cocos2d - 触摸事件

来源:互联网 发布:淘宝店铺图片轮播950 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:33

在CClayer的 onEnter方法中将注册触摸代理:

if (isTouchEnabled_)
        [self registerWithTouchDispatcher];


所以在CClayer中需要实现 registerWithTouchDispatcher方法:

- (void)registerWithTouchDispatcher{

    [[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:0 swallowsTouches:YES];
}

priority代表优先级,数字越小优先级越高。


然后在CCLayer中实现以下触摸接口:

- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)ccTouchMoved:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)ccTouchEnded:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event;

在ccTouchBegan中返回 YES ,当前CClayer将会捕捉该事件,其它层将不会在继续处理。你可以试试 当你返回 NO ccTouchMoved方法是不会收到事件的!



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