动作时都会触发该事件。
对应的回调方法:public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
说明:需要实现onTouch方法。
参数v:参数v同样为事件源对象。
参数event:参数event为事件封装类的对象,其中封装了触发事件的详细信息,同样包括事件的类型、触发时间等信息。
6. OnCreateContextMenuListener接口:
功能:OnCreateContextMenuListener接口是用来处理上下文菜单显示事件的监听接口。该方法是定义和注册上下文菜单的另一种方式。
对应的回调方法:public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo info)
说明:需要实现onCreateContextMenu方法。
参数menu:参数menu为事件的上下文菜单。
参数v:参数v为事件源View,当该View获得焦点时才可能接收该方法的事件响应。
参数info:info对象中封装了有关上下文菜单额外的信息,这些信息取决于事件源View。
该方法会在某个View中显示上下文菜单时被调用,开发人员可以通过实现该方法来处理上下文菜单显示时的一些操作。其使用方法与前面介绍的各个监听接口没有任何区别。
1. OnClickListener接口:
功能:该接口处理的是点击事件。在触控模式下,是在某个View上按下并抬起的组合动作,而在键盘模式下,是某个View获得焦点后点击确定键或者按下轨迹球事件。
对应的回调方法:public void onClick(View v)
说明:需要实现onClick方法,参数v便为事件发生的事件源。
2. OnLongClickListener接口:
功能:OnLongClickListener接口与之前介绍的OnClickListener接口原理基本相同,只是该接口为View长按事件的捕捉接口,即当长时间按下某个View时触发的事件。
对应的回调方法:public boolean onLongClick(View v)
说明:需要实现onLongClick方法。
参数v:参数v为事件源控件,当长时间按下此控件时才会触发该方法。
返回值:该方法的返回值为一个boolean类型的变量,当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理;当返回 false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他方法继续对其进行处理。
3. OnFocusChangeListener接口:
功能:OnFocusChangeListener接口用来处理控件焦点发生改变的事件。如果注册了该接口,当某个控件失去焦点或者获得焦点时都会触发该接口中的回调方法。
对应的回调方法:public void onFocusChange(View v, Boolean hasFocus)
说明:需要实现onFocusChange方法。
参数v:参数v便为触发该事件的事件源。
参数hasFocus:参数hasFocus表示v的新状态,即v是否是获得焦点。
4. OnKeyListener接口:
功能:OnKeyListener是对手机键盘进行监听的接口,通过对某个View注册该监听,当View获得焦点并有键盘事件时,便会触发该接口中的回调方法。
对应的回调方法:public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)
说明:需要实现onKey方法。
参数v:参数v为事件的事件源控件。
参数keyCode:参数keyCode为手机键盘的键盘码。
参数event:参数event便为键盘事件封装类的对象,其中包含了事件的详细信息,例如发生的事件、事件的类型等。
5. OnTouchListener接口:
功能:OnTouchListener接口是用来处理手机屏幕事件的监听接口,当为View的范围内触摸按下、抬起或滑动等动作时都会触发该事件。
对应的回调方法:public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
说明:需要实现onTouch方法。
参数v:参数v同样为事件源对象。
参数event:参数event为事件封装类的对象,其中封装了触发事件的详细信息,同样包括事件的类型、触发时间等信息。
6. OnCreateContextMenuListener接口:
功能:OnCreateContextMenuListener接口是用来处理上下文菜单显示事件的监听接口。该方法是定义和注册上下文菜单的另一种方式。
对应的回调方法:public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo info)
说明:需要实现onCreateContextMenu方法。
参数menu:参数menu为事件的上下文菜单。
参数v:参数v为事件源View,当该View获得焦点时才可能接收该方法的事件响应。
参数info:info对象中封装了有关上下文菜单额外的信息,这些信息取决于事件源View。
该方法会在某个View中显示上下文菜单时被调用,开发人员可以通过实现该方法来处理上下文菜单显示时的一些操作。其使用方法与前面介绍的各个监听接口没有任何区别。
- Android事件处理模型二(基于监听接口的事件处理)
- Android 事件处理模型(二) 基于监听接口的事件处理
- 基于监听接口的事件处理模型
- Android 之事件处理(二)基于监听的事件处理
- 【Android的事件处理】-----基于监听的事件处理
- Android的事件处理之基于监听的事件处理
- Android的事件处理之基于监听的事件处理
- android事件处理机制-基于监听的事件处理
- Android事件处理之一 基于监听的事件处理
- Android中的事件处理总结-基于监听的事件处理
- Android事件处理之基于监听的事件处理
- Android事件处理之基于监听的事件处理
- Android中的事件处理总结-基于监听的事件处理
- Android中的事件处理总结-基于监听的事件处理
- Android基于监听的事件处理
- Android基于监听的事件处理机制
- Android基于监听的事件处理
- android基于监听的事件处理机制
- 学习笔记_杂(0)
- 服务器 类似于 IIS 工具
- 浅谈PPM (Project Portfolio Management) - 1
- 有关学习过程记录
- android sqlite foreign key !!!!!!!!!!
- Android事件处理模型二(基于监听接口的事件处理)
- Lua的安装
- 谷歌Android UI设计技巧 --- UI的设计的成败决定一个软件的成败
- 人像摄影姿势入门(三):特写照
- How to use stat(),fstat(),lstat() in Unix ?
- ARP协议
- Linux系统调用是如何被信号终止的
- Java异常处理之违背优秀编码规范的常见坏习惯
- linux 正规表达式