函数返回值

来源:互联网 发布:中国江宁 网络问政 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 13:36

原文地址:http://blog.csdn.net/rcbblgy/article/details/3237846


不带返回值的 return 语句只能用于返回类型为 void 的函数。在返回类型为 void 的函数中,return 返回语句不是必需的,隐式的 return 发生在函数的最后一个语句完成时。

一般情况下,返回类型是 void 的函数使用 return 语句是为了引起函数的强制结束,这种 return 的用法类似于循环结构中的 break 语句的作用。例如,可如下重写 swap 程序,使之在输入的两个数值相同时不执行任何工作:

  // ok: swap acts on references to its arguments
  void swap(int &v1, int &v2)
  {
  // if values already the same, no need to swap, just return
  if (v1 == v2)
  return;
  // ok, have work to do
  int tmp = v2;
  v2 = v1;
  v1 = tmp;
  // no explicit return necessary
  }

这个函数首先检查两个值是否相等,如果相等则退出函数;如果不相等,则交换这两个值,隐式的 return 发生在最后一个赋值语句后。

返回类型为 void 的函数通常不能使用第二种形式的 return 语句,但是,它可以返回另一个返回类型同样是 void 的函数的调用结果:

  void do_swap(int &v1, int &v2)
  {
  int tmp = v2;
  v2 = v1;
  v1 = tmp;
  // ok: void function doesn't need an explicit return
  }
  void swap(int &v1, int &v2)
  {
  if (v1 == v2)
  return false; // error: void function cannot return a value
  return do_swap(v1, v2); // ok: returns call to a void function

  }

返回任何其他表达式的尝试都会导致编译时的错误。

返回类型不是 void 的函数必须返回一个值,但此规则有一个例外情况:允许主函数 main 没有返回值就可结束。如果程序控制执行到主函数 main 的最后一个语句都还没有返回,那么编译器会隐式地插入返回 0 的语句。

关于主函数 main 返回的另一个特别之处在于如何处理它的返回值。可将主函数 main 返回的值视为状态指示器。返回 0 表示程序运行成功,其他大部分返回值则表示失败。非 0 返回值的意义因机器不同而不同,为了使返回值独立于机器,cstdlib 头文件定义了两个预处理变量,分别用于表示程序运行成功和失败:

  #include <cstdlib>
  int main()
  {
  if (some_failure)
  return EXIT_FAILURE;
  else
  return EXIT_SUCCESS;
  }

我们的代码不再需要使用那些依赖于机器的精确返回值。相应地,这些值都在 cstdlib 库中定义,我们的代码不需要做任何修改。

函数的返回值用于初始化在调用函数处创建的临时对象。在求解表达式时,如果需要一个地方储存其运算结果,编译器会创建一个没有命名的对象,这就是临时对象。在英语中,C++ 程序员通常用 temporary 这个术语来代替 temporary object。

用函数返回值初始化临时对象与用实参初始化形参的方法是一样的。如果返回类型不是引用,在调用函数的地方会将函数返回值复制给临时对象。当函数返回非引用类型时,其返回值既可以是局部对象,也可以是求解表达式的结果。

例如,下面的程序提供了一个计数器、一个单词 word 和单词结束字符串 ending,当计数器的值大于 1 时,返回该单词的复数版本:

  // return plural version of word if ctr isn't 1
  string make_plural(size_t ctr, const string &word,
  const string &ending)
  {
  return (ctr == 1) ? word : word + ending;
  }

这个函数要么返回其形参 word 的副本,要么返回一个未命名的临时 string 对象,这个临时对象是由字符串 word 和 ending 的相加而产生的。这两种情况下,return 都在调用该函数的地方复制了返回的 string 对象。


当函数返回引用类型时,没有复制返回值。相反,返回的是对象本身。例如,考虑下面的函数,此函数返回两个 string 类型形参中较短的那个字符串的引用:

  // find longer of two strings
  const string &shorterString(const string &s1, const string &s2)
  {
  return s1.size() < s2.size() ? s1 : s2;
  }

形参和返回类型都是指向 const string 对象的引用,调用函数和返回结果时,都没有复制这些 string 对象。

注意:千万不能返回局部变量的引用,同理,也不能返回指向局部变量的指针。

当函数执行完毕时,将释放分配给局部对象的存储空间。此时,对局部对象的引用就会指向不确定的内存。考虑下面的程序:

  // Disaster: Function returns a reference to a local object
  const string &manip(const string& s)
  {
  string ret = s;
  // transform ret in some way
  return ret; // Wrong: Returning reference to a local object!
  }

这个函数会在运行时出错,因为它返回了局部对象的引用。当函数执行完毕,字符串 ret 占用的储存空间被释放,函数返回值指向了对于这个程序来说不再有效的内存空间。


返回引用的函数返回一个左值。因此,这样的函数可用于任何要求使用左值的地方:

  char &get_val(string &str, string::size_type ix)
  {
  return str[ix];
  }
  int main()
  {
  string s("a value");
  cout << s << endl; // prints a value
  get_val(s, 0) = 'A'; // changes s[0] to A

  cout << s << endl; // prints A value
  return 0;
  }

给函数返回值赋值可能让人惊讶,由于函数返回的是一个引用,因此这是正确的,该引用是被返回元素的同义词。

如果不希望引用返回值被修改,返回值应该声明为 const:

  const char &get_val(...